AI4PKM W2 Tutorial Part 2 : 슬라이드 및 비디오 만들기 & 비디오 편집용 스킬들

Jin Young Kim shows how to turn markdown notes into slides and videos using AI tools like Gemini and OpenAI TTS. Learn to build slides in Obsidian, generate images and narration, assemble them with ffmpeg, and automate video cleanup to remove silences and filler words. The cv-2601 Community Vault pilot lets you share these reusable skills with others.
Chapters
네 안녕하세요
창수님 네 이어서 저희 컨텐츠 생성에 대해서 이제 시작을 해보도록 하겠습니다 네 아마 저희가 요거는 다음주에 조금 더 자세한 비디오를 만들 수도 있지만은 우선은 어 좀 해보시는 분이 많으신 것 같아요 그래서 조금 일단 이번주에 가능한 대로 한번
제가 한번 가이드를 들어보려고 하고요 저희가 아까
사용하던 볼트로 돌아가서 이 볼트에서 저희가 데일리 라운드업을 생성해 봤고
이 파일이 있었죠 네 그리고 topic 파일도 이렇게 생성을 해봤죠
네 이 파일들을 그래프도 저희가 봤었고 네 그래서 이렇게 컨텐츠를 쌓다 보시면은 당연히 이제 뭔가 아 이거 가지고 뭔가 유용한 걸 만들어 봐야겠다 요런 생각이 드실 텐데 그때 하실 수 있는 것들을 좀 오늘 말씀드리려고 합니다 저는 컨텐츠 생성 관련해서는 어 사실 뭐 마크다운 형태로 할 수 있는 것은 굉장히 많겠지만은 그 중에서 좀 유용한 게 저는 슬라이드라고 생각을 해요.
슬라이드라는 게 이제 글...
어떤 컨텐츠를 글로 정리하는 게 있고 또 슬라이드는 외부에서 공유하거나 하는데 유용한 형태이기 때문에
그걸 한번 작성을 해보려고 하고 슬라이드를 저희가...
슬라이드를 만들어 보는 것을 한번 해보겠습니다. 여러가지 방식으로 시작할 수 있을텐데 우선 저희
볼트에 가서 네 터미널로 가서 여기서 중요한
것은 슬라이드를 만든다면 저희가 어떤 토픽에 대해서 만드느냐 그리고 어떤식으로 만드느냐 이 두가지일텐데 우선은 마크다운 슬라이드라는게 사실 별건 아니에요 마크다운 슬라이드라는게 줄글로 되있는거를 이렇게 어 이 중간에 구분자가 들어간 포맷으로 해가지고 이제 분절하고 제목 만들고 블랙포인트 만들고 그리고 발표자 노트 만들고 요런건 이제 슬라이드라고 하고요 네 그리고 슬라이드를 또 보는건 또 이제 여러 방법이 있는데 어 이따가 보여드리겠지만 저는 마크, 덱셋이라는 프로그램을 또 사용을 해요 100% 맘에 들진 않지만 현재로서 가장 좋은 옵션이라서 사용을 하고 있고 Obsidian 자체에서도 이런 형태의 슬라이드를 렌더링을 지원하고 있어서 그것도 좀 보여드리겠습니다 아무래도 TopPick이 잘 정리가 되어 있으니까 저희가 정리된 TopPick을 가지고 슬라이드를 만들어 달라고 해볼게요
slide-fix using markdown slide-scale 이거는 뭐 처음
해보는 거기 때문에 역시 플랫모드로 돌려 보고요 slide를 너무 어떤 어떤 목적인지도 얘기를 안하고 만들어달라고 했네요
네 그럼 좀 아마 몇가지 제안을 하지 않을까 싶은데 existing 네 어떤 것부터 할까? existing topic file 그리고 presentation, teaching, 네 teaching으로 하죠 네 이렇게 해서 일단은 어 그리고 output in publish 네
이렇게 글로드코드의 또 다른 좋은 점은 계속 말을 할 수가 있죠 얘기를 하는 중에서도 네 그래서 굉장히 효율적으로 일을 할 수 있게 도와주는 것 같구요 그 와중에 그러면 제가 어 거의 스킬을 한번 리뷰를 해 볼게요
네 지금 그리고 스킬이 여기 보이지 않는데
지금 어 여기서 또 하나 제가 obsidian 세팅을 알려드리면은 보통 obsidian이 기본적으로 markdown 파일만 보여주잖아요
근데 여기서 모든 파일을 다 볼 수가 있어요
그래서 show all file types 하면은 모든 파일을 볼 수 있고 그래서 예를 들어 오케스트레이터 설정 팔도 이렇게 한번 보실 수가 있는데 클로드 스킬 같은 경우에는 여기 안나오네요 그래서 아마 고비 데스크탑에서 보시면 될 것 같습니다
publish 네 publish 폴더에 하라는 거죠 네 c root 헤드헤드 왔습니다 best of 3 네 all 7 3개만 해보죠. 이렇게 하면 금방 나오겠네요.
그리고 컨텐츠로 가서 저희가 이제 클로드 스킬은 .clode라는 클로드가 사용하는 시스템 폴더에 저장이 되어있는데 거기에 지금 마크다운 슬라이드라는 스킬을 사용을 하고 있습니다. 여기서 또 스킬.md가 어떤 스킬 같은 경우에는 스킬.md 즉 텍스트로 정의가 끝나는게 있고 슬라이드 같은 경우에는 외부 뭐 라이브러리나 이런 걸 쓰는 게 아니기 때문에 텍스트 해서 다 끝나고요 여길 보시면 슬라이드를 마크다운 파일을 가지고 또 이미지가 있는 경우가 있어요 이제 그런 게 조금 어려운데 이미지도 어디 있고 그 다음에 경로는 이제 어디다가 만들고
어떤 이름으로 만들고 캐딩은 어떻게 하고 이미지는
어떤 식으로 이미지가 또 경로가 깨지면 안되기 때문에 어떻게 하고 이런 것들이 다 잘 정리가 돼 있습니다 그래서 이미지가 있는 경우에도 슬라이드에 잘 포함되게 쉬운 형태로 만들어주는 것을 확인할 수가 있구요 열심히 만들고 있네요 3개정도 나올 것 같고 아 이걸 따로 만드네
ok hotfix 이렇게 하면 아마 스킬을 사용하고 있죠 스킬을 사용해서 만들고 있고 지금 제가 태크를
걸었기 때문에 그거에 맞춰서 싱글 슬라이드를 만듭니다 다시 다시 하겠죠 이렇게 되면은 그래서 이렇게 왔다 갔다 하다보면은 금방 만들 수 있습니다 그리고 만드는 동안 중간에 이렇게 지시를 막
다른 걸로 바꿔도 일을 잘 하는게 AI의 장점인 것 같아요 사람이라면 화장을 했을 거에요 그죠?
