Dónde Subir Tu Curso Para Cobrar Desde El Primer Día: 3 Plataformas Comparadas En 2026 l Live #68 📱

Daniel Schepers compares four course platforms after moving 1,300+ students across them. Woop charges the lowest commission at 2.7%, Hotmart the highest at 9.9%, and Skool's Hobby plan works best under $1,200 monthly revenue. He scores each on entry cost, fees, partner splits, UX, and exclusivity to help you pick based on where your audience lives and how much you'll earn.
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Creo que estamos en el aire. Sí, bienvenido, bienvenida a esta clase que te prometo que tenía muchísimas ganas de poder hacer, porque cuando yo empecé hace 7 años atrás, sí que es cierto que no había tantas plataformas, tantas herramientas. A día de hoy tienes Hotmart School, WOW, y yo sé que es una decisión complicada, ¿no? ¿Por cuál empiezo? En cuál realmente me interesa. Y es un trabajo tedioso el tener que investigar, y ya no solo investigar, ya no solo ver qué es lo que te dicen las plataformas o ver qué es lo que recomienda la gente, sino hacer un trabajo de probar cada una de ellas. Yo, en mis 7 años que llevo con todo el tema de los cursos digitales, ya sea lanzando mis propios cursos digitales o cursos digitales de alguien más, He probado cada una de las plataformas que vas a ver el día de hoy. Lo que te quiero decir una vez más es que este no es un vídeo basado en cosas que haya leído o que me hayan recomendado. Es un vídeo que yo he podido experimentar. Bienvenido, bienvenida, vas a aprender dónde subir tu curso digital o el curso digital de alguien más y cobrar desde el día 1? Y fíjate, porque esta es la pregunta que más me llega, tanto de alumnos como de creadores que quieren lanzar su curso digital o el curso digital de alguien más. Y hay una pregunta muy clara: tú no eliges la plataforma, eliges cuánto te va a quedar. Cuál es la experiencia de usuario, qué tan fácil es de manejar. Y de cada 100 € que entran a la plataforma, ya sea Woop, Hotmart, Skool, GoHighLevel, Kajabi, cuánto te queda para ti y cuánto queda para la plataforma. Y esto ha sido un trabajo de 7 años de probar cada una de estas. Empecé en año 2019 con Hotmart, en año 2024 ProB School, en año 2025 GoHighLevel, y en año 2026 Wop. Y cuando te hablo de probar, es ir migrando mis alumnos. Tengo más de 1300 alumnos, ir migrándolos de una plataforma a otra. Entonces te puedo hablar de la experiencia de usuario, te puedo hablar de cuánto se lleva en la plataforma, te puedo hablar de la letra pequeña en que casi nadie te habla. Yo he estado en todas y cada una de estas plataformas, y por eso este, esta clase está basado en mi experiencia. Y a todos los creadores le digo exactamente lo mismo: tienes que saber cuál es la mejor plataforma en tu caso en particular, porque esto lo cambia todo. Y para eso hay 3 cosas que yo tomo en consideración. La primera, cuánto se queda cada una. Esto es lo más importante. Oye, no es lo mismo que te lleves el 3% que te lleves el 10%. 2, ¿cuál es la tuya? Porque no es lo mismo que tu audiencia esté en EE.UU. que esté en España. Va a cambiar, y mucho, y ahora verás por qué. Y por último, ¿cuál es la cláusula que nadie lee? Los números ocultos. Y aquí hay una idea que lo ordena todo, y esto debes tener claridad, y sobre todo si estás comenzando. Hay dos formas de cobrarte por vivir en un sitio. Dos formas. La primera, el casero que te cobra desde el día 1. Oye, te acabas de mudar a una casa, acabas de entrar en la casa, y te dice el casero: perfecto, esto va a ser el sistema de pagos. Todos los días 1 de cada mes vas a pagar. Me da igual que te hayas ido de vacaciones, me da igual que hayas dormido en el suelo o hayas dormido en una cama. Todos los días 1, de forma reglamentaria, me vas a pagar independientemente de lo que pase. Y la segunda opción es el socio. Oye, a medida que a ti te vaya bien, si tú no me tienes que pagar nada, tú te puedes alojar en la casa, perfecto, alójate y no me tienes que pagar nada. Ahora bien, a medida que tú encuentres trabajo y empieces a ganar, te voy a pedir un porcentaje de lo que ganes. Hay dos formas muy claras. Tú puedes ser puede ser el casero o puede ser el socio. Y estas plataformas funcionan igual, no hay una tercera categoría. Tienes caseros como puede ser Skool o GoHighLevel. ¿Por qué son caseros? Porque tienes que