#40 Maanantai-illan Konsensus: Älyraha ja videopelit

In this live panel hosted by Konsensus RY, Niko Laamanen talks with Stani Kulechov (CEO of Aave) and panelist Rafael about the emerging intersection of blockchain technology and video games. Kulechov outlines Aave’s upcoming blockchain‑based game, describing its hybrid architecture that uses smart contracts for task verification, an in‑game currency, and ERC‑721 collectibles that can be transferred outside the game. The discussion explores incentive models (in‑game rewards, airdrops, claim‑based bonuses), the difficulty of moving game assets to real‑world value, and the technical hurdles of onboarding non‑crypto users (wallet creation, gas fees, mobile integration via Unity libraries). Regulatory and tax challenges in Finland and Europe are debated, with references to sandbox approaches in the UK, the stricter Finnish environment, and the need for clearer securities guidance. Participants also consider market potential, noting the appeal to Millennials and Gen Z, the role of digital scarcity, and the importance of community education and advocacy. The episode ends with promotional mentions of upcoming events and ways to join the conversation.
Chapters
TranscriptAuto-generated · 55 min
Niin vaikuttaa siltä, että live olisi käynnissä. Saataisiko me chatista? Peni vahvistus, että toimiiko kuva ja ääni ja kaikki on mukavasti siellä. Testaillaan tässä hetki aikaa, meillä on viisi katsojaa. Vaikuttaa siltä, että äänikin toimii. Hyvä, hyvä. No niin, oikein hyvää maanantai-iltaa. Tervetuloa maanantailan konsensuksen numero 40. Pyöreitä mennään taas. Tämä on Konsensus RYn järjestelmän keskusteluohjelma. Siinä puhutaan kryptovaluuttoihin liittyvistä ajankohtaista asioista. Haluaisin tähän alkuun vähän antaa mainintoja meidän sponsoreille. Pieni hetki ja antaista ruutuni. Eli tosiaan vielä konsensusärryistä sen verran, että jos löydät täältä meidän sivuun konsensusärry.fi löytyy sitten tämä tukijat välille, josta voitte käydä katsomassa ja linkkaamassa. Eli prososoy ja localbitcoins.com on meidän päätukijoita ja varmistaa meille sitten rahoitusta kaiken tällaisiin eventteihin ja muihin, mitä tullaan tänäkin vuonna sitten. Olen mukana vähän enemmän vielä järjestelmään. Sitten täältä löytyy linkki YouTube-sisältöön. Eli tänne tulee live, joka on käynnissä. Voi katsoa se myös meidän sivujen kautta. Ja vanhat ohjelmat tallentuu tänne jonoon. Ne löytyvät sieltä. Sitten meiltä löytyy blogi. Kirjoitusta tänne saa. Kuka vaan myöskin tarjota omaa blogiansa julkaistavaksi. Hyvin, että. Niitä katsotaan mielellään otettaisiin lisää tänne sisältöön. Tällä hetkellä meitä on vain kolme kappaletta kirjoittajia. Eli siinä konsensukset ja sponsorit. Meillä on tänään vieraana Stani. Laitan sun tuon profiilin tuosta näkyviin. Eli Stani Kulechov. Sä oot toimitusjohtaja semmosessa kryptoalan yrityksessä kuin Aave. Ja tänään meillä oli aiheena... Lohkoketjun pelaaminen ja siihen liittyvät insentiivimallit. Kuulin vähän sellaista juttua, että teiltä olisi tulossa tällainen peli, lohkoketjun pohjainen peli. Voitko kertoa siitä vaikka lisää ja esitellä itse samalla tälle muulle porukalle?
Joo, kiitos Niko, että kutsuit ja ehdottomasti. Voin kertoa muutaman sanan sen, eli tosissaan tämmöisissä kryptoihin tai oikeastaan avioin enemmänkin tekkijyritys. Tänään kun katsotaan, millaisia tuotteita meillä on tällä hetkellä pihalla ja mitä on tulossa, niin ehkä yleisesti ottaen tekkivuontoinen yritys, mutta vahvasti vahva osaaminen lohkoketjuteknologiassa ja erityisesti älykkäissä sopimuksissa. Ehkä mielenkiintoisena seikkana on se, että aloitettiin vähän niin kuin ensimmäisenä tämmöisenä smart contract pohjaisena yrityksenä Suomessa parisen, melkein kaksipuoli vuotta sitten suurin piirtein. Sitten kun saatiin pikkuhiljaa toimintaan kasaan, niin muutettiin speitsiin. Tänään ollaan noin 20 henkilön vahvuusena Sveitsissä ja Lontoossa toimipisteet. AVH ei ole sinällään tunnettu siinä mielessä, että meillä oli pieni rebrandaus viime vuoden loppupuolella. Eli varmasti paremmin tunnettuna Adland-kryptovertaislaina-alustana, joka oli sitten tämä meidän ensimmäisin tuote. Ja nyt tässä viime kuukauden aikana meillä on uusi tuote ulkona, jonka nimi on AVPay. Ja ideana on periaatteessa, että kryptoholdajat voivat maksaa laskujaan kryptovaluutalla tai lähettää kavereilleen rahaa fiatissa kryptovaluutan avulla. Eli pyritään vähän saamaan kryptoja enemmän. Ihan perinteiseen käyttöön tavallisen spekulaation sijasta. Sitten tämä meidän ensimmäinen tuoteetne on enemmänkin ollut tämmöinen lainausväline eli silloin kun ei halua myydä kryptoja ei halua ottaa lainaa sen sijasta ja se on ihan mielenkiintoinen konsepti ja viime vuonna meillä oli aina volyymi noin 20 miljoonan dollarin edestä. Oikeastaan aika pitkälti Ethereum-lainoja. Mielenkiintoinen juttu, mitä nyt tällä hetkellä on noin vähän yli vuoden verran tehty tuossa sivuna tai sivussa on tämmöinen blockchain-peli, eli yritetään vähän miettiä jonkinlaista pelirakennetta liittyen, ei ihan täysin lohkoketjuteknologiaan toimivaa, mutta tämmöinen sentraalisoitu peli, jossa sitten on tietyt ominaisuudet liittyy lohkoketjun hyödyntämiseen ja sitten näitä ovat muun muassa pelin insentiivimalli ja sitten keräilykappaleet eli niin sanotut collectibles. Ja tähän pisteeseen asti eli tämmöinen hybridilohkoketjupeli, mitä ollaan kehitetty nyt vuoden verran. Vaikuttaisi siltä, että joko ennen kesää tai kevään jälkeen tulisi sitten ulos ja saa nähdä, miltä näyttää sitten yleisölle. Ja millainen vastaanotto tulee olemaan.