아 예 맞습니다 정신건강에 좋습니다 어쨌든 지금 comprehensive 만들고 있죠
네 그리고 그 다음에 저희가 슬라이드 이후에 마크다운 비디오를 만들 거에요 비디오라는 거는 또 어려운 부분이 비디오는 이제 오디오랑 그 다음에 이미지가 있잖아요 그거를 이제 슬라이드 이미지를 쓸 수도 있지만은 저같은 경우에 최근에는 이제 재미나이가 워낙 이미지를 잘 만들어 주기 때문에 재미나이를 사용을 하고 그래서 사실은 그러면 아까 슬라이드에서 비디오로 가는거는 그 음성 나레이션이 필요하고 이미지가 필요한데 슬라이드가 있으면 그 두가지를 다 만들 수 있기 때문에 네 그런식으로 이제 제가 슬라이드를 비디오를 만들었고 예제 비디오를 제가 하나 공유를 드렸었죠 네 저는 슬라이드를 한번 볼게요
결과를 publish tab에서 세컨브레인 슬라이드가 나왔네요 What is the complaint? 네 잘 나온 것 같습니다.
아주 특별할 건 없지만 쓸만한 슬라이드가 나왔네요. 이걸 이제 보는 방법이 두 가지가 있는데 어 저는 일단은 슬라이드 기본 슬라이드 플러그인 있어요. 그래서 그거를 이제 턴 온을 하시고 코어 플러그인에서 슬라이드가 있습니다. 이거를 켜시면 되고 만약에 안 켜져 있으시면 슬라이드 스탑 프레젠테이션 하시면 이렇게 나오죠. 엄청난 건 아니지만 일단 보실 수가 있고 그 다음에 저 같은 경우에는 Dexes이라는 앱을 사용을 하고 있고요.
요거는 이제 맥용이었던 것 같고
파일을 열어보면은
볼트 쉐잉 퍼블리쉬 보시면은 조금 더 조금
더 낮지만 뭐 그렇게 뭐 아주 그냥 뭐 적당한 슬라이드를 보실 수가 있구요
그래서 이거는 이제 어 좋은거는 프리젠터 노트
이런걸 지원하기 때문에 이런식으로 스프레이테이션 하실 수 있고 그 다음에 이거를 가지고 만약에 그 실제 비디오를 만든다 하면은 가장 쉬운 방법은 여기서 이 이미지를 저희가 이 덱셋에서 슬라이드를 엑스포트 할 수가 있거든요 그래서 PDF로 엑스포트 할 수도 있고 이미지 개별 이미지로 슬라이드 하나하나를 이미지로 엑스포트 할 수 있는데 그걸 가지고 이제 그 이미지를 따시고 여기 이 노트를 가지고 음성을 따시고 해서 그 두개를 결합하면 비디오가 되겠죠 저도 예전엔 그렇게 했었는데 이게 보시는 대로 그렇게까지 아주 예쁜 이미지를 만들어내지 못하기 때문에 조금 더 선호하는 방법은 재미나의 비디오를 재미나의 이미지를 여기 개별 슬라이드별로 재미나의 이미지를 만들고 그리고 그거를 여기 슬라이드 노트에 음성이랑 결합해서 비디오를 만드는 것을 좀 더 선호를 합니다
그거를 좀 보여드리고 싶은데요 네 지금 여기
보시면은 여기에서는 여기에서는 오픈 AI는 음성을 만들고 Gemini는 그 프레젠테이션 이미지를 만드는 작업을 하는거죠?
네 여기 마크다운 비디오 스킬을 보시면은 어 항상 이제 skill.md 를 먼저 보시면 되요 네 요거는 이제 지금 현재는 이렇게 되있고 당연히 뭐 TTS나 이런거를 다른 걸로 바꾸실 수도 있구요 네 어쨌든 지금 현재로서는 Gemini 이미지 그 다음에 OpenAI TTS 두개를 가지고 만들고 있습니다. 여기는 그리고 api 호출을 하기 때문에 여러가지 이제 지금 스크립트 실제 스크립트가 들어갔고 네 말씀하시죠
아 그래서 그 OpenAI API 키와 Gemini API 키가 있어야지 이 스키를 끝까지 돌릴 수가 있는 거네요?
네네네 맞습니다 지금은 그렇고 만약에 Gemini만으로 하시고 싶으시다면 충분히 가능할 거에요 스키를 조금 바꾸시면 됩니다 제가 요거를 조금 Gemini 음성을 사용할 수 있게 좀 같이 옵션으로 좀 설정을 해둘게요 여러분들 따라 하실 때 좀 더 편하시게 적어도 API 키를 하나만 하시면 되니까 일단 돌아가서 제가 만들어 보겠습니다 근데 지금 슬라이드가 꽤 크잖아요 그래서 어 일단 인트로 섹션만 이 섹션만 가지고 만들어 보죠
랩모드로 다시 돌아가서 그럼 아마 마크다운 스킬을
사용해서 아마 비디오를 만들겠다 이런 얘기를 할 거에요 그래서 이런게 사실은 저는 굉장히 그쵸 스킬이라는 스킬이라는 게 없을 때 이걸 하려면 굉장히 오래 걸렸을 거에요 근데 이제 벌써 이렇게 스킬이라는 거를 그 가지고 하기 때문에 굉장히 쉽게 상대적으로 쉽게 되는 거구요 인트로덕션 네 인트로덕션만 지금 하겠다고 한 거죠.