pasar por caja independientemente del resultado, es decir, tienes que pagar sin saber si vas a facturar, que también tiene sus cosas positivas y ahora veremos más tarde. Y después están los socios, que son plataformas como Hotmart o Wobbly, que te dicen Come on, ven aquí, ven acá para acá, crea tu curso, lánzalo, yo no te voy a cobrar nada. Y tú dirás: uy, qué bueno, me voy a llevar un porcentaje de las ventas. Que ahora veremos cuál es el porcentaje de las ventas, qué herramienta realmente o qué plataforma debes utilizar en función de tu situación particular. Y el primer filtro es: oye, si estás comenzando, quizás no te interesa someterte a un pago fijo, es decir, No pagues el alquiler a una casa vacía. Y dirás, vale, entonces Hotmart o Whoop, pero cada una de estas plataformas tiene comisiones distintas. Hotmart lleva más tiempo en el mercado y te cobran 9,9%. Whoop es una plataforma reciente y te cobra un 2,7%. Daniel, ¿a qué se refiere este porcentaje? Este porcentaje se refiere al total de la venta. Ventas. Es decir, cuando se hace la transacción, se produce una venta. De esa venta, Hotmart se lleva el 9,9% o Wob se lleva el 2,7%. Pero en esta clase quiero entrar en profundidad. No solo quiero medir el porcentaje, quiero que veas también la experiencia de usuario. Quiero que veas también lo fácil que es si tú lanzas productos digitales de alguien más, cómo de fácil es esa repartición. O sea, vamos a entrar en materia para que no nos quedemos en la superficie, sino que puedas ver todo al detalle. Y hay 5 filtros que vamos a analizar. Y ya me he tomado yo el tiempo y la molestia de revisar cada una de estas plataformas, y no solo revisar, sino estar allí dentro, migrar a mí, a mi comunidad de más de 1300 alumnos, de una plataforma a otra. Y para eso he querido traértelo aquí resumido en 5 criterios. El primero: oye, ¿puedo entrar sin vender? Es decir, ¿puedo ¿Puedo empezar a utilizar la plataforma sin necesidad de pagar? 2. ¿Cuál es la comisión por cada venta? Ok, si yo ingreso 100, ¿cuánto es la comisión que se van a llevar? 3. ¿Me permite hacer repartición de socios? Es decir, si yo no voy a lanzar mi producto digital y voy a lanzar el producto digital de alguien más, ¿me permitiría poder hacer esa repartición de forma automática? 4. ¿Cuál es la experiencia de uso? Es decir, ¿cómo de fácil es para el cliente poder utilizarla? Y dirás, Dani, ¿por qué esto es importante? Porque si el cliente no se siente cómodo, no sabe cuál es su siguiente paso, no sabe dónde están las cosas en la plataforma, va a terminar por pedirte reembolso. Y no porque el curso esté mal, sino porque no es 5. La experiencia de usuario es compleja. Y 5, y es una cláusula que nadie tiene en cuenta, es la salida sin ataduras. ¿Qué quiere decir esto? Exclusividad. Y es un tema que nadie está viendo. Así que vamos con Skool, que es el aula del pueblo. Y para darte un poquito de contexto, Sam Owens, que es este tipo de aquí, que es el dueño de consulting.com, para la gente más friki que le gusta investigar sobre todo esto, fundó Skool en el año 2019. Y Ormozzi, Alex Ormozzi, puedes buscarlo, tiene más de 4 millones de seguidores en su canal de YouTube, hizo el mayor lanzamiento de la historia, más de 100 millones de dólares en apenas 24 horas. O sea, fue una locura. Y se unió a este tipo, a Sam Owens, y le dijo: oye, yo voy a hacer la mayor inversión de mi vida, me doy cuenta que hay una oportunidad muy grande.. Así que voy a entrar también aquí. A mí Skool me gusta mucho por la experiencia de usuario que tiene, la parte de comunidad. Algo que hizo muy bien Skool, se dio cuenta de que ya había plataformas como Hotmart que te daban, o como Kajabi, que sí, que tenías todo el contenido, todos los vídeos, pero ¿qué faltaba? Faltaba la parte de comunidad, faltaba la parte de que se pudiesen relacionar los alumnos entre sí. Entonces creo, Skool, que a mí en lo personal, como experiencia de usuario, me gusta bastante. Tiene la parte de comunidad donde además lo han hecho muy bien porque se obsesionan con la parte de gamificación. Es decir, a medida que tú vas entrando, que tú vas interactuando, que tú vas respondiendo comentarios, vas aumentando posiciones como en un ranking. Entonces se dan premios al, oye, al que más puntos haya comentado al que más puntos haya conseguido el primer mes le vamos a dar X premio. Esto lo