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Dans cette courte vidéo, le présentateur montre comment ajouter du texte à des images générées dynamiquement avec l'API Canvas 2D en JavaScript. Après avoir rappelé la création du contexte de rendu 2D, il explique la définition des couleurs de remplissage (rouge) et de contour (noir) ainsi que l'épaisseur du trait (2 px). Il introduit ensuite les deux méthodes principales pour le texte : fillText (texte plein) et strokeText (texte en contour), en détaillant leurs arguments – le texte à dessiner et les coordonnées de départ. Un exemple concret utilise le texte « Bonjour » placé aux coordonnées (100, 100). Le ton est pédagogique et l’accent est mis sur les paramètres essentiels pour créer des captchas ou des graphiques textuels.