인트로덕션만 할 거고 아 그리고 이제 재미나이가
이미지 퀄리티가 최근께 굉장히 좋아졌기 때문에 재미네이
프로 3를 비용은 크게 차이가 안나는 것 같아요 어쨌든 퀄리티가 제가 아마 그렇게 해놨을텐데 예 지금
디폴트 3 프로 이미지 리뷰를 쓰라고 해놨죠 이게 사실은 Gemini 2.5 때까지만 해도 이렇게 하는게 잘 안됐어요 왜냐하면 이미지 퀄리티가 좋지 않았기 때문에 하지만 이제 최근 나노 바나나 모델로 생성하면 상당히 괜찮은 프레센테이션이 나옵니다 그래서 비디오 인트로덕션
나왔고 인트로덕션 오디오 이미지 생성 이게 아닌데
자꾸 얘가 2.0 을 호출할 때가 있더라구요
그래서 다시 요걸 좀 명실해 줄게요 플래닛 바지가 모아 그러면 네 뭐
코스트까지 나오죠 지금 3장이기 때문에 뭐 50센트 이정도면 네 한번 돌려 볼만 하죠 네 네 이 모드의 재미난 이뚜리 네 한번
해볼게요 네 요거를 돌려 놓고 저희는 또 제가 최근에
만든 실험하고 있는 다른 스킬도 좀 보여드리고 싶은데요 일단 처음 돌리는 거니까 한번 볼까요 지금 이제 Python 스크립트를 쓸 거기 때문에 지금 계속 저한테 오디오를 만들려고 물어보는 거죠 지금 오디오 파일을 슬라이드가 두 개 만들어졌나요? 어 아 지금 보니까 제가 인트로만 비디오 만들어 드렸더니 비디오를 만들기 위한 슬라이드를 하나 더 만들었네요
네 뭐 나쁘지 않습니다 지금 이 부분이
오디오가 될 거고 이 부분이 이제 이미지 생성에
사용이 되는 거죠 예 그래서 어 뭐 아주 짧은 비디오가 나올 것 같습니다 네 어 apk가 없다고 그러네요 키가 있을텐데 이런 경우에는 얘가
아마 지금 고비 데스크탑 아니라서
키를 못 찾을 수도 있을 것 같은데 제가 알기로는 api 키가 있거든요 그러면은 한번 해보시죠 아 지금 여기니까 하튼 되지 네 api 키가 있습니다
이 클로드 세션은 다 저희가 리줌을 할 수가 있어요 그래서 아 이거는 보니까 요거는 터미널에서 하셔야 되는 거네요. 이런 경우에는
save progress 저
같은 경우에는 이제 플랜을 만들어 달라고 그러고 이걸 쓸 수 있는 터미널로
가서 완성을 하면 될 것 같습니다. 요거는
제가 여기서 해보고
그건 환경 세팅 문제 때문에 그런가 보죠? 네, 에이펙
키를 찾아야 되는데 일단 요건 놔두고 제가 이것 좀 완성해서 어쨌든 결과물은 제가 여기 보여드린 그런 비디오가 될 것
같구요 안녕하세요. 오늘은 세컨드 브레인에 대해 이야기해 보겠습니다. 개인 지식관리의 혁신적인 방법론입니다. 우리는 하루에도 수많은 정보를 접합니다. 매일 쏟아져서 분류해서 보관하고 필요할 때 찾아보는 방식이죠. 하지만 세컨드 브레인은 공작... 아무튼
뭐 이런 비디오고요. 요새 이런 비디오가 많이 보이더라고요. 나노바나나 이미지 사용해서 벌써 앞으로 많이 쏟아지지 않을까 생각을 해보고요. 아주
훌륭한 것 같아요. 저도 한번 어 이 슬라이드 만드는 거랑 비디오 만드는 거랑 한번 시도해
봐야 겠어요 네 지금
문서를 만들어 준 것
같고 문서를 한번 요거를
그대로 해달라고 하면 될 것 같은데요 네 요거는 이제 같은 곳에서 터미널로 예 같은 폴더에서 터미널로 이걸 똑같은 내용을 예 재개를 하는 겁니다 예 이 세션을 제가 여기다가
저장했기 때문에 고비에서 플랜 파일 만들어 달라고 했고 그 플랜 파일을 터미널에서 돌리라고 명령을 한 거죠
네네네 지금 여기서는 찾았죠 네 황광동에서 찾았기
때문에 네 이거 지금 이것도 재밌어요 또
오디오 파일을 만들어야 되는데 슬라이드가 3개기 때문에 3개를 동시에
만들거든요 보시면은 3개를 동시에 열심히 만들고 있고 예
그리고 이미지도
만들어줄 겁니다 음 그래픽이 안되니까
프로페셔널 예 만약에 에러가 나고 있는데 지금 리커버 해서 하고 있죠 예 전력이 있으니까
이걸 써서 만든다 어쨌든
이런게 사실 굉장히 그 파워풀한게 제가 뭐 잘 몰라도 만들어 줘 하면 얘가 알아서 지금 제 의도를 잊고 해석을 해가지고 에이펠 호출해서
작업을 하고 있습니다 금방 될 것 같긴
한데 말귀를 알아듣는 게 그게 굉장히 유용한 것 같아요. 지금은 비디오를 만들어 달라고 했고 AI는 그게 핵심 목표라는 걸 알고 있는 거예요. 그래서 인포그래픽으로 해달라고 했는데 인포그래픽이 안 되니까 프로페셔널로 한 게 AI는 그거는 그렇게 중요한 지식이 아니었고 결국은 비디오를 만드는 게 중요한 짓이니까 인포그래픽으로 하라는 지시는 무시하고 프로페셔널로 해야 되겠다라고 자기가 결정해서 진행을 하는 거잖아요. 훌륭한 부하직원인 것 같아요. 네,
너무 훌륭하죠. 지금 이미지 3개를 만들었고요. 만들고 있고 어 이게 끝나면 이제 이미지랑 오디오를 연결해서 비디오를 만들겠죠. 어셈블 파이널
비디오. 클라우드 스킬이 굉장히 유용하고 또 이걸 만드는 것도 제가 지난주에 유튜브 트랜스크립을 받아와서 처리하는 요약해 영어 유튜브 영상의 트랜스크립을 받아와서 한글로 요약하는 스킬을 만들었거든요. 근데 이거 클라우드에게 하라 그러니까 한 10 몇분만에 다 만들더라구요 아예 클라우드 안에 api가 있더라구요 트랜스크립 유튜브 트랜스크립이 가져오는 api
그걸 사용해서 금방 만들더라구요 네네네 놀랍지 않습니다 그래서 지금 다
만들었구요 벌써 지금 어 네 벌써 지금 결과를
업데이트 했네요 네 옵시댄에서 비디오들 보실 수가
있어요 아 예뻐라 이를 따라 이미지
퀄리티가 아주 좋지는 않네요.