decide el creador de la plataforma, entonces incentiva mucho la participación, que es una de las cosas que yo más veo en el tema de los cursos digitales, que cada vez la participación va menos, que cada vez la gente compra un curso y no lo termina. Y esto de poner la parte de comunidad es clave. Después tiene las clases, que vendría a ser el curso digital. El calendario, por si haces clases en vivo, que aparezcan en el calendario, en un calendario por defecto, las clases en vivo. Miembros, que te aparece el número de miembros y el ranking. Entonces es muy simple y está todo en un mismo lugar, tanto la parte del curso como la parte de comunidad. A mí, a nivel de experiencia usuario, me parece una de las plataformas más sencillas. Ahora bien, como te decía al principio, tienes que pagar por caja sin saber si vas a vender. Si estás comenzando, quizás esta no sea tu opción. Tienen 2 planes: el plan hobby y el plan pro. El plan hobby son $9 al mes y se llevan un 10% de cada venta. Es decir, tú sí o sí pagas $9 al mes y por cada venta, por cada gente que te pague, persona que te pague, se llevan un 10%. El plan pro son $99 al mes unos 95 € más o menos, y se llevan un 2,9% por cada venta. Dirás: Dani, ¿cuál debo utilizar? Yo ya he hecho la matemática por ti. Si tú generas más de $1.200 al mes, te sale mejor el Pro. Si generas menos de $1.200, te sale mejor el Hobby. Ya he hecho las matemáticas para que simplemente tengas esto, vale. Si voy a utilizar Skool, si facturo menos de $1.200, me voy al hobby. ¿Por qué? Porque el porcentaje de venta y la comisión, y lo que yo pago mes tras mes, va a ser menos que si cojo el plan Pro. Ahora bien, una vez que factures más de 1200, te vas al plan Pro. Simplemente para que lo sepas, tengas como esa cifra o esa métrica en tu cabeza. Problema, y esto no te lo cuentan: tus alumnos pagan siempre en dólares. Dirás, Dani, ¿y cuál es el problema? Que hay una conversión oculta de divisa, que es, pues, si tú, la gran mayoría de tu público está en España o está en Europa o está en Colombia, en otra moneda que no sean dólares, te hace la conversión de divisa, que es un 3%. Entonces, claro, del curso que son $97, el alumno termina pagando $100. No hay moneda local. Quédate con este término: moneda local. Otras plataformas como Hotmart y Woop sí que tienen moneda local. Entonces, a pesar de tú poner el precio en dólares o en euros, si llega un paisa de Colombia y tú tienes tu precio en euros, como tienen moneda local, a él le va a aparecer en pesos colombianos. Entonces no va a haber una conversión de divisa. Ese 3% que te estaría cobrando Skool desaparece. ¿Por qué? Porque no hay conversión de divisa, porque tienen pagos locales. Cada uno paga en su moneda, y esto herramientas como Hotmart y Woop tiene esa conversión a pago local. Y un problema que yo veo, si no vas a crear tu curso digital, es que si vas a lanzar el curso digital de alguien más, es que Skool no sabe repartir. O sea, cuando hablo de que no sabe repartir es que tiene programa de afiliados. Sí, cada vez que tú recomiendes a alguien School te vas a llevar una parte de la comisión, pero si tú buscas a un creador y le quieres ayudar a crear su producto digital y decir, oye, vamos a lanzar el producto digital, cuando entran las ventas no se reparten de forma automática como sí puede pasar en Hotmart o en School. Entonces, tiene muy buena experiencia de usuario, sí, te lo compro. Pero la parte de repartición es, no existe. Entonces, para mí es uno de los puntos en contra, sobre todo para los lanzadores. Y a esto se le suma la parte de la moneda, que solo puedes cobrar en dólares. Entonces, ficha final de Skull. Oye, para empezar, pues quizás no es la mejor herramienta, un 2 sobre 5. ¿Por qué? Porque o bien pagar los $9 o bien pagar los $99, pero no es gratis. Como tal. A nivel de comisión de venta, el 10% es bastante. En el plan Pro son 2,9%, lo cual está bien. Yo le daría un 3 sobre 5. Reparto sobre socio no tiene, no tiene forma de poder repartir las comisiones. Entonces, para mí esto es terrible. Es decir, que no pueda repartir las comisiones es terrible. No da pie a que puedas lanzar productos digitales de alguien más. Experiencia de uso, pues es increíble. Lo han hecho de una forma muy, muy sencilla y muy práctica. Y facilidad para irte, la exportación es limitada en el sentido de que puedes llevarte los correos, pero la parte del curso es más complicado. Puntuación general, yo daría un 13 sobre 25. 