Learn how to build a Claude skill called KSPMN Bloques that converts scene descriptions into optimized prompts for Cine 2. The skill structures outputs in eight rigid blocks: context, references, first frame, camera, action, light and color, style, and locks. Locks are anchors that keep the model from drifting off course.
que lo que le voy a pedir es que me genere un skill para poderlo replicar, y que es el que además os voy a dejar para que os lo podáis descargar y probarlo vosotros mismos.
Así que le voy a decir a Claude: créame un skill para Claude que se llame KSPMN Bloques, y su trabajo tiene que ser convertir cualquier escena que le describa en un prompt optimizado para Cine 2. Tiene que tener una estructura de bloques en este orden exacto: contexto, referencias, primer frame, cámara, acción, luz y color, estilo y candados.
Los candados son esas anclas necesarias para que el modelo no se desvíe.
Mis reglas innegociables: lo más importante del plano tiene que ir en las primeras 10-15 palabras. Un movimiento de cámara por corte y una acción principal por corte. Límite de caracteres que varíe según la duración: hasta 1000 caracteres para clips de 5 segundos, 2000 hasta 10 segundos, y máximo 3000 para 15 segundos. Todos escriben positivo describiendo lo visible. Nunca digas sin tal cosa. Las referencias se citan con @etiqueta más una descripción corta que coincida al 100% con la referencia. Todos los prompts tienen que cerrar con un sufijo de consistencia en inglés: 4K, Ultra HD, Bridge Detail, Sharp Clarity, Cinematic Textures, Stable Picture, Maintaining Face and Clothing Consistency Without Distortion, con variante de anatomía para posee movimientos y variante de texto solo cuando haya letras en pantalla. Genera la salida en inglés y empaquétalo como archivo skill instalable.