그래도 이 정도면 저는 훌륭한 것 같은데요.
저는 좋은 걸 너무 많이 봐서. 아시겠죠?
이거는 튜닝을 하시고 그냥 얘로 보시고 혹시 뭐 여기까지 질문 같은 거 있으실까요? 아니면 창수님 비디오를
만드신 분이니까. 저도 이 기능을 활용하려고 하는 게 굉장히 유용한 부분이 네 저도 요 기능을 활용하려고 하는게 제가 유용한 부분이 하나 영상을 만들고 이건 한국어로 번역 한국어로 그 영상 만들고 영어로 영상 만들고 아니면 다른 언어로 영상을 만드는게 굉장히 쉽게 이루어질 수 있어서 그게 유용한 것 같아요 음 네네
맞습니다 네 어디언스도 저희가 뭐 계속 바꿀 수 있잖아요 만약에 이거를 제가 뭐 저기 제 딸한테 설명해 달라고 하면은 예 그거에 맞춰서 눈높이를 맞춰서 만들어 줄거고 예 그런식으로 커스터마이즈 해주시니 보는 사람 지식 수준이나 언어든 모든거에 맞춰 가지고 할 수 있기 때문에 저는 결국에는 이런게 나를 위한 컨텐츠를 다 사람들이 다 만들어 보는 세상이 되지 않을까 생각도 좀 들어요 예 어쨌든 요 저희가 그래서 지금 튜토리얼에 있는 것은 거기서 커버를 한 것 같구요. 제가 이거 보여드리려고 했죠. 약간 프리뷰인데 일단은 마크다운 슬라이드 스킬 말씀드렸고 슬라이드 형태 이런식으로 나온다는거 보여드렸고 슬라이드랑 그러니까 슬라이드 저 텍스트에서 이미지랑 그 다음에 나레이션 따로 생성해서 합치는 그런식으로 된거 말씀을 드렸구요 예 제대로 보여드렸고 하나 더 추가할 내용은 오늘 보니까 지금 그 환경 변수인 api 키를 고비 데스크탑에서 못 가져오기 때문에 네 그건 터미널에서 실행을 시켜 시키셔야 되는 것 같습니다 아마 비주얼 스튜디오에서는 될 거에요 알겠습니다
네네 예 비주얼 스튜디오에서 저도 해봤는데 거기서는
되더라구요 그래서 네 스킬이라는 게 그래서 저도 이제 뭐 계속 배우고 있지만은 너무 파워풀한 게 많아요 그래서 계속 저 같은 경우에는 지금 어 계속 비디오 스킬이라는 리포를 만들었어요 그래서 여기다가 옵시디안 스킬이라는 리포를 만들어서 여기다 다 이제 넣어 놓고 있는데 보시면은 옵싯 마크다운 여러가지가 있습니다 저희 그 AR4 PKM 관련된 어드민 스킬도 여기다 만들었고 옵시디안 관련돼서 문서나 아니면 다이어그램 같은거 네 그런거 추가하는거 만들었고 라이팅 관련해서도 만들었고 비디오도 만들었어요 근데 비디오는 제가 업데이트하고 있어 가지고 여긴 반영이 안되는데 비디오를 조금 몇 개 더 보여드릴게요 요새 만들고 있는 스킬이 뭐 이런게 있어요 지금 어 그거 하면서 마무리하면 될 것 같은데 저희가 이제 비디오 창수님 많이 만드시니까 아시겠지만은 항상 그 녹화를 하다보면은 어 뭐 공백이나 필러월드 같은 거 그런 걸 좀 제거를 해야 되잖아요 음 아 뭐 뭐 웰 뭐 이런 것들 영어로 네 그런 것들이 어 사람이 이제 저기 요새 특히 이제 분들은 참을성이 없기 때문에 굉장히 그 간격이 되게 빠르게 빨리빨리 바로 보실 수 있게 편집이 돼 있더라구요 그래서 그런 것들을 자동으로 제거하는 스킬이 있으면 좋겠다 그래가지고 제가 작년에 아 작년이 아니라 지난주에 아마 좀 보여드렸을 텐데 이건 사실 실험 중이에요 그래서 완벽한 건 아니지만은 몇 개
예제를 보여드리면은 어 제가 아직 굉장히 그 험브라 유튜브
채널을 예를 들어 제가 어떤걸 했냐면은 이런 그 실험용 비디오를
하나 만들었어요 그래서 이게 뭐냐면은 비디오 스킬 한번 테스트 해보고 있습니다 스킬이 얼마나 필러홀드를
잘 잡는지 테스트 해보려고 해요 공백도 그렇고
그럼 공백을 한번 해볼게요 이건 2초짜리 공백 이건 3초짜리 공백 네 대충 아시겠죠? 스킬을
만들어야 되는데 얘를 훈련시키기 위해서 제가 이런 비디오를 만들어서 이 비디오를 얼마나 잘 이걸로 이제 공백을 제거하는지 뒤에 보면은 보시면 필러월드도 있어요
아닌가요? 아 이 오 이거는 필러월드인가
아닌가요? 저 이거는 필러월드인가 아닌가요? 뭐 이런식으로 제가 스킬 트레이닝은 비디오를 만든 다음에 얘를 실제로 제가 잘 클리닝을 하는지 비디오 클리닝에서 여러번 이터내션 했지만 어쨌든 이건 뭐 영상은 별로 보여드릴게 없어서
안녕하세요 비디오 스킬 한번 테스트 해보고 있습니다 스킬이 얼마나 필러홀드를 잘 잡는지
테스트 해보려고 해요 공백도 그렇고 그럼 공백을
한번 해볼게요 이건 2초짜리 공백 이건 3초짜리 공백 이건 4초짜리 공백 이건 5초짜리 공백