25 es la puntuación máxima, yo le daría un 13. Y a quién lo recomendaría, si vives en EE.UU., donde la gente ya está más adaptada a Skool y solo quieres la comunidad y quieres crear y lanzar tu propio producto digital Si ese es tu caso, Skool es para ti. Oye, ya llevas tiempo, vives en EE.UU. o tu audiencia es de EE.UU. y quieres lanzar tu propio curso digital, adelante, Skool es para ti. Es maravillosa para un profesor o creador, pero no para dos socios. Y veremos más adelante cuál es la herramienta perfecta si tú lanzas cursos digitales de alguien más. Vamos con la segunda, que es GoHighLevel. High Level, yo le llamo el taller del mecánico, porque si tú vas a High Level tiene 12 menús, tiene panel, conversaciones, puedes crear calendarios, tienes tu propio CRM, la gente te puede pagar, puedes crear automatizaciones, puedes crear páginas web, informes, todo. Ahora bien, no es una lanchita pequeña, es un puñetero Titanic. O sea, tienes que aprender a utilizar cada una de estas partes. ¿Cuál es el problema? Que igual si tú solo quieres lanzar el curso digital, dices, uff, qué pereza tener que hacer todo esto. GoHighLevel como tal no cobra comisión. Y dirás, ¿cómo que no cobra comisión? GoHighLevel lo que hace es procesar pagos a través de Stripe. Stripe es quien cobra la comisión. Vamos con los números, vamos con la parte importante. Oye, ¿cuánto se lleva? Para poder utilizar GoHighLevel pagas $97 al mes, unos 95 euros aproximadamente, y después por cada venta del curso digital se llevan 2.9%. No está mal, no está mal si lo ves como un ecosistema, como tener todo tu negocio ahí. Pero, ¿qué es lo que ocurre? Que tardas en configurar todo esto de 2 a 4 semanas, porque sí que es cierto que la parte del ensamblaje es un poquito más larga. Entonces, empezar sin vender, a ver, tienes que pagar $97 desde el primer día. Ya no hay ni plan hobby como tenemos en Skool, o sea, $97 desde el primer día. Sí que es cierto que la comisión por venta, al ser a través de Stripe, son 2,9%. Perfecto. Creo que es una de las cosas que mejor tiene. La parte de repartición con el socio, es decir, que cuando entre una venta se reparta el 50%, no lo tiene. A nivel de experiencia de usuario, es una réplica de Skool. O sea, literalmente han cogido lo que han hecho en Skool y lo han trasladado a GoHighLevel. Han copiado literalmente el mismo modelo. Y facilidad para irte, pues aquí todo es tuyo en todo momento. Entonces, ¿para quién sería mi recomendación? Oye, si ya facturas fuerte y tienes alguien técnico en tu equipo que te pueda llevar toda esta parte, lo haría. ¿Por qué? Porque si solo quieres crear un curso digital en GoHighLevel no merece la pena. Si quieres migrar todo el negocio, tus páginas, tus correos, te merecería la pena. Entonces piensa lo siguiente: si tú no eres, no te gusta toda la parte de automatizaciones, de creación de embudos, si no eres mecánico, esto es un taller. Entonces quizás no sea tu lugar. Esta puede ser la mejor herramienta del mundo para la gente que quiere tener todo en el mismo lugar y que ya tiene a alguien del equipo que le pueda ayudar a configurar cada una de estas partes. A medida que vamos pasando, vamos entrando en plataformas cada vez más atractivas, porque ahora vamos con Hotmart, que es el centro comercial, y seguro que muchos y muchas habéis escuchado hablar de Hotmart. Y es una herramienta que, o una plataforma, que empecé en el año 2000, 2019, 2019, y esta plataforma empezó cuando nadie más sabía sobre cursos digitales, en el año 2011. Es el gigante del mundo hispano. Tiene más de 580.000 productos digitales alojados, más de 30 millones de usuarios, venden en 188 países. Si alguna vez has comprado algún curso en español, probablemente, y ponlo por el chat, probablemente hayas pasado por aquí, por Hotmart. ¿Qué es la parte interesante o cuál es su ventaja real? Que ofrece pagos locales, es decir, tú puedes estar en España y vender a gente de Colombia y que pague a través de Bancolombia o pagos locales, o vender a gente de México y que pague a través de Oxxo. Es decir, te da la facilidad de, como veíamos en Skool, que son inamovibles, no, no, solo cobramos en dólares. Aquí la gente puede pagar en su moneda local, tanto en Colombia, México, Argentina, Brasil, España, y