MedTech con Francisco Valencia - Week of Code

En la sesión de la Semana del Código, el ingeniero mexicano y CEO de Protesia, Francisco Valencia, ofrece una charla inspiradora sobre la evolución de la web (Web 1.0 → Web 2.0 → Web 3.0), la integración de inteligencia artificial, tokens, criptomonedas, NFTs y el metaverso, y cómo estas tecnologías están transformando la salud. Explica la historia de la web, la transición de la información estática a la interacción social y, ahora, a la descentralización y la computación en el borde. Detalla aplicaciones médicas emergentes como la impresión 3D de prótesis y órganos, el acceso abierto a datos genómicos y la posibilidad de que programadores y “tinkers” creen medicamentos y vacunas desde casa. Ofrece consejos de carrera, enfatiza la importancia de aprender y experimentar con código desde cualquier edad, y responde a preguntas de la audiencia sobre NFTs, el impacto de Web 3.0 en empresas y la omnipresencia futura de la programación. El tono es conversacional, entusiasta y motivador, con un mensaje central de que la tecnología es una herramienta accesible que puede generar impacto social positivo.
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Qué tal, cómo estamos. Muy buenos días desde el Hub de Presa Madín. Nos encontramos en este sitio para dar inicio a la Semana del Código. Da, muy buenos días.
Muy buenos días, Mike. Qué felicidad empezar esta semana con muchos ponentes y la verdad, qué emoción.
Sí, vamos a tener un programa padrísimo. Bueno, hoy tenemos un expositor impresionante. Fíjate que él fue seleccionado por el Review Technology del Instituto de Massachusetts y bueno, nos trae una plática sensacional.
Perfecto. Sí es Francisco Valencia.
Así es.
Como dijiste, fue seleccionado por MIT Technology Review en español entre los ganadores como innovador, innovadores mentores de 35 Latinoamérica 2019.
Perfecto. Fíjate que también él es el CEO, o sea, el mero, mero, mero bueno de toda una compañía que se llama Protesia. Y bueno, esta compañía se dedica a distintas cosas, pero básicamente su base tecnológica es de impresión 3D. Entonces creo que su plática va a ser algo sensacional para que nos inspire a todos nuestros thinkers, a nuestros wires, acerca de qué es este tipo de nuevas tecnologías.
Padrísima. También Francisco ha creado modelos para la fabricación de dispositivos para el área médica que ayudan a mejorar la vida de las personas. Creo que eso está padrísimo.
Así es. Tinkers pueden seguirlo. Algo interesante que, bueno, siempre es importante mencionar, esto es un ingeniero mexicano, entonces creo que nos va a dejar una experiencia pues padrísima. Así que Francisco, ¿cómo estás? Ya estás por acá con nosotros, ¿verdad?
Bueno, pero aquí estamos a tener a varios tinkers. Saluden, tinkers, que van a estar presentes. Está Fer Berendt por ahí, Camila de Villasante, Renata, acá está Andrés, Andoni, que van a estar junto con el ponente para poder hacer, este, para poder hacer diferentes preguntas a Fernando. Francisco, perdón, para poder hacer más dinámica la sesión.
Muy bien, también estábamos por ahí en un ratito más a ver si se conecta Karen. Karen está desde Silicon Valley, está en su break fast, así que bueno, pues son las 6 de la mañana, entendamos. Karen, ¿cómo estás? Qué gusto transmitiendo.
Hola, ¿cómo están? Yo aquí 7 de la mañana, pero presente. Desde el hotel, como pueden ver. Listo, ya está Paquito aquí. Ya me voy atrás de cámaras, esta es la última vez que me ven, pero estoy muy orgullosa de lo que están haciendo allá detrás de cámaras. Y tenemos a todos los tinkers aquí listos para preguntar, pongan atención.
Listo, listo. Muchas gracias, Karen. Bueno, pues ya está por acá con nosotros Francisco Valencia. Francisco, muchísimas gracias, gracias por por estar con nosotros el día de hoy. Gracias por inspirar a nuestros thinkers, a nuestros wired. Es importante que siempre pongamos en alto a los mexicanos haciendo cosas interesantes en la cuestión de tecnología. Y bueno, muchas gracias Francisco por aceptar nuestra invitación y estamos atentos a la plática que nos des el día de hoy.