그리고 이번엔 필러월드 테스트 해볼게요 이거는 필러월드
인가요 아닌가요? 이거는 필러월드 인가
아닌가요? 이거는 필러월드 인가 아닌가요? 뭐 이런식으로 어쨌든 좀 이터레이션 해가지고 대부분의 필러월드를 잘 뭐 적당히 제거하는 거를 만들었어요 그거를 이제 실제 비디오에 적용해 보면은 실수하는 게 없진 않아요 아직 없진 않은데 그래도 저는 이제 오늘은 뭐 이 스킬에 대해서 설명을 드리려는 거라서 네 그거를 조금 말씀을 드리고
싶었고 그 스킬은 아주 기대가 됩니다 편집하는데
시간이 굉장히 많이 걸리거든요 굉장히 많이 걸리시죠 네 그리고
제가
아 그리고 아까도 제가 지금 저희 코홀드 분들을 위해 여러가지 비디오를 만들고 있는데 오늘은 이제 재미나이에서 클로드 커뮤니티 볼트 셋업하는 거에 대해서 질문을 하신 분이 있어서 그냥 끝타임으로 녹화한 짧은 비디오를 만들었어요 근데 이게 7분짜리 비디오 거든요 중간에 굉장히 뭐 그냥 제가 기다리는 시간이 많기 때문에 뭐 기다리는 것도 이제 어차피 화면 보여드리는 거니까 뭐 필요한 일이긴 한데 그래도 공백을 다 제거한 버전을 만들었더니 이게 3분짜리가 나오더라구요 근데 이제 공백만 제거하면 좀 심심하니까 제가 이 스킬에다가 이런 기능을 넣었어요. 중간에 공백을 제거했을 때 스킵하고 있다 그런 메시지까지 좀 같이 뿌려주는 그런 거를 좀 만들어 봤는데 예를 들어 이런거죠. 중간에 공백이 있어요. 스킵하고 있다는 것을 보여주면서 그러면 훨씬 더 그냥 하는게 아니라 이건 좋은건지 모르겠지만 어쨌든 저는 지금은 퀵하게 편집을 손쉽게 하는거기 때문에 이런식으로 돌아보면 되구요. 요거를 돌려보니까 원래 비디오가 7분짜리가 3분짜리로 7분 40초인데 3분 50초로 그렇게 되어 있는 걸 보실 수가 있고 그래서 요거는 저는 뭐 제가 아니라도 이 스킬 비디오 많이 편집하시는 창수님 같은 분들이 더 발전시키셔 가지고 저희가 좀 많이 같이 쓰면 좋을 것 같다 이렇게 생각은 하고 있습니다
예 저도 지금 개발할 생각이구요 진영님이 개발한 거 보고 거기에서 좀 더 보완하고 하는 방법으로 개발하면 좋을 것
같네요 어 요거 내용을 보시면 비디오 클리닝 같은 경우에는 이건 이제 최신 버전은 아닌 것 같은데 어쨌든 뭐 그니까 두 가지가 있어요 그 그러니까 공백을 예를 들어서 여기는 1초 이상을 이제 그 공백이라고 정의하는데 긴 공백을 제거하는 거 이건 이제 꼭 무조건 할 수 있는 거고 그 다음 필러월드는 조금 어려운게 일단 언어 딥펜던트 하기도 하고 사람의 또 컨텍스트에 따라서 필러월드일 수도 있고 아닐 수도 있기 때문에 조금 더 어려운데 요거는 옵션으로 다 넣었어요 그래서 곡 공백은 무조건 제거하고 필러월드는 만약에 뭐 옵션으로 해서 원하면 사용자 원하면 제거하는 식으로
네 그래서 요거 한번 나중에 살펴보시고 결과
이렇게 리포트도 주거든요 예 그리고 이거를 할 수 있는 것은 이제 그거죠 이제 파이턴에 이제 ffmpeg 이라는 라이브러리가 있는데 걔가 비디오를 트랜스크립션을 따줘요 근데 그냥 따는 게 아니라 타이밍까지 각 언어가 각 음절이 언제 언제 발화되는지 그것까지 고려해서 트랜스크립트를 따주기 때문에 가능한 거고 그래서 그거를 실제로 어 보면은 얘가 뭐 이거는 잘했고 잘못했고 그런 것이 다 나오기 때문에 어쨌든 파이터는 이미 다 있는 기능이지만 ai 가 이렇게 저희가 쓰기 쉽게 스킬로 포장을 해주고 이걸 저희가 한번 만들어 놓으면 계속 쓸 수 있다 그런 좀 새로운 세상이 열렸다 이렇게 좀 느끼고 있구요 하나 있고 그리고 이제 마지막으로
제가 요거는 이제 그 비디오에 이제 챕터를
더하는 거에요. 챕터라는 건 이제 저희가 비디오가 1시간 짜리면은 그 소 주제별로 저희가 챕터를 만들 수 있잖아요. 그래서 그 챕터를 더하는 것도 비슷한 원리죠. 그 원본 비디오에 트랜스크립션을 따고 트랜스크립션에 몇초 각 챕터의 시작 끝 시점을 저희가 알 수 있으면 그거에 대해서 챕터를 만들 수 있는 거죠 그래서 그것도 지금 챕터화를 한 게 제가 이제 이번에 올린 비디오들은 대부분 다 곡에 들어가 있는데 예를 들어서 여기 지금 챕터들 이게 다 지금 자동으로 생성을 한 거예요 제가
한 게 아니라 실제 비디오 가시면은 자세한 변경사항은