Videoperiteollisuus on pitkään tiennyt jo tämän, minkälaista insentiivit voidaan rakentaa pelin sisäisellä valuutalla, ja jos siihen vielä päästään sotkea kryptovaluutat, jotka olisivat jollakin tavalla yhteydessä vaikka pörssien välityksellä niin sanottuun oikeaan rahaan, niin päästään ihan erilaiseen tietysti. Maailmaan vielä, se on todellakin kiinnostavaa nähdä itse osuuden videopelien ystävän. Rafael, sä et ehtinyt vielä sanoa tuossa alkusanoja, niin ootko heittänyt muutaman sanan sen tähän liittyen?
Joo, maravaa, tosiaan kryptorafe. Ja siis toi kuulosti mun mielestä tosi mielenkiintoiselta, että mitä te olette sitä niin tekemässä nyt, että mielelläni kyllä kuulen tästä lisää. Mä näen itse, että siinä on erittäin isokin potentiaali, että tämmöisiin eri pelivaluuttoihin, niin niillähän on ollut markkinat jo nytkin koko ajan, että niitähän pyritään jopa tämmöisiin vähän pimeinäkin kauppoaineen tekemään, että myydään jotain tiettyjä pelivaluuttoja toisiin valuuttoihin oikeisiin euroihin tai dollareihin tai johonkin muihin, mutta se, että nimenomaan jos toi mahdollistaisi semmoisen, että sä pystyt tienaamaan niitä rahoja tai valuuttoja, kolikoita, toukeneita, ihan mitä vaan siinä pelissä, mutta se, että sä pystyisit saamaan ne siitä kanssa tarvittaessa ulos ja vaihdettua ihan miksikä vaan muuksi, niin se olisi mun mielestä erittäin suuri kehitys myös tuolle alalle, että esimerkiksi just tämmöiset jotkut FIFA-pisteet, mitä ihmisten ei ole käyttänyt, mutta pelaillut vaikka kymmenisen vuottakin sitä peliä, niin se olisi sitten kiva pystyä siirtämään ne johonkin toiseen käytettävämpään tai kiinnostavampaan muotoon.
Nimenomaan. Tuossa oli kaksi mielenkiintoista pointtia. Nythän paljon monessa pelissä on tällaista sisäistä pelivaluutta, esimerkiksi Fortnitein V-Bucksit, ja niiden siirrettävyys on tosi hankalaa, ja tietenkin se muodostaa... Tavallaan tietyn eräänlaisiin rajoitteita, niin se on yksi periaatteessa kysymys, jota tällä hetkellä ratkotaan aika pitkälti, että miten oikeastaan tämmöisellä kryptografisin menetelmin saataisiin tämmöinen pelin sisäinen valuutta kulkemaan paremmin ja myöskin pelin ulkopuolella ja sitten niin kuin myöskin mukava seurata, että jos tämmöisen valuutan laittaa liikenteeseen ihan periaatteessa ihan nolla pohjalta, niin millaiset ekonomiset vaikutukset siellä voisi olla esimerkiksi arvostuksen näkökulmasta myöhemmässä vaiheessa. Ja sitten toinen näihin pisteisiin liittyen, eli nythän on just se mielenkiintoisin osuus meidän pelissä on erityisesti siis se, että sitä peliä pelataan tietenkin serveritasolla, eli Se lohkoketju itsessään tulee siinä, kun osallistutaan erilaisiin tehtäviin pelissä, niin näiden tehtävien suorittaminen turvataan lohkoketjulla. Toinen aspekti on se, että kun pelaajat saavat pelin sisäistä valuuttaa, niin tällä valuutalla ne voi konvertoida oman keräilykappaleen. Harvinaisen keräilykappaleen seuraavaan muotoon. Tässä esimerkkinä tulee se FIFA-pisteiden piste-esimerkki. Eli jos henkilö haluukin ottaa ne pisteet käyttöön jonnekin muualle tai myydä ne eteenpäin, niin tässä tapauksessa me konvertoidaan periaatteessa se sisäinen valuutta. Tai oikeastaan me korvetoidaan enemmänkin se keräilykappale tämmöiseksi ERC721, 25, Niko voi varmaan korjata, malliseksi tai standardimalliseksi kryptografiseksi tokeniksi ja sen sitten voi esimerkiksi luovuttaa kaverille tai jollekin muulle kolmannelle osapuolelle, joka voi sitten tulla takaisin peliin ja jatkaa siitä, mistä kaveri jäi esimerkiksi. Ja erityisen kiinnostavaa on se, että jos tehdään semmoinen peli, joka on suurin piirtein helppo alku, mutta menee vaikeammaksi ja vaikeammaksi, mitä enemmän siinä pelissä pääsee eteenpäin, niin siinä kohdin voisi olla erittäin mielenkiintoinen tämä koko vaihdettavuus ja että toinen henkilö pääsee jatkamaan siitä, mihin toinen jäi. Koska se vaatii jo pitkälti taitoa enemmänkin. Se on se, mikä meidän pelissä on ehkä erityistä ja uutta, ja jopa vähän mielenkiintoista nähdä, että miten se sitten loppujen lopuksi tulee näyttämään.
Tuli tuossa nyt myös mieleen, että yksi mikä voisi olla myös mielenkiintoinen tapa saada insentivoitua pelaajia käyttämään tai pelaamaan, Olisi se, että jos se olisi vaikka tyyliin, sanotaan nyt esimerkiksi tämmöinen, no ihan mikä vaan vaikka RPG-peli, niin se, että sä löytäisit sieltä mapista jotain tiettyjä esineitä ja ne olisi kaikki oikeasti yksilöllisiä, vaikka niitä olisi monta samanlaista, ne olisi yksilöllisiä ja että niistä tuleva jotenkin se hash mahdollisesti, niin se voisi olla jotenkin keräilyharvinaisuus myös, jos siinä sattuisi tuleekin jotkut vaikka tietyt. Numero tai kirjan yhdistelmä tai muut tällaiset eli porukalla voisi olla insentiivi lähteä pelaamaan ihan vaan sen puolestakin että sä voit löytää kaiken maailman harvinaisia eri esineitä mitä sä sit voit kaupitella että tässä olisi vähän niin kuin lottoomista se että sä pelaat toivotaan toivotaan ajallaan että sieltä jotain tulee.
