Quick walkthrough of PFTrack basics from importing media to exporting to 3D software. Create a new project in the Project Manager, name it, pick a save location, and store complex VFX projects on an SSD with plenty of space for the data.
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os voy a enseñar todas las bases de PFTrack, desde la importación de medios a la exportación de un archivo para llevarnos a nuestro software de 3D favorito, pero el resto de opciones más avanzadas las veremos en siguientes tutoriales. Bueno, pues cuando abrimos PFTrack esto es lo que vemos por primera vez. En la parte de arriba vamos a tener la ayuda, el soporte usuario desde el cual podríamos lanzar tickets de ayuda para que un técnico de The Pixel Farm se ponga en contacto con nosotros para intentar solucionarlo. Vamos a poder mostrar u ocultar los logs del sistema y Y este diálogo de aquí es el del Project Manager, desde el cual vamos a poder crear nuevos proyectos o abrir proyectos ya existentes. Yo voy a hacer clic en crear nuevo proyecto, voy a darle un nombre, yo en este caso lo voy a llamar 101, y vamos a elegir la ruta donde queremos guardar el proyecto. Tened en cuenta que dependiendo de la complejidad de los trackings de cámara que vayamos a realizar con VFXTrack, lo mejor sería guardar nuestro proyecto en un disco, idealmente SSD, y que tenga espacio suficiente para guardar todos los datos que se van a generar en el software.