Spanish-language YouTube tutorial demonstrating how to add texture to drum fills (snare rolls) for buildups. The instructor selects a snare-like sound processed to resemble white noise using a vocoder with a noise carrier (controls via the vocoder's release parameter), applies the Velocity plugin preset "Addzone Random" to randomize snare velocity per hit, and uses Polyverse's Wider to open the stereo image and make the filter perception larger.
Vamos a empezar por el típico drum fill, esta especie de redoble de snares que encontramos en los subidones, que básicamente empezamos buscando un snare que nos guste. En este caso he utilizado este, lo que pasa que si te fijas más que a snare suena como si fuera una especie de ruido blanco. Esto lo conseguimos poniendo un vocoder. Cuando tú pones un vocoder y en la señal carrier utilizas un noise, tienes el parámetro release para poder meterle más ruido o menos ruido a este sonido. También al principio de todo, algo que no os he enseñado es el Addzone Random, que es un preset que encontramos dentro del plugin Velocity, básicamente lo que hace que cada vez que suena un snare pues lo toque a una velocidad distinta y no tienes que irte al clip a tocar nada. Por último le he puesto un wider de Polyverse, que es un plugin que nos ayuda a abrir la imagen exterior. En este caso lo que vamos a conseguir es una percepción de este filtro bastante más grande al tenerlo más abierto.