저희 BW4에서 예를 들어 리드와이즈 활용 데시보드에 가보시면은 예를 들어 저 같은 경우에는 제가 책을 읽는거나 아니면 어디서 웹에서 뭘 읽고 커뮤니티볼트 요건 이제 지난번에 말씀드린 대로 커뮤니티볼트는 이제 좀 소개를 드리면 저희가 혼자 피킹을 하는 게 아니라 커뮤니티에 있는 다른 분들과 같이 생성을 지금 하고 있는데 일단 뭐 폴더 안에 생성을 하고 나중에 옮겨 달라고 해도 될 거라서
아하 이렇게 지금 폴더를 만들고 혼자 만들다보니까
굉장히 텐션이 떨어지고 있어요 네 어쨌든 이런식으로 챕터를 만드는 것도 거의 자동으로 가능합니다 그래서
그런 것들이 상당히 이거 굉장히 좋은 기능이고 보시는 분들한테 되게 편리함을 주는 기능인데 사실 시간이 많이 걸리거든요 그래서 그동안 못하고 있었는데 이 자동화된 스킬을 이용하면은 손쉽게 할 수 있겠네요 앞으로 저도 이걸 이용해야 될 것
같네요 네네네 그리고 두가지를 만들어줘요 하나는 이제 제가 여기다 올려놨지만은 같은 비디오를 지금 위크 투투투투 파트원이죠 이런식으로도 만들어주고 네, 트랜스크립션에다가 아예 이렇게 유튜브 링크 해당 네, 그리고 오늘의 내용을 들어가서 정확히 같은 거죠? 그런 식으로도 만들어주고 그리고 아까 이제 유튜브 비디오 안에다가 넣을 수 있는 그런 것도 넣어주고 이걸 그냥 붙여넣으면 비디오 디스크립션에다가 챕터가 생기더라고요 그래서 두 가지 다 지원하고 마지막으로 제가 이걸 하다가 챕터도 좋은데 그럼 하이라이트 비디오도 만들어 볼 수 있지 않을까 왜냐면 챕터가 예를 들어서 요게 지금 40분짜리 비디오인데 여기서 좀 중요한 것만 뽑아 가지고 하이라이트로 보여주면 좋잖아요 뭐 숏 요새 그런 것도 많이 보시고 하니까 그래서 그거를 그 기능을 바로 어 오늘 추가를 했어요 오늘 추가를
해봤고 어 이제 하이라이트, add highlight
for video generation 이거는 뭐냐면은 제가 뭐
이런식이에요 그냥 잠깐만 말씀을 드리면은 아 이제 샌드박스 아 네 요거를 지금 만들고 있었는데 아 데스크탑이 있구나 네 데스크탑에서 아 여기있다 네 이게 이제 원본 트랜스크립트가 있죠 예 7분짜리
7분짜리 비디오 가지고 야제를 만들어 봤는데 트랜스크립트가 있고 거기다가 제가 밑줄을 그어요 이렇게 이건 그 마크다운 에디터로 밑줄을 예를 들어 이렇게 하면 밑줄을 그을 수 있죠 그 다음에 요거를 가지고 이 밑줄 그거를 가지고 하이라이트 비디오를 만들어 줘 이렇게 이제 할 수 있는
거에요 그래서 어 트랜스크립트 하이라이트 보시면은 밑줄
된 것만 딱 빼 가지고 이렇게 하이라이트를
만든 거고 그거 역시 이유가 많아지고 있습니다
2분짜리 하이라이트 비디오 아까 처음에 제가 보여드린 7분짜리 제가 아까 오늘 이제 재미나의 유저분들한테 커뮤니티 볼트 셋업하는거 7분짜리 있다고 말씀드렸잖아요 거기에서 공백을 다 빼니까 3분 50초가 됐고 하이라이트만 남기니까 2분이 된 거예요 2분짜리 비디오를 만들었고 그 다음에 이제 아까 말씀드린대로 그 아까 이제 제가 여기다 스킵할 때 그 레이블을 여기다 넣었잖아요 그걸 이제 비슷한 식으로 타이틀을 넣은 거예요 그래서 예를 들어서 우선은 재미나기에다가 제가 현재 커뮤니티 볼트가 설치된 디렉토리를 include directories 파라미터를 사용해서 뭐 이런식으로 커뮤니티 폴더에 세그먼트에 대한 타이틀을 넣어가지고 하이라이트 비디오를 만들어봤구요 뭐 요런것도 이제 그거죠 이제 비디오를 그니까 AI가 어떤 어떤 말을 언제 했는지 알면은 그거에 대해서 사실 뭐 필러월드 제거하거나 파일라이트 하거나 사실 어찌 보면 같은 원리인 거죠 그쵸 예 사람이 하는 식으로 비디오 편집을 해줄 수 있다 예 아직은 이것도 완벽하지 않아요 보시면은 뭐 예 좀 어색하기도 하고 아직은 위치가 근데 이제 어 이것도 이제 사실 사람이 컨트롤 할 수 있는 거죠 많은 부분은 이제 여기다가 언더 라인 어 하이라이트에 이 트랜스크립트 에다가 밑줄을 치시고 어 밑줄에 밑줄에 대해서 하이라이트 만들어 달라고 그러면은 요것만 딱딱 따가지고 하이라이트 영상 만들고 그 다음에
하이라이트 어 제목도 예 제목도 생성을 해줍니다 네
또 뭐 그런게 지금 저는 실험을 해보고 있는데 앞으로 더 발전을 마지막으로 이제 저도 이제 오늘 만든 거기 때문에 이런 거를 여기다가 저희 리포에다가 풀 리퀘스트라는 형식으로 올려놨거든요 이게 뭐냐면은 제가 이런 변경상을 만들었고 이 변경사항을 네 이런 식으로 보실 수가 있어요 이걸 보고 좋다 하면 이제 사람 멀지를 할 수 있는 거예요 이 원래 리포 파일들에다가 그래서 그런 식으로 이제 개발이 많이 이루어지고요 뭐 지금은 저 혼자 하기 때문에 이제 이게 그냥 뭐 머지를 할 수 있는데 나중에 더 많은 분들이 개발에 참여하셔 가지고 저희가 스킬이 계속 발전하는 그런 상황이 됐으면 좋겠구요. 두가지