honestamente Cuantas más opciones de pagos tengas, más probabilidad hay de que te paguen. Entonces, a mí Hotmart en ese sentido, a nivel de pagos, me parece espectacular. ¿Qué es lo que ocurre? Que si estás empezando no te va a cobrar nada, es gratis, pero a medida que facturas se lleva un porcentaje. Ese porcentaje más o menos es el 10%, 9%, 10%, es decir, De cada 100 € que tú ingresas, Hotmart se queda 89,60. Perdón, tú te quedas 89,60, Hotmart se queda 10,40. Es decir, tu producto cuesta 100 €, entra una venta, para Hotmart son 10,40 y para ti 89,60. Entonces, si hacemos la comparación, vale, vamos a suponer lo siguiente: oye, tenemos un producto, un curso digital que cuesta 100 €. Y hemos tenido 50 ventas, son 5.000 € al mes. OK, ¿cuánto se lleva cada plataforma? Woop, que ahora veremos, se lleva 150 €. GoHighLevel se lleva 250 €. Skool, con la parte Pro, se lleva 252 €. Y Hotmart se lleva 520 € por subir exactamente el mismo vídeo al mismo sitio. Entonces, claro, cuando lo ves a nivel de comisiones, la película empieza a cambiar, porque de 5000 euros que tú ingresas te quedan 4440. Entonces es bastante dinero, es bastante dinero. Y hay una letra pequeña de cara a Hotmart que Es la exclusividad, que dice todos los productos deben comercializarse exclusivamente en la plataforma. Es decir, si registras, y esto es muy importante que lo sepas porque nadie te habla de esto, si registras tu producto digital en Hotmart no puedes venderlo en Skool ni en ningún otro lado mientras siga registrado ahí, ni siquiera en tu web. Entonces es muy importante también, como te decía al principio, que entiendas la letra pequeña. Mi recomendación, si estás empezando, oye, te cobran 0 € al mes. Me parece una muy buena opción para poder empezar. ¿Qué es la parte que veo que flaquean un poquito? La parte de comisión por venta. Se llevan un 9,9% de cada venta. ¿Qué es lo bueno? Que puedes hacer repartición entre socios. Es decir, si tú lanzas el producto digital de alguien más, te puedes llevar un porcentaje de las ventas. Es decir, podéis hacer la división. Cuando entra una venta, se reparte de forma automática. Eso es muy atractivo, sobre todo si no es tuyo el curso digital, si estás lanzando el curso digital de alguien más. La experiencia de usuario está muy bien, es decir, a nivel de pagos está genial, pero la parte de comunidad a mí es lo que más me falla de Hotmart. Que, oye, está increíble el tema de los vídeos, pero las comunidades todavía están un pasito más atrás. Siento que Esto es uno de los puntos que a mí personalmente no me gusta de Hotmart y que cada vez priorizo más, la parte de la comunidad. Y facilidad para irte, pues ya hemos visto que tienen exclusividad, entonces es un poco más complejo irse. ¿Cuándo yo lo utilizaría? Si tu público es 100% Latinoamérica y necesitan pagar o en efectivo o pago a plazos. Oye, me parece una opción súper recomendable. Piensa que Walmart te presta un centro comercial lleno de gente, pero a cambio tienes exclusividad y tú solo puedes vender allí. Esto es muy importante, solo puedes vender allí. Y vamos con la última de las plataformas. No sé si alguna vez has escuchado hablar de esta, de Wop. Es el piso vacío en un edificio nuevo. Un poco la historia de Wop es que pasaron de revender zapatillas a valer mil $1.600 millones de dólares. Una locura de vender zapatillas a valer $1.600 millones de dólares. Empezaron 3 chavales, se juntaron en 2021 y crearon la plataforma. Después Peter Thiel invirtió en el año 2023, y ya la mega explosión ha sido cuando, cuando Iman Gadzhi, que tiene más de 4 millones de seguidores, emprendedor, empresario, decidió invertir en el 2025, y la plataforma explotó Y han entrado más inversiones, como por ejemplo Tether, que les ha puesto 200 millones de dólares. Lo importante para eso es, para darte un poco de contexto, lo importante es, oye, cómo te repercute esto a ti. Y hoy hay una oportunidad si estás llegando pronto, porque esta plataforma está valorada en 1.600 millones de dólares. Hay más de 40.000 negocios dentro, más de 40.000 negocios dentro, están en 145 países, hacen 4.000 millones $1.000.000 de dólares de ventas al año. Y sabes qué, que tiene más de 600 creadores millonarios. Es decir, dentro hay más de 600 personas que han generado más de $1.000.000. Y qué es la parte interesante de Whoop, o qué tiene, puedes crear