Joo se on mielenkiintoinen pointti koska näyttää siltä että pelit menevät enemmän siihen suuntaan että se on sosiaalista kanssakäymistä sillä tavalla, että se korvaa tavanomaisen sosiaalisen elämän, koska ainahan se on ollut niin, mutta enemmänkin sen, että peleissä hengataan myös enemmän. Esimerkiksi Fortnitein mielenkiintoinen erikuisuus on se, että Se on tietenkin ampumapeli osaltaan, mutta siellä voi myös rakentaa. Se on taas mielenkiintoinen yhdistelmä siinä mielessä, että toiset tykkäävät rakentaa, toiset tykkäävät enemmänkin ampua. Sitten mielenkiintoinen siinä se, että jos on tämmöinen aspekti myöskin, että siellä voi keräillä. Jos siinä on sellaista diversiteettiä siinä pelissä, niin se luo enemmän mahdollisuuksia ja tekee sitä mielenkiintoisen. Ja tietenkin yksi juttu, mikä pitää muistaa, on se, että erityisesti visuaaliset kustomisoinnit ovat erityisen positiivisia, jotka eivät vaikuta siihen itsessään pelin helppouteen. Jos ne palkinnot tai arteet mitä löytää, jos ne on enemmänkin visuaalisia kuin että ne auttaa sitten suoritumaan pelissä paremmin verrattuna tavallisiin tai kanssapelaajilla ei ole löytynyt samanlaisia arteita esimerkiksi, niin siinä suhteessa mun mielestä se on erittäin mielenkiintoinen, koska se on auttaa myös, se luo myös mahdollisuuden kolmansille osapuolille tehdä näitä erilaisia visuaalisia kryptografisia hasheja ja se taas luo enemmän mielenkiintoa, että voi verrata vähän niin kuin näihin skinseihin ja tämmöisiin ulkoasumodifikaatioihin ja mun mielestä se on erityinen ja varsinkin kun tullaan siihen vaihdettavuuteen eli että jos niitä voi myydä ja että se on kuitenkin lohkoketju turvattu se transaktio ja toista samanlaista ei ole, niin kyse luo erilaisen varmuuden. Se luo uuden oikeastaan tason koko pelimaailmaan.
Joo, toi on itse asiassa kyllä tosi mielenkiintoinen. Pakko vielä tässä vaiheessa sanoa se, että toihan voisi olla aika älytöntä, että jossain välissä, sanotaan vaikka esimerkiksi tulisi tämmöisiä, Airdroppataan vain tietty määrä, vaikka nyt joku 10 000 jotain sanotaan vaikka erikoista hattua siinä pelissä. Se olisi vähän niin kuin, että porukka haluaisi lähteä mukaan noihin peleihin vähän tuommoisessa airdroppin toivossakin, että ne saisi tämän keräilyharvinaisuuden itselleen napattua ja että se mahdollisesti olisi arvoa, että se olisi tavallaan investointi myös lähteä pelaamaan sitä peliä, käyttää aikaa siihen ja hommata niitä tavaroita. Koska se vaihdetta toisi ulospäin, niin paljon helpompi.
Siis toi on ihan erittäin loistava ajatus, koska me itse mietittiin vähän samantyylistä ja me päädyttiin tähän oikeastaan vasta viime vaiheessa tässä pelin kehityksessä, eli ei periaatteessa ihan airdroppaamiseen, mutta tämmöiseen tavallaan etriumousotteen perusteella olevaan balanssiin liittyvää tai periaatteessa balanssiin liittyvää airdroppaamista tai ei voi sanoa airdroppaamista enemmänkin claimaamista eli periaatteessa käyttäjä tai oikeastaan pelaaja saa jo palkintoja ennen kuin se osallistuu siihen peliin joka on taas hauskaa, että jos sen pelin näyttää kaverille ja silyä osoitteen sinne, niin se huomaa, että se on jo jonkinlaisia palkintoja saanut. Se on oikeasti aika mielenkiintoinen juttu ja tavallaan se kannustaa sitten ihan kokeilemaan. Tietenkin voi olla, että ne alkuvaiheen palkinnot eivät ole mitään suuria, mutta se motivoi sitten kokeilemaan. Ja tietenkin siinähän on sekin, että että kun kaikki nämä collectibles ne on kuitenkin aika pitkälti erilaisia, että sulle ei tuole toista samanlaista, niin se itsessään motivoi sitten jatkamaan pelin pelaamista.
Joo, digital scarcity.
Jep.
Joo, se oli ihan oikein, se on ERC721-tokeni, eli tämmöinen niin sanottu monalisa-tokeni, Pangipuoli vaihdettava. Eli jokainen tokeni on uniikki, toisin sanoen.
Jos joku on kiinnostunut tuosta pelin kehityksestä Ethereumilla, niin löytyy tämmöinen library, jossa Unity tavallaan tekee helpommaksi Unitin yhdistämistä. Eli Unity on tämmöinen vähän niin kuin ID tai tämmöinen. Ohjelmistopaketti, joka helpottaa pelintekijöiden elämää, eli voi käyttää samoja objekteja jatkuvasti, kun ne on kerran tehnyt tai käyttäjyö, jota on valmiiksi. Se auttaa sitten siinä itse kommunikoinnissaan Ethereum-lohkoketjun kanssa. Voin linkin laittaa vielä tänne. Keskustelun jälkeen vielä.
Joo laita ihmiset pistää kuvaukseen kanssa sitten, jengi löytää. Tämä on tosi mielenkiintoista kyllä, olen pitkään kiinnostunut myös tuosta digital scarcitystä ja itse kun olen pelannut aika paljon pelejä elämäni aikana, niin se on selkeää, että noissa on arvoa, noissa pelin sisäisissä valuutuissa, että se puuttuva linkki on just ollut se ulospäin. Että millä ne saisi reaalimaailman rahaa sidottua tai vaihdettua. Yleensä mun kokemus on ollut se, että yrityksistä pelikehittäjät on pikemminkin pyrkinyt välttämään sitä. Luulen, että tässä on syynä just se regulaatiohankaluus. Onko tämä sun mielestä nyt sitten tämä kryptoregulaatio tai tämmöinen securitiesregulaatio, mikä tässä on käynnissä? Voidaan puhua kohta Suomen tilanteesta vielä tarkemmin. Mutta onko... Onko tässä havaittavissa, että kryptovaluuttojen kautta olisi saavutettavissa vihdoin sellainen tilanne, että legitiimisesti pääsisi pelit välttämään reaalivaluutan kanssa?