스킬 설명을 드렸습니다. 영상 편집까지 간단하게 이렇게 개발을 할 수 있는 시대가 와 가지고 정말 저는 놀라운데요. 이제는 진짜 아이디어 시대인 것 같아요. 기술이 딸려서 뭐를 못한다는 것은 이유가 안 되는 것 같고 아이디어만 있으면 그런 개발하는 것들은 AI가 다 해주니까 충분히 내 아이디어를 구현하는데 이렇게 어려움들이 많이 사라진 것 같은 그런 장벽이 많이 낮아진 것 같은 느낌이
드네요 네네네 네 맞습니다 네 장벽이 낮아진거 분명한 것 같구요 그게
그쵸 이제 이런 스킬이 제가 봤을 때는 조만간 훨씬 더 좋은 형태로 나와서 발전형태로
나와서 많은 분들이 쓰실 것 같은데 그 어 중간인
것 같아요 제가 아직은 조금 만약에 이거를 잘 개발해서 뭔가 뭐 좀 상업화할 수 있는 기회도 있는 것 같고 아직은 조금 그 기회가 있다 이제 조만간에 굉장히 많은 이게 이제 사실 뭐 이 스킬이고 뭐 제가 오늘 말씀드린 뭐 나노바나나 3.0이 그게 다 어제가 아니라 작년 말에 나온 것들이잖아요 그래서 아직은 지금 뭐 생태계도 없고 네 아직은 굉장히 좀 초기인데 이런 거에 대해서 빨리 뭔가 잘 만들어서 또 많이 배포하고 하는 사람들이 또 기회를 많이 얻고 네 하지 않을까 네 좋은 컨텐츠 많이 만들 수 있고 이런 거를 전 좀 보고 있습니다 네, 창수님 좀 잘 만들어 주시고요. 다른 분들도 아마 비디오 편집에 관심 있는 분들 많으시니까, 그런 분들이랑 같이 해보시면 좋을 것 같고. 제가 마지막으로 커뮤니티 볼트에 대해서 다시 한번 말씀드리고 마무리를 할게요. 지금 제가 제가 요런 스킬 같은 거 아까 이제 여러가지 스킬이랑 포럼프트들 제 볼트에 있잖아요 이거를 이제 저같은 경우에 사실 뭐 사실 기터브도 있어요 기터브도 있고 아마 이것도 뭐 더 편하신 분도 있겠지만은 저는 더 많은 분들이 아마 접근하실 수 있는 방법은 저희가 공유 볼트를 만들었기 때문에 거기에서 이제 그 갖다 쓰시는 게 좋지 않을까 생각을 하고 있는데 예를 들어서 지금 저같은 경우에는
클리닉을 하고 제 볼트에요. 제가 만든 걸 이제 스킬이랑 프롬프트 이런
거를 커뮤니티 볼트에 굉장히 쉽게 퍼블리시 할 수 있거든요. 왜냐하면 이제 그 볼트
연결을 통해서 이미 다 제 볼트랑 그
예를 들어서 이게 제 개인 볼트인데 아까 이제 보여드렸죠. 여기 이제 커뮤니티
볼트가 이미 등록이 네 커뮤니티 볼트가 등록이
되어있기 때문에 쉽게 퍼블리쉬를 할 수 있습니다
예 그래서 어 제가 예를 들어서 어 다운로드 오버니제이션 비디오 쭉 네 커뮤니티 볼트로 이건 처음 해보는 거니까 예 그래도 퍼블리쉬를 하면은 예 그리고 제가 지금 커뮤니티 볼트를 이쪽에 열어놔서 제 개인 홀더에 아마 publish가 될 겁니다. 이미 어제 했나? 어제 한 것 같아요. 어제 했다고 얘기를 하겠죠 양쪽을 다 보고
있죠 지금 이미 찾은 거예요 제가 이미 퍼블리쉬를 어제 했기 때문에 두 개가 내용이 차이가 있나 보고 있습니다 내용이 차이가 없다는 걸 발견하겠죠 아직은 없으니까 근데 이제 제가 만약에 이걸 업데이트 하고 싶으면 이렇게도 할 수 있는 거예요 그러네요 이게 어찌 보면 기술, 버전 관리를 이렇게 어렵게 할 필요도 없어요 버전 관리도 그냥 플로드한테 맡겨두면 해줄겁니다 그리고 그러면
스킬을 한번 퍼블리시를 해볼게요 네 이거는 이미 이걸
찾았는데 뭐 이거는 이미 있으니까 일단 뭐 두고요 어쨌든 없는 것은 이렇게 복사를 할 수
있겠죠 그래서 mbr 그리고 이제 스킬도 마찬가지에요 스킬도 이런식으로 저희가
복사를 할 수 있기 때문에 커뮤니티 볼트에서 어메니틱 울트로 내가 스킬을 좀 퍼블리쉬 하고 싶다 그러면 그렇게 하시면 굉장히 좋은 방법일 것 같고 그리고 만약에 제가 이렇게 퍼블리쉬를 했잖아요 이건 아마 없으니까 될 것 같은데 한번 볼게요
쉬운거니까 퍼블리쉬를 제가 포크롬프트를 했잖아요
그러면 사실 그거를 로컬에서 테스트를 하고 싶다 그러면은 복사를 하셔도 되죠. 복사를 안 하셔도 되요. 커뮤니티 볼트에서 있는 걸 참조해 가지고 바로 로크해서 실행도 하실 수 있고 네 지금 이거는 복사가 됐죠.