tus cursos, pero también tiene un chat de soporte. Entonces ya no te hace falta utilizar Discord o utilizar WhatsApp, todo lo alojas en una misma plataforma. También tiene foros para que los alumnos se comuniquen entre sí, eventos como tenía Skool para programar las clases en directo. Tiene una propia área donde puedes hacer streaming, live, otra área donde puedes subir archivos, PDFs, incluso puedes hacer videollamadas dentro de la plataforma. Y todas estas herramientas o aplicaciones son gratis, es decir, tú no pagas por los muebles que no metes. Es decir, todas estas herramientas o mini aplicaciones las puedes incorporar en Wop gratis. Oye, pues yo quiero incluir un chat. Pum, lo incluyes. Entonces todo esto es gratuito. Yo quiero incluir un evento, lo incluyes. Y la parte interesante, yo no sé si esto va a ser sostenible en el tiempo, pero es que cuesta 0 euros al mes, no tienes que pagar nada, y el porcentaje es 2,7%. Es decir, si no vendes, no pagas. Pero es que además es la plataforma que menos porcentaje tiene. Ahora bien, Si tú miras la web, verás efectivamente que es el 2,7%, pero algo que debes saber, y es si la gente compra con tarjeta internacional, ¿qué quiere decir esto? Que si yo estoy vendiendo en euros, vale, mi producto cuesta 3.000 euros, pero lo quiere comprar alguien de Colombia que paga en pesos colombianos con su tarjeta de Colombia, le va a subir el 1,5%. Por eso es muy importante, y si vas a utilizar Woop, quiero que te grabes esto, Hay una, una, una, cuando tú configuras los pagos, y si quieres algún día podemos hacer un tutorial de esto, hay una opción que dice aceptar pagos en moneda local. La activas y eliminarías el porcentaje de tarjeta internacional y el cambio de moneda. Aún así, si se te olvida aceptarlo, como me pasó a mí con algunos creadores, es el 5.2%. O sea, con todas esas cosas, el 5,2%, es decir, el porcentaje de esta plataforma es una locura, una locura. Y además te permite también hacer la repartición con socios. Si te asocias con un creador, te permite poder hacer esa división de forma automática simplemente poniendo el correo del creador y el porcentaje. De hecho, si quieres que haga un tutorial, dímelo, porque he visto que no hay tutoriales apenas de Whoop. En español. Y oye, pues a mí me encanta también el tener todo en una misma plataforma, es decir, que ya no me tenga que ir a Google Meet o a Zoom para hacer las clases en directo, sino que la puedo hacer directamente en la plataforma. Entonces, personalmente, pues para mí está siendo una auténtica revolución. De hecho, hace apenas meses, yo no lo he utilizado, pero Jess, mi pareja, sí. Y es que tienes una tarjeta de Wop, es decir, con el saldo que tú tienes lo puedes o bien transferir a tu cuenta o bien te dan una tarjeta para que lo puedas gastar. Y es inmediato. Oye, pues quiero gastarlo en la compra del súper, quiero gastarlo en lo que quieras. No tienes que esperar nada de tiempo, no hay una comisión, tienen su propia tarjeta de banco. Esta gente se está pasando el juego. Entonces, la puntuación. Oye, empezar sin vender, no te cobran nada, perfecto. Comisión por cada venta es 2,7%. 100%, es la plataforma con comisiones más bajas. Reparto de socios nativo y automático, simplemente poniendo el correo electrónico puedes hacer la repartición. Experiencia de uso está muy bien con el tema de las aplicaciones. Sí que es cierto que hay algunas que están en inglés, el nombre, ya está. Y facilidad para irte, no hay exclusividad. Entonces, para mí, 23 de 25. Es decir, si empiezas hoy y lanzas tu propio producto digital o el de otra persona, es la mejor de las opciones, porque el dinero no tiene que salir para servirte, lo puedes dejar en la propia plataforma. Entonces, si vemos las 4 herramientas o las 4 plataformas juntas, esta es la visual que te quería traer. E insisto, está basada en mi experiencia, no que me haya leído un foro, no, no, no. Yo he ido migrando mis 1300 alumnos de una plataforma a otra. Skool, o sea, vamos a ir por partes, vale. Cuota al mes, cuota al mes. Skool tiene el plan Joby, que son $9, o Plan Pro, que son $99. GoHighLevel son $97. Hotmart y Woop son gratuitas. De cada venta, Skillshare se lleva el 10% o el 2,9% en función del plan. GoHighLevel se lleva 2,9%, Hotmart se lleva 9,9% y Woop el 2,7%. Que es la parte que yo veo un poco jodida de Skool y GoHighLevel, que