No joo, mä viikkaan, että se on. Tämä security-kysymys on aina ollut, tai no aina tämä viimeisen puolentoista vuoden aikana aika vahvasti esillä, ja todella vaikea sanoa, miten. Tietenkin kaikki on järjestelykysymys, mutta jos miettii peli-ominaisuuksia, tietenkin meillä on pelejä tällä hetkellä, missä on sisäistä valuuttaa ja toisaalta se siirrettävyys on hyvin rajoitettu, että se ei lähde samalla tavalla kuin esimerkiksi näiden Collectiblesin siirrettävyys. Jos miettii samanlaisia järjestelmiä kuin vaikka tämä CryptoKitties-peli, mutta toisaalta voiko se nyt olla security, jos miettii vastaavaa tilannetta, jossa lätkäkortteja myydään vaikka kaupassa ja niillä on tietyt ominaisuudet tietyillä kortteilla tai mitä muuta korttisarjaa, niin voiko se nyt olla oikeastaan security. Ja sitten toinen juttu on se, että tähän Fiat-maailmaan, että Jos sun pitää osallistua kryptoilla peliin ja sä oot tavallaan ensikertalainen, niin kyllä se on hirveä hasslinkin, että sun pitää ensin päästä kryptoihin mukaan, sun pitää ensin saada kryptoa jostain, eli avata tietenkin Coinbasea tai vastaavaa pörssiä. Ja sitten sun pitää ostaa, siirtää sun lompakkoon ja sitten siirtää sinne peliin. Ja todennäköisesti vielä pelin omaan lompakkoon tai jotain tämmöistä kolmannen osapuolen lompakkoon sun pitää käyttää vielä siinä välissä niin kyllä se aikamoisen letkajen kanssa tekee varsinkin jos mä muistan itse kun mä kiinnostuin Ethereumista aika paljon muutaman vuoden sitten niin mulla kyllä meni aika paljon aikaa siihen että mä ymmärsin millä tavalla nämä kaikki lompakot toimii ja ja mitä lohkokit jo toimii ja miten mun rahat on turvassa tai kryptovaluutat on turvassa, niin se ikään kuin vaikeuttaa aika pitkälti. Ja se mitä mä nähtiin kryptokittispelissä, että me kuultiin ensimmäisen kerran ihmisiä, jotka ei ole aikaisemmin ollut kryptoihin tässä tekemisissä, että on kiinnostunut sitä pelistä ja puhuu siitä yleisellä tasolla ja ensikertaisesti jopa osallistuu siihen. Tämä oli mun mielestä aika iso juttu. Se, mihin me keskitytään meidän omassa pelissä, on siihen, että ensinnäkin se on saatavilla mobiiliversiossa. Se on lähtökohta, että voit pelata sitä peliä bussissa, metrossa ja junassa, missä se nyt saa tuolemaan. Ja tavallaan niin kuin et sä et joudu pelkästään käyttää desktop päätettä ja sit toinen juttu on se, että sun pitäisi päästä osallistumaan siihen siltä istumalta, että jos sun on periaatteessa luottokortti tai debitkortti niin miksi et sä pystyis siitä nopeasti ostamaan kryptoa ja sitten osallistumaan peliin, niin se on toinen juttu, mikä tavallaan halutaan ratkaista, että jos meillä on Peli, joka on saatavilla mobiilina ja pääset osallistumaan siihen heti, eli saat aika pitkälti heti sen kryptovaluutan käyttöön ensikertalaisena. Pelin kulun yhteydessä opit vähän enemmän kryptoista. Mun mielestä silloin se tehtävä on saavutettu ja sitten veikkaan, että on ihan. Mielenkiintoinen juttu kyseessä.
Joo, toi on kyllä todella mielenkiintoinen. Olet varmaan ihan oikeassa siinä, että kryptokitis osoittikin sen tietyllä tavalla, että mainstreamiin vaaditaan tällaisia viitteellisiä sovelluksia. Siitä voi sitten olla mitä mieltä kuka tahansa haluaa, mutta näin se vaan on, että ihmiset haluaa tehdä mukavia asioita ja saada sitten oppeita. Nautintoon mitä videopelitkin tarjoaa ja justiinsa sitten se tyysyyden tappaminen mistä mainitsit kanssa, että on metrossa pitkiä työmatkoja tai muut vastaavaa niin sitten pelaillaan jotain Candy Crushia ja muuta niin tämmöiseen saumaan kun iskee sellaisella pelillä jolla on oikeasti mahdollisuus oikeastaan periaatteessa sulla olisi mahdollisuus lisätiedesteihin sen kautta jos sä oikein haluat ruveta pelaamaan niin kuin realistisesti. Kyllähän nykyään niin on. On jotain tämmöisiä vovikuulta farmareita, mutta se vaatii just sen oman desktopin ja siinä on se oma niche yleisö. Kyllä mä näen kanssa, että tässä on niin kuin sanotusti mainstreamin avaimet, että uusi candy crush ja mihin sitten se pystytään vielä integroimaan sitä kautta, että jos sulla on vaikka joku globaali profiili, millä sä pystyt asioimaan näissä peleissä ja sitten sen lisäksi vielä muissa kryptoalan yrityksissä, niin käyttää sitä samaa luottamusprofiilia, minkä on rakentanut, niin se voisi ollakin. Kyllä jotain mainstreamin kannalta.
Kyllä.
Miten jos puhutaan vähän vielä tästä Suomen tilanteesta, että tällä hetkellähän meillä on lohkoketjuyrittäjien ja pelialan yrittäjien, jotka miettii lohkoketjupohjaisten palkintojen siirtämistä peleihinsä, niin tilanne on ilmeisesti käyttöön. Aika katastrofaalinen käytännössä. Ilmeisesti jos olen oikein ymmärtänyt niin sitä ei teidän firmaan ole edes Suomessa.
Joo ei ole itsekään. Se on periaatteessa lukuisista syistä. Tietenkin jossain vaiheessa olisi ihan hyvä päästä takaisin tänne. Tietenkin se vaatii isompaa ekosysteemiä. Lohkoketjun tiimoilta ja täällä on muitakin yrityksiä ja kiinnostuneita lohkoketjuteknologiasta. Voisin sanoa sen tietenkin, että tällä hetkellä vähän tuntuu siltä, että on muutama paikka Euroopassa, on niitä useampikin, mutta missä se lohkoketju ekosysteemi toimii aika hyvin. Sveitsi on nyt yksi esimerkki, mutta esimerkiksi Berliini ja Lonto. Erityisesti Berliini on hyvä esimerkki, että se vaatii aina ei pelkästään viranomaisia, mutta myös hyvää kommunityä, eli periaatteessa useampaa yritystä ja seuraajia, ja sitten se kehitys jatkuu siitä, ja muutamat kaupungit on Euroopassa. Päässyt hyvin tähän malliin. Ja totta, mä veikkaan, että traditionaalisille pelintekijöille ehkä se haastavin on se, että kun sä joudut tekemään peli, joka on todennäköisesti mobiili tai sitten ei, niin miten sä järjestät sen kryptoaspektin ilman, että sä häiritset sun tavallaan sitä pelaajien sisäänottoa. Ja tavallaan ehkä mä veikkaan, että Tässä on nyt sellainen ajatus ja tilanne päällä, että ehkä tarvitaan vähän esimerkkiä, että miten se voisi tehdä, jonka voisi sitten, ei ehkä kopioida, mutta sitten kehittää vielä pidemmälle. Se on nyt se, mitä me nyt tässä yritetään tehdä, että jos me onnistutaan meidän pelissä ja me voidaan näyttää, että tämä on mahdollista tehdä, mobiilisesti, jos on tarvetta ja kryptoihin pääsee todella helposti mukaan nopeastikin, niin siinä vaiheessa uskon, että tulee enemmän yrityksiä. Veikkaan, että aikaisemmin kyllä ainakin henkilökohtaisesti keskustelin Pariisin pelifirman kanssa täällä, jotka oli kiinnostunut kryptoista, mutta enemmänkin rahoitusmuotona vuosi. Vuosi takaperin, mutta veikkaan, että se aika on mennyt ehkä enemmän ohi ja nyt tavallaan se adoptioaika on enemmänkin nyt kyseessä, mutta veikkaan, että enemmän tai vähemmän kysymys on vaan siitä, että ei ole vielä tarpeeksi paljon näyttöä ihan tämmöisiltä blockchain-alayrityksiltä. Että mitä kaikkea voi tehdä tai miten se tehdään.