Muchas gracias por la invitación. No sé si ya pueden ver mi pantalla.
Ahí estamos ya.
Listo, bueno, pues gracias por el espacio y a todos los jóvenes.
Adelante.
Perdón. Gracias. Les quiero platicar un poco sobre mí, quiero platicar un poco sobre, en esta Semana de Código, un poco sobre la tecnología y hacia dónde va el futuro de la web, hacia dónde va en temas de salud y entre otras cosas. Yo me presento, yo así como ustedes siempre fui muy curioso, estudié ingeniería en mecatrónica, entonces básicamente es el estudio de los robots, de la electrónica, la programación, y tengo una compañía de salud y tecnología. Les quiero hablar un poco sobre qué es la web 1.0, que se crea en los años 90s. Esta web, este internet, se los platico bien rápido, es un internet en donde solamente tú podías ver las noticias o podías ver información muy sencilla, pero no podías interactuar con personas. Esto fue una necesidad que se tenía en el mundo. Imagínense que había un montón de computadoras ya en universidades, ya en laboratorios, y en un laboratorio muy famoso en Europa en donde se está estudiando el origen del universo, del Big Bang, un científico que se llama Tim, Timothy, Tim Berners-Lee, se le ocurrió una manera de poder ver los archivos, los PDFs y otros documentos de otras computadoras que estaban ahí alrededor. Entonces él crea el primer prototipo de lo que hoy es el internet, que hoy lo usamos para un montón de cosas, para para consumir contenido, ver vídeos, para tomar nuestras clases, para jugar juegos online, entre otras cosas. Entonces era un internet que apenas tenía información. Las imágenes eran, era rara verlas, mucho menos un vídeo, porque esas tecnologías ya fueron evolucionando cada vez más. Y luego llegó lo que es la Web 2.0. En esta Web 2.0 que se puede decir que nace por ahí del 2006, cuando empiezan a salir las primeras redes sociales en el mundo y empieza a ser más común que las personas estén interconectadas chateando y demás. Esta web 2.0 lo que hace es que empezó a crear comunidades, empezó a conectarnos, y hoy es bien padre poder tener videollamadas con otras personas en el mundo. Seguramente lo has hecho con familiares, o estás en una red social, o has jugado Minecraft, o has jugado Fortnite. Todos estos juegos, o has usado Wikipedia incluso para la tarea, entre otras cosas. Entonces es una web en donde las personas se interconectan a sí mismas. La web 1.0 es interconectar computadoras y la web 2.0 es interconectar a las personas. Se habla mucho del cómputo en la nube, o seguramente has escuchado del iCloud, y también de la computación móvil. Hoy toda la computación, o casi toda la computación, sucede en nuestros— la mayoría del contenido que consumimos es en un teléfono. Imagínate eso, antes no era posible eso porque no había el poder suficiente en los chips, en los procesadores, para hacerlo. Hoy tenemos más poder en nuestros teléfonos que los mismos cohetes que llevaron al ser humano al espacio. Es una locura. Y quiero que pienses y te imagines cómo serán los teléfonos y el poder de cómputo que tendrán los teléfonos en 20 años. Y tú que me escuchas, seguramente no solamente vas a consumir contenidos, sino que vas a ser, o tal vez ya eres, ya eres un creador o una creadora de contenido, y estás hablando de cosas que te gustan, que puede ser de arte, te puede te puede gustar mucho la programación, la robótica, la ciencia, o hasta la cocina, y compartir recetas. Recetas no solamente de comida, sino, ¿por qué no? Recetas de slime. Tú puedes compartir lo que sea en internet y vas a ir encontrando tribus, vas a ir encontrando a personas como tú. Porque recuerda que la internet es muy vasta, hay millones de personas que son accesibles al instante. Entonces esto en resumen es la web 2.0. Ahora te voy a platicar un poco de qué es lo siguiente que se viene. Por cierto, estos tiempos, el hoy que ustedes me han invitado aquí hoy a platicar, es como si estuviéramos hablando en el año 95 de