펍 프롬프트에 리서치 브리핑 들어갔고 다운로드 들어갔고
이런 것들 한번 보세요. 보시고 스킬도 제가 같은 식으로
네 이렇게
하면 이제 여기 이제 커뮤니티 볼트 쓰시는 분들은 다 이 스킬을 쉽게 받으실 수
있을 거고 네 그러면 이제
써보시고 또 거기서 뭐 업데이트를 하시면은 제가 그걸 받아갖고 뭐 개선할 수도 있고
네 다 있죠 네 그래서
뭐 이렇게 이제 저는 예 이미 들어갔네요
네 네 그래서 저는 요렇게 이제 저희가 각자
이제 이렇게 만드신게 이 베이스에서 보시면은 prompt도 제가 지금 얘기한 것들이
들어갔고 제 이름도 넣어야 되겠네요 그 다음에
스킬도 스킬도 지금 제가 넣은 것들이 들어갔죠 네 그래서 저는 뭐 요렇게 해서 저희가 생태계를 좀 만드는 그런 경험을 커뮤니티로서 좀 했으면 한다 뭐 좀 말씀드리고 싶었고 네 그거에 대해서 조금 더 추가적인 안내를 이번주
라이브 지금 보여주신거는 네 지금 지금 보여주신 것은 일단 그 커뮤니티 볼트에 가입되어 있는 분들이 이용할 수 있는 기능이죠. 원래 PKM, Personal Knowledge Management는 나 혼자 개인적으로 이용하는 건데 이것을 커뮤니티 볼트를 만들어서 여러 사람이 같이 네트워킹을 만들어서 이용할 수 있는 기능이 있는데 지금 그 기능을 만들었고 cv-2601이라는 커뮤니티 볼트를 만들었고 거기에 지금 가입되어 있는 분들이 자기 개인의 그런 정보를 커뮤니티 볼트에 퍼블리시를 할 수 있는 그런 기능을 보여주신 거죠 커뮤니티 볼트에 가입하고 싶으신 분들은 어떻게
하면 돼요? 아 그거는 제가 별도로 조금 이번 저희 코어트 1월 코어트에 이제 등록하신 분들을 대상으로 일단은 시범 운영을 하고 있고요 그거는 여기 문서 링크를 해주시면 될 것 같고 저희가 뭐 저희 디스코드에 만약에 저한테 문의를 해주시면은 제가 이 커뮤니티 볼트에 대한 안내를 더 드릴게요 그래서 네 저는 이제 이거를 네 이게 좀 지식공예 관심 있는 분들이 이렇게 스킬이나 저희가 보시면은 뭐 여러가지 기능을 지금 실험을 하고 있는데 질문 답변 같은 것도 지금 여기서 하실 수가 있어요 그래서 뭐 저 같은 경우에는 이제 제가 퀘스천 같은
걸 몇 개 올려 놨는데 뭐 음악
추천을 제가 해달라 이렇게 좀 퀘스천 올리기도 했고 예 그거에 대해서 민석님이 답변을 해주시기도 했구요 예 이런식으로 이제 그 knowledge management 혼자 하는게 아니라 커뮤니티랑 같이 하는 경험을 지금 이제 막 예 좀 시험 실험적으로 디벨롭 하려고 하고 있습니다 그래서 그거를 어 이 저희 코어트 분들이랑 먼저 하고 있지만 네 그래서 제가 셋업 가이드를 코어트 분들한테는 전달을 드렸는데 관심 있으신 분들은 저희 이월코어트에 등록해 주신게 가장 빠른 방법일 것 같습니다 예 그래서 어 저희 홈페이지에 예 참가하기가 있기 때문에 여기 2월이라고 추가를 해야 겠네요. 참가하기 버튼을 누르셔가지고 2월 코어홀트에 가입하시면 신청을 하시면 좋겠습니다.
조만간에 2월 코어홀트 참가하시는 분들 모집할 테니까 모집할 때 신청하시면 커뮤니티 볼트도 같이 이용해
볼 수 있겠네요. 네 좋습니다. 오늘 저희가
돌아가서 굉장히 많은 얘기를 한 것 같은데요.
어 네 지금 뭐
참 이런 내용들이 재밌는 거는 거의 여기는 한 반 정도는 이것 한 이 정도는 이번 주에 다 만든 거에요 네 그래서 굉장히 빠른 시간 내에 뭐든 쉽게 만들 수 있는 세상이 돼서 좋긴 한데 또 그만큼 또 다른 분들도 똑같기 때문에 또 부담도 좀 있는 것 같고 어쨌든 재미있는 세상이라고 생각합니다. 창수님 혹시 마지막으로 한 말씀 더 해주실
게 있을까요? 오늘 굉장히 너무 많은 것들을 알려주셨어요. 그죠? 지금 지영님이 너무 열정적으로 많은 일들을 하고 계셔서 알려주고 싶은 것이 많아서 많은 것들을 알려주셨는데 너무 유용하고 좋았어요. 다 저도 배우고 싶고 근데 보시는 분들이 좀 부담 안 가주셨으면 좋게 좋은 게 이걸 다 소화하기는 힘들 거예요. 저도 지금 알려주신 것을 전부 100% 다 소화하기는 힘들 거예요. 관심 있는 부분 아니면 소화할 수 있는 부분만 하나하나 실행해나가도 도움이 많이 되실 겁니다 저도 오늘 알려주신 거 다 해보고 싶지만 능력이 안 될 것 같고 하나하나 제가 할 수 있는 부분들 해나가면서 같이 궁금한 점 있으면 질문도 하고 보완할 거 있으면 보완도 하면서 같이 진행해 나가겠습니다 많은 거 알려주셔서 감사드리고요 많이 한번 따라가 보겠습니다 네네네
네 장수님도 뭐 시간이 뭐 어쨌든 각자 페이스테로 하시는 것 같아요 그리고 저도 어 이렇게 굳이 이제 혼자 하기보다 커뮤니티를 좀 만들려고 하는게 저만 뭐 저도 이제 어 제가 아는 건 어쨌든 한정되어 있잖아요 그래서 다른 분들이 아마 비슷한 관심자를 가지고 또 그런 자기의 배움을 공유하고 하면은 저희가 커뮤니티로서 배우고 성장하는 속도를 더 높일 수 있다 이런 생각이 있어서 있는 거라서 청수님 오늘 좀 소화하셔가지고 나중에 또 더 스킬도 계산해 주시고 또 공유해 주시고 그러면 너무
좋을 것 같습니다 네 알겠습니다 네 알겠습니다
예 그럼 또 다음번에 뵙도록 할게요 예 감사합니다