Miten sitten, eikö tuo kuitenkin, mä ainakin olettaisin justiinsa, että ei ehkä viitata tehdä ainakaan edes yrittää tehdä tämmöistä tosi pientä Suomi-peliä esimerkiksi tai mitään tämmöistä just sen takia, että jos sä menet ja perustat ton kryptovaluutan, niin mun käsittääkseni nythän siinä on kai FIBA ehdottanut tätä jotain vuosittaista maksua tai että kun sä luot kryptovaluuta niin sit tässä antaa aina jotain tiettyä, onks se just kiinteitä summaa sitten vuosittain heille vai onks se joku kerran rekisteröitymismaksu tai joku tämmönen ja sitten justiinsa se, että yksityishenkilöiden verotushan siinä on varmaan se, että niiden pelaajien kohdalta sehän on se tilanne ihan kaoottinen, että jos siinä on jollain tavalla vaihdanta arvoa niillä kolikoilla tai toukeneilla niin sit hän että koko homma menee hankalaksi. Tai oletan näin, mulla siis en itse pelialalla ole niin perillä.
Joo, mä veikkaan, että siis kysymys on just siitä, että periaatteessa on niin kuin, en voi sanoa edes tietämättömyydeksi, mutta ehkä enemmänkin se, että tavallaan niin kuin linjaperät on se, että jos jos on arvonlisäystä ja sanotaan näissä collectiblesissa tai kryptovaluutassa, niin verotus tulee päälle ja sitten taas jos on tappioita, niin sitten yksityishenkilöitä voi vähentää, niin totta kai se on vähän haastavaa ja varsinkin kun me ollaan kuitenkin Suomessa todella varovaisia, että me kuitenkin noudatetaan erittäin varovaistakin linjaa, ei välttämättä ehkä paras ratkaisu, mikä on tullut tähän mennessä kryptoihin liittyen, mutta se on ikään kuin ollut uusi asia myös verottajalle ja ymmärrän kanssa sen paineen siinä, mutta sitten toisaalta taas ei siinä sinällään mitään uutta ole. Vähän ehkä sekin voi jarruttaa aika pitkälti, mutta toisaalta taas, jos se on ongelma, niin uskoisin myöskin siihen, että ehkä se suomalainenkin pelialayritys sitten vaan julkaisee sen pelin ulkomailla, mutta on ikään kuin suomalainen myös. Aika pitkälti me nähtiin näissä blockchain startupeissakin, että paljon oli suomalaiset, tai no paljon, muutama suomalaiset lähteneet startupi kuitenkin periaatteessa sitten lähti ulkomaille tekemään tai kasvattamaan sitä startupia tai launcheamaan, niin mä veikkaisin ehkä peli osalta varmaan kävisi samalla tavalla myös, mutta sit toisaalta niin kuin se on vähän vaikea sanoa, että mikä tarkalleen niin kuin on se isoin haaste. Mutta tuntuu vain siltä, että se ongelmana tavallaan, että jos sä mietit näitä tavallaan, että kuinka oikeastaan hyvä juttu se kryptovaluutta on sun pelille, pelin sisällä valuutalla, niin sehän poistaa paljon myös vastuuta. Eli käyttäjien tarvitsee luottaa siihen, että tietty määrä valuuttaa on ja periaatteessa sitä ei anneta sitten. Millä tahansa perusteen muille ja kaikkia muita tämmöisiä transparency perusteita ja sitten se vaihdettavuus jälkimarkkinoilla ja sekin luulisi houkuttelevan, että siinä on niin paljon etuja, mutta siinä on joku siinä tavallaan adoptiotasolla sitten ei oikein edes kulaa.
Joo, siis mä ainakin veikkaisin itse, että eihän tänne Suomeen uskaltaisi sen lasten yritysten just nimenomaan ainakaan tehdä. Just tämän koko regulaation nykyisen tilanteen takia, että jos sä semmoisen tekisit, niin todennäköisestihän sulta vaadittaisiin sitten täällä Suomessa, että sun pitää tosiaan tehdä tämmöiset kunnon vahvat tunnistautumiset. Euroopan alueellakin, mutta jos sille olisi arvoa sinulle sun kolikolle, niin täällähän siihen nyt käytäisiin heti ensimmäisenä nipottamaan, että sun pitää tietää, ketkä sitä kolikkoa vaihtelee ja mahdollisesti, että mun mielestä se kaikkein hankalin juttu kuitenkin olisi yksityishenkilöiden kirjanpito-velvollisuus verotusnäkökulmasta. Ei siinä mitään edes, että joutuisit makselemaan niitä sen mukaan, että mitä olet sattunut saamaan voittoa. Ja totta kai se olisi tosi niihkeää, että kun tappioita ei voi vähentää, se nyt on ihan absurdia ylipäätään. Mutta sekin, että se joutuisit pitämään ihan järjetöntä kirjanpitoa siitä, että mikä on ollut minkäkin kolikon arvo milloinkin ja missä sä oot vaihtanut kenen kanssa mihin ja tälleen. Mun mielestä se on se. Ainakin käyttöönotossa, tämmöisessä ihan julkisessa järjestelmässä, niin varmaan hyvin hankala.
Niin toi on validi pointti, että mistä on aikaisemminkin puhuttu, että suotuisa regulaatio tuntuu imuroivan, ne tekijät sitten, varsinkin kun on kysymys tämmöisestä informaatioalan yrityksestä, niin ei niillä ole mitään tarvetta kivijalkatoimistolle ja hyvinkin helposti. Lähdetään paremman regulaation perään. Kyllä tässä suuri häviäjä varmaan on valtio ja verottaja. Tässä on tavallaan ehkä mun nähdäkseni keskitytty niihin hyvin marginaalisiin negatiivisiin puoliin, mitä kryptovaluuttoihin usein mediassakin liitetään. Ja on unohdettu sitten nämä mahdollisuudet taas, mitä esimerkiksi kryptovaluutaregulaatio ja tämmöiset. Kolmannen osapuolen pöydästä, just mistä sitä ainakin mainitsin, mahdollistaa. Eli sen, että ei mulla, vaikka itse olen vapauden puolesta puhuja, on sitä mieltä, että kaikkien pitäisi pitää oma tavaimet ja näin, ja ei luottaa kolmansiosapuoleen ja verifioida eikä luottaa ylipäätänsä. Mutta se ei ole realismia suurimmalle osalle ihmisistä, vaan näkisin, että tulevaisuudessa suurin osa ihmisistä tulee käyttämään jonkinnäköistä kolmannen osapuolen luottamista. Palvelua joko avaintehallintaan tai sitten ihan vaan pörssikäymiseen ja pelaamiseen ja miksei ihmiset halua vaan käyttää hyviä palveluita ja olla onnellisia. Tätä ehkä ei ole regulaattori huomannut Suomessa, että tässä olisi oivallinen tilaisuus hyvin läpinäkyvästi ja hyvin konklusiivisesti seurata näitä transaktioita, joita sitten suuri osa ihmisistä, jotka päättävät kolmannen osapuolen. Compliance paikkoja käyttää. Ehkä se marginaalinen tämä verovälttelijät ja huumeparonet ja muut rikolliset, niin mun mielestä siihen ei tässä kannattaisi kyllä keskittyä. Isot rahat menee valtiollisella tasolla ohittamaan.