lo que es el internet y de lo que van a ser las páginas de internet, o lo que le llamaron en ese momento la burbuja del punto com. Este año, estos años se sienten muy similares a ese momento. Estamos viendo cambios a una velocidad verdaderamente impresionante en donde lo que antes pasaba en décadas hoy está pasando en cuestión de días. Entonces esas décadas se están convirtiendo en días a nivel de cambio tecnológico. Y te platico que esta web que se viene que hoy todavía está siendo formada, tiene grandes componentes de la Web 2.0. La diferencia es que el software es más inteligente porque hoy las máquinas ya pueden tomar decisiones sin que un ser humano esté al pendiente de ellas. Y esto es lo que le llamamos inteligencia artificial. Además de eso, esta web está llena de monedas virtuales o de fichas virtuales o tokens virtuales, como les quieras llamar. Y estos tokens los has visto seguramente en los videojuegos para comprar esa ropa, ese sombrero, esos lentes. Pero esos tokens no solamente son para, para vestir a un personaje o un avatar. Estos tokens también significan poder de votación en un grupo, en una sociedad. Imagínate que tú entras a un club de robótica en internet con otros niños y niñas de otras partes del mundo, y tú eres partícipe de ese grupo, y tú puedes tomar decisiones desde aquí, desde México. Y tú tienes 10 monedas, digamos, y otra persona tiene 5 monedas, y otra persona tiene 15 monedas, y cada moneda significa un voto. Así funcionan las compañías hoy en día, pero en lugar de tokens se les dan acciones. Y cuando tú vas a hacer una compañía Pues vas con abogados y en un papel dejas definido cuántas acciones tiene una compañía. Si lo inicias con un socio, normalmente tienes 50% y 50%, y es una sociedad en donde cada quien vota de manera muy similar. Entonces, este internet lo que pretende es que de los proyectos que se creen ya no solamente seamos Ya no solamente consumamos, sino que ahora podamos ser partícipes de una manera más profunda. Nuestras identidades van a estar ligadas a este internet. Y te pongo un ejemplo bien sencillo, quiero que me pongas mucha atención. Imagínate que tú vas a un restaurante o a un hotel con tus papás. En este restaurante, hotel, cada vez que tú entras durante toda la vida te van a decir, te van a saludar cuando entras, pero una vez que sales te dicen: señor o señora, necesito que me regrese su identidad, necesito que me regrese su gorra y sus lentes y su chamarra, porque esto le pertenece a aquel restaurante. Es una analogía un poco extraña, pero eso es lo que es la web 2.0. Siempre que entramos a un restaurante que puede ser el equivalente a una página web o a una red social, todo lo que tenemos ahí dentro es prestado. Toda esa información, esa identidad, esa ropa no es de nosotros. Finalmente, hay un precio que estamos pagando por eso y es nuestra privacidad. Esos datos que están ahí es con lo que las redes sociales comercializan. Ellos hoy saben cómo nos comportamos, saben qué estamos viendo, saben qué nos gusta por los likes, saben con quién hablamos. Y a partir de eso es que nos arrojan anuncios de otros comerciantes. Y seguro lo has visto, estás navegando por internet y de repente sale un anuncio de algún alimento, de alguna bebida o de algo más. Estos anuncios están muy bien definidos por algoritmos detrás, es software finalmente, y esa es la paga que tenemos. Hoy estamos cediendo mucha información a cambio de tener una vida online. Ahora lo que va a pasar con la Web 3.0 es que ya no le vamos a dar ese poder a los grandes corporativos. ¿De quién te estoy hablando? Te estoy hablando de Facebook, te estoy hablando de Amazon, te estoy hablando de Google, te estoy hablando de Apple. Seguramente has escuchado de la nube, y la nube no es más que la computadora de alguien más en otro lugar. La nube son servidores que están en lugares en Europa o en Estados Unidos, y toda la data vive ahí. En realidad no es tuya, no es mía tampoco, Pero ahora