no permiten hacer repartición automática. Con Hotmart y con Wapp sí. Entonces, esto para la gente que sois lanzadores, que lancéis cursos digitales de alguien más, es top. Directos dentro, en Skool sí, GoHighLevel he puesto que no, porque en mi experiencia, las veces que lo he intentado hacer, se paraba la cámara, no iba muy bien. Entonces, sé que están trabajando en ello, pero por el momento para mí es un no. Si no es un sí claro, es un no. Hotmart puedes hacer directos, pero tienes que conectarte una herramienta de YouTube y es demasiado lioso, no es nativo como sí ocurre en Woop. A nivel de riesgo, bueno, pues es cool. GoHighLevel tiene ese pago por adelantado que sí que puede asumir un poquito más de riesgo. Hotmart y Woop no tienes que pagar nada. Exclusividad, en ninguna plataforma excepto en Hotmart tienes exclusividad. Entonces, bueno, a mí, para mí, a nivel de puntuación Wop está en la cabeza con un 23 sobre 25, después Hotmart con un 13,25, Skool 13,25 y GoHighLevel con 13,25. Aquí les recomendaría Wop si empiezas hoy o vas a lanzar a alguien más. Ahora bien, si te da toque el que en vez de poner curso ponga courses, entonces esto no es para ti porque están todavía trabajando en esas partes y hay ciertas palabras que aparecen en inglés, son 3, 4 palabras. Hotmart, ¿cuándo lo utilizaría? Si tu público paga en efectivo o está en Latinoamérica. No si tú quieres crear una comunidad o incluso poder vender el producto por fuera. Skool, oye, pues si tienes una comunidad y tienes audiencia, más que vivir, tienes audiencia en EE.UU., sí. Si quieres lanzar el producto digital de alguien más, no te lo recomiendo. Y GoHighLevel, si ya tienes un equipo fuerte y alguien obsesionado o enfocado en la parte automatización. No si es el día 1 que estás empezando. Y la parte que nadie mira, y para mí es muy importante, es esta, ¿no? La repartición. Que cuando entre una venta, tenga la capacidad la plataforma de repartir esa venta de forma automática. Así que piensa lo siguiente: ¿cómo funciona esto? Para, sé que mucha gente ya lo sabéis, pero otra gente que no sabéis, oye, Dani, ¿cómo es esto de las ventas, de repartirse la venta? Plataformas como Hotmart y Wix, cuando entra una venta de 100 €, entran los 100 euros y se hace la repartición 50-50 de forma automática, entra a distintas cuentas. En Skool o en GoHighLevel tienes que hacerlo a mano, es decir, entran los 100 euros en la cuenta y a final de mes te tienes que dar cuenta de que lo tienes que pasar al creador. Entonces es un coñazo terrible, y más habiendo herramientas o plataformas como Hotmart y WebinarJam que te hacen esta repartición de forma automática. Entonces para mí Aquí, si yo fuese lanzador, lanzadora, que lo soy, quitaría Skool y quitaría Hoja Level. E insisto, por este motivo, o sea, si quieres crear y lanzar tu propio curso digital, adelante, pero por este motivo se caería. Y Hotmart y Woop siguen. La diferencia principal es el porcentaje, ¿no? Que Hotmart es 9.9% y Woop son 2.7%. Y creo que nadie tiene que pedirle dinero a nadie. Y mucha, mucha gente se pregunta, oye, ¿cuánto cuesta entrar? 'Ahí tengo que pagar $9, tengo que pagar $97.' Pero también una pregunta muy clara, y es: ¿cuánto cuesta salir? ¿Cuánto me cuesta salir de GoHighLevel? ¿Cuánto me cuesta salir de Hotmart? Porque entrar es gratis en casi todas las partes, lo que se paga es el salir. Entonces, mi veredicto, sin lugar a dudas, es: wow, esta plataforma que está emergiendo por 5 razones o 5 motivos. 0 € al mes, y si vendes, o sea, solo pagas si vendes. Te cobra un 2,7%, es decir, es la plataforma más, que comisiones más bajas tiene. Te permite hacer la repartición con tu socio, con tu socia. Puedes hacer los directos o las clases dentro de Woop y tiene una tarjeta que puedes gastar el dinero con la tarjeta sin necesidad de llevarlo a tu cuenta bancaria. Ahora bien, ¿cuándo yo no elegiría Woop? Si tu público es 100% latinoamericano y necesitas Oxxo, PSE o Boleto, que son pagos locales. Skool, si tú quieres una comunidad, no repartes con nadie y ya facturas más de $1.200. GoHighLevel, si ya facturas fuerte, tienes un equipo y quieres controlarlo todo. Y Whoa, pues en caso de que empieces hoy o lances el producto digital de otra persona. Entonces, ¿qué hemos visto hoy? Has visto una herramienta donde si no vendes, no pagas, cómo hacer la repartición de forma