Joo, ja siis ylipäätään tuo regulaation epäselvyys ja se, että täällä, eikö Suomessa nyt ole periaatteessa Euroopan tasollakin kovin tai ainakin kovin piin tai älyttömiin piin verotuskäytäntöjä tällä hetkellä just varsinkin yksityishenkilöitä kohtaan. Mun mielestä siinäkin mielessä niin miksi haluaisit perustaa just Suomeen tämmöisiä yrityksiä kun täällä ihan selkeästi ollaan paljon tiukempia ja niuhotetaan noista asioista että siinä voisi tulla hirveitä ongelmia justiinsa tämmöisiä kyky- ja AML-vaatimuksia yhtäkkiä tai ihan mitä vaan. Sen sijaan, että perustat sen jonnekin ihan muualle, koska kyllä suomalaiset voi kuitenkin sen jälkeen sitä käyttää, sen jälkeen se ei ole niin paljon, ainakaan ei tuu heti ainakaan niin paljon ongelmia siitä, että sun pitäisi olla vastuussa, että muut makselee veronsa siitä, mitä ne tienaa sun platformin kautta ja tälleen. Ainakin itse tosiaan näkisin, että olisi vaan hirveän paljon turvallisempaa vaikka ei olisi tekemässä yhtään mitään ihmeempää tai väärää, mutta ihan vaan sen takia, että täällä suhtaudutaan asioihin niin paljon tiukemmin.
Joo, mä veikkaan, että mä en ole ihan varma, mä en ole hirveästi tutustunut noihin, millaisia tavallaan niinku hiekalaatikko systeemejä voisi löytyä, mutta esimerkiksi ei tarvitse kauas mennä, niin UKssa aika pitkälti nyt monta kryptoalan yritystä menee tämmöiseen sandbox malli ja kokeilee siellä sitä tavallaan bisnesmallia ja sitten mikäli se nyt osoittautuu mielenkiintoiseksi tai skaalautuvaksi niin sitten hakee lisenssiä ja skaalaa, mutta se on sitten toinen kysymys, mutta ensimmäinen kysymys on niin kuin mihin kaikkialle tavallaan, että missä menee raja, että kun ei tiedä, että jos sulla on nyt pelin sisäinen valuutta ja tota kuinka rajoitettu se pitää olla, että se ei ole sitten tämmöinen kryptovaluutta, tai siinä mielessä se kryptovaluutta, että sä et joudu kaiken maailman kykkee tekemään ja tämmöisiä asioita, mitä ei pelintekijänä sun pitäisi välittää. Ja mun mielestä siinä vaiheessa, kun sun pitää miettiä enemmän kuin mitä sun peli vaatii, niin se homma ei ole enää kivaa. Se, minkä huomasin meidän pelin tekemisessä, on se, että pelejä on todella mukava tehdä, varsinkin koska siinä on sellainen vapauden elementti ja tavallaan, että luot erilaista uutta maailmaa. Jos sun pitää miettiä, että pitääkö sun tehdä kykki sun asiakkaille ja millaisia rajoituksia pitää olla, niin kyllä se pistää miettimään, että kannattaako ehkä edes lähteä yrittämään. Vai tekeekö jotain huomattavasti helpompaa?
Kyllä siinä insentivimallilla on vähän huono, jos sulla on riski menettää kaikki, mutta jos menestyt, niin sinut menee puolet. Kuka hullu lähtee yrittämään sellaisessa tilanteessa, että se on ihan täysin ymmärrettävää, että yrittäjä, joka on muutenkin epävarma, että tuleekohan tästä mitään, niin ei ota sitä ylimääräistä riskiä, mikä regulaation kautta tulee. Tällainen sandbox-malli olisikin. Olisikin Suomeenkin tosi mainio, että tästä ollaankaan yritetty vähän rummuttaa, että saataisiin jonkunnäköistä krypto-väliajattelua. Esimerkiksi vaikka näki Helsinkiä, kuitenkin siellä on paljon startup-pöhinää muutenkin, niin miksei se krypto-pöhinä sopisi siihen mukaan ihan, pääsisi sitten vähän vapaammalla regulaatioviitekehyksellä yrittämään, mutta tällaiselle ei ole hirveästi ollut vielä innostusta regulaatiopuolella. Uskon kyllä, että tämä tilanne muuttuu. Mitä enemmän näistä asioista puhutaan ja näistä kannattaa puhua niin sanotusti tavallisillekin kavereille eikä vaan meille hinkisille kryptonööritteille, joita nyt on kahdeksan nähtävästi täällä katsomassa.
Joo, se on tosi mielenkiintoinen, miten tavallaan kommunit kehittyy, mutta siis kaverille puhuminen on tärkeää ihan ympäristölle, että ihmiset ymmärtää ja sitten mekin ymmärretään muita, että tavallaan jos me tehdään peli, Ja sitten loppujen lopuksi sitä on helvetin vaikea pelaa. Että sä tarvitset sen kryptoon, sun pitää mennä ostamaan jostain, sit sä tarvitset sen lompakon ja sun pitää siirtää ja sit sun pitää ymmärtää mikä on gas ja miten se toimii ja kaikki nämä blockchain kulut. Kyllä sä mietit siinä jossain vaiheessa, että mitä tässä nyt oikein tapahtuu. Tämä on mennyt vain vaikeampaa suuntaan. Ehkä se vaatii meiltäkin vähän kuuntelemista ja yrittää sitä, että me saadaan tämmöiset vaikeat asiat opetettua, mikä niiden pointti on, ja myöskin helpotettua. Eli jos me saadaan se mekaniikka konepelin alle, niin sitten se on huomattavasti helpompaa saada myöskin erottijoita. Ja mä veikkaan, että se tulee kyllä jossain vaiheessa, koska etenkin tässä vaiheessa me ollaan jo niin pitkällä näissä hajautetuissa applikaatioissa, että meidän on pakko saada sitä adoptiota väkisin. Ja nyt tavallaan se, mihin ainakin tänä vuonna kaiken kaikkiaan. Monet keskittyvät on nimenomaan tähän käyttäjäkokemukseen, jos me saadaan se huomattavasti helpommaksi ja veikkaisin, että silloin pitäisi olla hyvin pitkälti hyvät mahdollisuudet, että meidän tarkoituksena myöskin meillä on tämä toinen tuote tämä AWP niin periaatteessa käyttää sitä hyödykseen, että sä pääset sieltä fiatista kryptoihin ja sitten tarvittaessa jos sä haluat lopettaa pelin niin kryptoista takaisin viettiin. Se on todella tärkeää, että se on osa meidän yritystä, joka ei perustu kokonaan läheskään paljon tähän älykkäisiin sopimuksiin, mikä on meidän vahvuus, mutta se on ehdottomasti sellainen ominaisuus, mitä me tarvitaan ja tavallaan sen takia me lähdettiin sitä kehittämään, että se tukee meidän nykyisiä palveluita ja tavallaan tulevia palveluita ja itsessään toimii palveluna.
