Cómo usar imágenes de nubes generadas por IA como fondo en Blender. Importa la imagen como Mesh Plane, posiciónala a distancia, y en Shading configura la Emission a 0.8 para que ilumine sutilmente la escena sin que el personaje se mueva.
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hacer la prueba voy a añadir el cubo que había añadido antes. Todo lo que está en el entorno de la escena se mueve perfectamente, pero nuestro personaje se queda clavado en el punto donde debería estar. El fondo lo habíamos generado con inteligencia artificial, eran estas nubes de aquí, y lo único que he hecho es colocarlas en la distancia de modo que siempre están dentro de cuadro. ¿Cómo las he importado? Pues las he importado del mismo modo: Image, Mesh Plane. Y si os fijáis, cuando me voy a la ventana de shading, tengo tanto el base color como la emisión. Si saco de esta imagen a emisión y con una fuerza que podría ser de 1, yo en este caso lo he bajado un poco a 0.8. ¿Para qué? Para que también genere luz, ese fondo esté generando luz y esté contaminando, digamos, un poquito al resto de elementos.