automática y que te puedas ir siempre que quieras. Si quieres aplicar todo esto, te he dejado un cuaderno de trabajo. Simplemente escanea este código QR, te unes al grupo de WhatsApp, y ahí voy a estar enviando el cuaderno de trabajo. Muy sencillo, escaneas el código QR, te unes al grupo de WhatsApp, y ahí voy a estar enviando el cuaderno de trabajo de este live para que lo puedas aplicar. Ya sabes que todos los martes hacemos una clase en vivo y en directo a las 4 horas española, y al terminar, la gente que estéis Aquí dentro del grupo recibís el cuaderno de trabajo. Y ahora voy a responder dudas y preguntas para la gente que estáis en YouTube e Instagram. E Instagram, voy a responder dudas de lo que hemos visto hoy. Voy a dejarla, voy a dejaros el código QR, que sé que muchos no habéis podido apuntaros. A ver, Y así respondo dudas. Podéis preguntar, esto es una consultoría gratis, respondo vuestras dudas, vamos a interactuar aquí como amigos. Un segundo, perfecto. Hoy ha sido cortito el live, no quería hacerlo así como muy, muy al grano. Os pongo ya esto, perdonadme. Mira, aquí lo tenéis para escanear y os voy a pasar también el enlace para que os podáis unir al grupo de WhatsApp. Ahí está. Pone, y pone Mary, y los clientes, voy despacio, a ver, y los clientes se tendrían que descargar algo. Mary, no, no se tienen que descargar nada. Y si no tienes idea de nada, te invito a que revises el canal de YouTube, que aquí verás cientos de vídeos sobre cómo crear, lanzar y entregar un producto digital. Lidia me pide que haga un tutorial sobre esta plataforma de web. Perfecto. Yolanda me dice: Dani, ¿conoces Circle? Sí, lo probé, pero de hecho antes de ayer compré una formación allí. Siento que la parte de comunidad está un poco floja, un poco floja. Entonces no me termina, no me termina de gustar. Dani, para subir tu curso a la plataforma de Wop tienes que estar dado de alta en autónomo en España desde el primer momento. No, no necesariamente, no necesariamente. De hecho, darte de alta como autónomo es una vez que ya has generado como mínimo el salario medio interprofesional de forma recurrente, que son como 1200 euros al mes para darte de alta en autónomo. No tiene nada que ver con la clase, pero me pregunto con qué haces estos directos. Luego, con StreamYard. Yolanda, yo te conocí a través de Enrique Jurado y me encanta la manera sencilla y práctica de cómo explicas. Gracias, muy amable. Javi pone, el que crea, graba el curso y sube el curso a la plataforma, me imagino que es el creador, no el lanzador. Claro, el creador es quien crea la formación, el curso digital, y lo sube a la plataforma. Y el lanzador es quien pone toda la estrategia, el qué vamos a lanzar, cómo lo vamos a lanzar, qué precio tiene, etcétera. En la plataforma web, los cursos son solo con vídeo, pueden ser documentos, pueden ser, pueden ser ambas, pueden ser solo vídeos, pueden ser documentos, etcétera. Estoy seco, voy a beber un poquito de agua por aquí. Gente de Instagram, para que no tengáis que ver los vídeos ahí en esa pantallita chiquitita, podéis escanear el código QR, uniros al grupo de WhatsApp, y el próximo martes verlo en buena calidad. Tú ayudas a lanzar. Nosotros tenemos una bolsa para creadores que quieren que les lancemos, y lo que hago es que esos creadores se los paso a mis alumnos más top. Al final, piensa que Yo tengo 7 años de experiencia, los creadores con los que yo trabajo son gente referente en su sector, donde yo le pongo mi equipo, alquilo mi cerebro y les ayudo a lanzar su producto digital y me llevo un porcentaje de las ventas. ¿Hay alguna duda más? ¿Queréis algo? Que os ayude a resolver el día de hoy sobre lo que hemos visto. Whoa, también utiliza Stripe como su propia plataforma de pago. No, es plataforma de pago única suya, única suya. Lidia dice: ¿Sigues teniendo tu curso de TPV30? Sí, lo sigo teniendo. De hecho, si estás interesada, puedes escribirme por Instagram y vemos. Oye, pues hasta aquí el live de hoy. Ha sido cortito, pero bueno, al grano, que es lo importante. Y nos vemos próxima semana, martes, a las 4 horas españolas. Recuerda, si todavía no estás apuntado, apuntada, Para que te pueda dar el cuaderno de trabajo debes escanear este código QR. Espero que esta clase te haya gustado y nos vemos la semana que viene. Chao.
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