Tykkäsin tuosta, mitä sanoit, että pelintekeminen pitää olla kivaa. Se on ihan totta, että jos haluat tehdä hyviä pelejä, jotka ovat viihdyttäviä, ihmiset haluavat niitä pelata, niin se on aika tärkeää, että pelintekijällä itsellään on kivaa, eikä siinä ole jouduttu miettimään, että meneekö jokainen transaktio mahdollisesti näistä verolain missä maassa tämän pystyy julkaisemaan. Tällaiset asiat ovat selkeästi kehityksen ja innovaation tiellä. Ottaisin tähän taas tuon... Vertauksen internetistä tuosta hankaluudesta ja adaptaatiosta. Uskon, että kryptot on vähän sama juttu, että se tulee se adaptaatio pikkuhiljaa, kun se on vaan pakko, että kriittinen massa siirtyy käyttämään niitä tiettyjä palveluita ja huomataan, että kaverin serkun naapuri on käyttänyt sitä, on kuullut, että ei siinä ollut mitään ongelmaa tällaista juttua, että siihen menee vaan oma aikansa, mutta tietysti lohkoketju yrityksen näkökulmasta, joka haluaa. Mahdollisimman nopeasti käyttäjiä alustalleen ja kasvatettua, niin totta kai silloin se adoptaatio kiinnostaa. Silloin just kannattaa miettiä, että mitkä on ne target-ryhmät. Ja mun mielestä milleniaalit on ihan mahtava ja valtava target-ryhmä tässä. Siitäkin voisi vähän keskustella, että miten tämmöinen desentraloitu organisaatiomalli resonoi enemmän nuorten ja milleniaalien kanssa. Ja muutenkin mun kokemuksen mukaan. Monille milleniaille ja virtuaalimaailman, just olisi kiinni eistä puhua Fortnitea ja näin, niin on melkein tärkeimpiä ostoksia kuin niin sanotun lihatilan ostokset tai vaatteostokset, niin varmaan ollaan liikkumassa tämmöisen, ollaan jonkunnäköisen murroksen aalloilla, mutta uskon kyllä, että se adaptaatio tulee, mutta tässä vaiheessa niin näkisin, että pelien kautta on varmaan se nopein mahdollinen adaptaatio saavutettavissa, mitä olette mieltä?
No joo, siis kyllä just nimenomaan, että jotain tuommoisia keräilyharvinaisuuksia sille, että pystyt vaihtelemaan niitä pois tai siis sille ulos siitä pelistä ja kaikkea, että pystyt tekemään siitä rahaa. Sulla on kunnon insentiivit tai motiivit sille, että se pelaaminen ei välttämättä ole ihan vaan ajan kulutusta tai tuhlaamista, vaan siinä on oikeasti kuitenkin pieni mahdollisuus, että se tuo jotain oikeastaan taloudellistakin hyötyä. Ja sitten varsinkin, että kun ottaa tuohon jotkut VR-lasit, että kuinka iso juttu oikeasti tulee olemaan tämä avatarekustomoiminen ja oman vaikka tilan tai paikan tai ihan minkä vaan tämmöisen muunteleminen. Tuollahan varmasti tulee olemaan porukka jossain vaiheessa VR-lasit pääsee ostelemaan justiinsa tavallaan virtuaalisesta Ikeasta omaan virtuaaliseen kotiinsa. Virtuaalisia huonekaluja. Ja että tällaisia justiinsa kaikkea vaihdantaa, niin sitä olisi hyvin hankala tosiaan tehdä tällaisella nykyisellä ajattelumallilla, että kaikesta pitää olla perillä ja kaikesta pitää päästä verottamaan tai että pitää olla kyky ja aamella kaikesta rahanarvoisessa digitaalisessa vaihdannassa ja tällaisessa.
Mielenkiintoinen tuo pointti tuosta, että tavallaan tämä millennialit ja miksei siis vielä tärkeämpi tämä Gen Zs. Mielenkiintoista myöskin sekin, että tavallaan pelit, mikä merkitys niillä on, koska tavallaan se on vapaa alue. Eli pelien kautta voidaan kokeilla kaikenlaisia. Tekniikoita ja kaikenlaisia virityksiä. Se on ihan täydellinen paikka testata erilaisia juttuja. Ehdottomasti pelit ovat tärkeässä asemassa. Se ehkä näkee myös siinä, että suuri osa näistä hajautetuista applikaatioista on useimmiten pelejä, vähän ehkä uhkapelejäkin. Mutta tavallaan se myöskin kertoo sen, että ihmiset käyttää niitä vähän niin kuin vapaa ja muodossa ja tietenkin niin kuin se mitä toivon pitää vaikea sanoa, mutta kuitenkin mä peikkaan, että pelimaailma on erittäin hyvä paikka harjoitella ja kokeilla erilaisia asioita. Nämä jotkut niissä saattaa toimiikin ja erilaisesti mä näen, että kryptokiitiski oli eräänlainen kokeilu myöskin, että tota Veikkaan, että tulee näkemään lisää tämmöisiä. En sano, että meidän peli on, vaikka on mielenkiintoinen, niin en sano, että se on jotenkin tavallaan semmoinen seuraava juttu, mutta mä veikkaan, että tulee olemaan paljon tämmöisiä seuraavia juttuja, jotka on todella mielenkiintoisia. Ja mä veikkaan, että se just perustuu siihen, että kokeillaan jotain erilaista ja uutta.
Kyllä joo, just nimenomaan, että ei voida odottaa, että tulisi mitään muutosta tai mitään kehitystä, että jos tehdään asioita aina samalla tavalla uudelleen ja uudelleen.
Jep. Joo, täällä D3 Parpari kommentoi chatissa, että Suomen sääntely on persestä, ei paljon kannustaa kryptoilla yrityksille. Suomessa toimia. Suomen sätkynuket ovat vain totelleet ylempiä se keskiö ja jarruttaa kryptorantautuvista Suomeen. No näin se varmaan tietysti varmaan voi olla aika paljon tällaistakin, mutta varmaan aika paljon myös mitä Stanni sanoi, että ihan vaan tietämättömyyttä, että ei ymmärretä just ja mitä tuossa mainittiin aikaisemmin, niin ei ole ymmärretty sitä, että aika iso osa ihmisistä on vielä haluaa sitä regulaatioon. Haluaa olla tämmöisen reguloidun harrasteen piirissä, niin miksei keskityttäisiin niihin positiivisiin puoliin, mitä kryptovaluutta pystyy tarjoamaan esimerkiksi valtiolliselle toimijalle. Viisi siitä, että pitkässä juoksussa valtiolliset toimijat on ehkä hyvin kovassa pulassa sen takia, että on tulossa mahdollisesti parempi raha, joka syrjäyttää nykyisen rahamalli. Mutta jos mietitään realistisesti, mitä tänä päivänä. Kannattaa toimia, jos tavoite on pysyä jollakin tavalla relevanttina, niin mun nähdäkseni tämmöinen kannattaisi ottaa avos yli vastaan. Ja varmaan siinä nähdään jonkunnäköinen muutos. Sen takia näitäkin videoita tehdään ja käydään sitä keskustelua ja taistelua jatkuvasti, että pyrittäisiin levittämään sitä tietoisuutta ihmisille. Se on jo paljon. Ja tietysti tarvitaan tämmöisiä pioneereja, niin kuin Stani, joka tekee sitten kaikkia otseja vastaan. Mutta kunnioitus siitä kehittäjille, että muuten ei mitään uutta täällä saada aikaan.
Kaikille mun mielestä tämä on kaikki tämmöinen kommunti vetonen toiminta, niin siitä lähtee tavallaan, jos miettii mistä mäkin tuun, niin periaatteessa tämä koko kiinnostus lähti ihan yhdessä tutkimustyöstä yliopistossa ja sitten se meni toiseen kolmanteen tai eskaloitu startupiksi loppuvaiheessa, niin mun mielestä ne on ihan kivoja paikkoja, mikä tahansa yhteisö, että silloin se oli enemmän muutaman ihmisen keskustelu sekä Suomessa että ulkomailla ja se rakentaa todella paljon paljon ja mä uskon, että me nähdään startupeja, että mitä vahvempi community meillä on, Sen mielenkiintoisimpiin projekteihin me tullaan näkemään jatkossa.
D3-parpari jatkaa täällä vielä, että parasta tosiaan yrittää valistaa näitä suomalaisia orjia, että vapaa on ihan nurkan takana. Voisi tietysti näinkin ilmoittaa. Taistelutuntoa. Kyllä, mun mielestä tämä on myös sellainen, minkä puolesta kannattaa yrittää taistella. Ihan vaan, että innovaatio saataisiin kiinnostavampia tuotteita ja palveluita.
Kyllä, kyllä.
Miten sano varmaan?
Niin, että ei mitään, että ihan vaan kehittävää ja kaikkea tuommoista informaatiota kuuluukin jakaa, että mikä siinä on, niin ei kuulu sitä tuputtaa väkisinkin. Kellekään, että just se, että täällä nyt Suomessa on kuitenkin jonkun verran näitä kryptoalan yrityksiä ja kryptoalan yhdistyksiä, on kaikkia tapahtumia, koulutuksia, kaikenlaista. Ja mun mielestä se, että täällä pyritään oikeasti antamaan sitä informaatiota hyvin, se, että jos päättäjät päättää itse olla kuuntelemassa näitä tahoja tai kuuntelee ihan väärin henkilöitä tai väärin tutkimuksia tai ihan mitä vaan. Heidän lobbaajiaan ja sillä tavalla sitten ajaa tämän koko alan pois Suomesta ja jättää sillä niin kuin ison loven sitten mahdollisesti Suomen kehitykseen tai mahdollisesti talouden parantamiseen niin mun mielestä ei siinä auta tavallaan väkitinkoittaa vääntää tätä siihen suuntaan mitä me halutaan. Toivotaan parasta että sieltä sitten sitä oikeaa omaa kiinnostusta alkaa pikkuhiljaa. Ja löytymään vähän enemmän ja pääsisivät kärryille kanssa, että mistä on oikeasti kyse.
Lupasin pitää tämän lähetyksen suhteellisen lyhyenä ja Stanillakin on muuta tekemistä, niin ei pidetellä enempää. Kiitos Stanipo tosi paljon, että tulit tänne kertoa teidän projekteista ja kiitos myöskin, että olet messissä tuossa älyrahatapahtumassa, josta mainostetaan. Mainostus ei ole vielä virallisesti alkanut, mutta mainitaan tässä vaan. Sivulausessa, että semmoinen on tulossa toukokuun lopussa.
Joo, kiitos tosi paljon. Se on ihan hyvä syy tulla takaisin Suomeen ensi kerralla, että odotan innolla älyrahatapahtumaa.
Mahtavaa, kerrotko vielä yleisölle, että mistä sinut löytää, jos haluat olla yhteyksissä, kysellä vaikka AV-stä lisää?
Joo, mä suosittelen. Telegramiin eli Niko varmaan pystyy jakamaan linkin meidän tuohon Telegram-ryhmään. Meillä ei suomenkielistä ole, mutta tietenkin englanninkielellä pärjää. Ja sitten tietenkin Blockchain Revolution ja Konsensus äidinryhmissä pyörin, että aina kun pingaa, niin useimmiten kyllä päädyn kommentoimaan takaisin.
Joo ja mäkin sanoisin kyllä, että ehdottomasti tulkaa kaikki katsoja sitten myös noihin Telegram-ryhmiin mukaan keskustelemaan ja jos ei siellä jo kaikki ole, että sieltä löytyy kyllä paljon hyvää juttua. Ja just tosiaan itse asiassa semmoinen kanssa piti tuossa mainita, että halukkaat voi käydä tuolla noin lra.fi-sivustollakin. Testailemassa vaikka vielä, että miten tuo lipun myyntihomma toimii. Se siis on ihan toiminnassa jo, mutta siinä on vielä vähän tuommoisia testailuja tekemässä. Ei kannata odottaa siltä liikoja, että siinä voi löytyä jonkunlaisia buggeja tai jotain muuta, mutta jos jotain merkittävää löytyy, niin siitä olisi ihan kiva saada tietoa. Nyt siellä on tosiaan niitä edelläkävijä lippuja nyt tarjolla.
Olen luvannut pukien löytäjälle teepaitaa tai kahvikuppia tai vastaavaa merchia palkinnoksista niistä pukien löytämisestä. Yksi puki on jo löytynyt ja siitä on palkkia lähes. Eikä nyt kommunitilla saada jonkunnäköinen homma tapahtumaan aikaiseksi. Kiitoksia taas panelisteille ja kiitoksia yleisölle.
Mahtavaa kiinnostusta kaikille.
More from Niko

Achieving #Freedom: Overcoming Jealousy & Finding #Success. #inflationstrategies #investing

#FreeMarket: The Alternative to the Old Nation State. #inflationstrategies #economicrecovery

Nation State: The End - Examining #Future #Security #inflationstrategies #economicrecovery

#Bitcoin Escape Velocity: Why I Stopped Talking About It. #crypto #inflationstrategies

American Dream: Freedom, #Government Size, and Opportunity. #freedom #sovereignty