la web 3.0 pretende que esa información inclusive ya no salga de nuestras casas. Imagínate eso, vamos a poder tener esos servidores en nuestras casas y va a ser de una manera muy sencilla. Además de eso, las finanzas se van a descentralizar, ya no van a pertenecer a los bancos nada más. Los bancos no van a ser los únicos que van a poder expedir monedas como los pesos, los dólares o los euros, sino que hoy ya tenemos dinero virtual en internet. Seguramente has escuchado de Bitcoin y de Ethereum, y estas son las monedas en las que tú vas a pagar casi todos los servicios en internet. ¿Quieres ir a, quieres ir dentro del metaverso, quieres ver una película? No vas a poder meterle los billetes a la computadora, no le vas a poder meter los 20 pesos o 100 pesos. Tienes que tener una moneda virtual digital que se puede intercambiar en todos los metaversos que va a haber. Justo ayer te platico, y estaba, estaba dándome una vuelta en un metaverso que se llama Decentraland, y había un evento, había un montón de eventos. Lo interesante es que pasan en diferentes ciudades dentro del metaverso y te puedes teletransportar automáticamente. Había un concierto de un artista. Había una galería de arte y en la galería de arte me puse a caminar y empecé a ver las pinturas que estaban ahí. Y resulta que eran pinturas que yo podía comprar, pero no las compraba con pesos mexicanos, las compraban con monedas virtuales. Entonces tú puedes hacer eso y también puedes comprar terrenos dentro de estos lugares. Y todo esto, ahora que estamos en la Semana del Código, quiero platicarte que es muy importante que tú sepas que tú puedes hacer este tipo de cosas si te gustan. Si tú quieres construir casas en el metaverso, hay lenguajes de programación específicamente para eso. Si quieres programar estas monedas inteligentes, también lo puedes aprender. Y hoy hay tantos recursos online, en YouTube, en todo internet El conocimiento es abundante y sobra, cosa que al inicio de los noventas, perdón, a finales de los noventas no era tan factible cuando empezó el internet. Hoy tienes esa gran ventaja que nuestra generación no tuvo. Puedes aprender de cualquier lugar, pero las ganas de aprender son escasas, son muy pocas. Poca gente quiere aprender más de esto, pero si tú lo haces, si a ti te gusta esto, te aseguro que hay algo en lo que tú seas muy bueno, algo en lo que tú seas experta, y en la Web 3.0 te aseguro que se va a necesitar. De hecho, hoy hay una gran cantidad de compañías contratando, que ya no hay ingenieros, no los encuentran en ningún lugar porque hacen falta muchísimos. Es decir, hay un déficit de ingenieros e ingenieras que necesitan programar más de este tipo de software. Entonces, en resumen, hablando un poco de la web, hablamos de que en el inicio, en los 90, esta web 1.0 empezó dándonos acceso a la data, y luego empezó a hacer todo más social, a movernos más a los teléfonos, a lo móvil, a la nube. Y esta Web 3.0 van a ser servicios que, por cierto, aquí donde dice Bitcoin es donde más o menos empieza, por ahí del Bitcoin es el 2020 al 2025, y hay varios proyectos. Entonces todos estos proyectos tienen que ver con los datos, ya no le van a pertenecer a las megaempresas sino a nosotros como usuarios. Va a ser, van a haber servicios mucho más inteligentes e interconectados. Y va a haber algo que se llama infraestructura de edge computing. Ese edge computing es lo que te decía hace un momento, ya no van a tener estas compañías la data, sino la vamos a tener nosotros en nuestras casas a través de aparatos que tú vas a poder comprar en las tiendas, servidores que tú vas a poder enchufar a la luz y tener tu servidor en casa. Entonces vamos a ver cosas tan interesantes como esas. Y te quiero platicar un poquito en el área de la salud cómo puedes tú hacer un impacto en las personas a través del código. Hoy hay otros grandes corporativos que seguro has escuchado, y son las grandes farmacéuticas, estas compañías enormes que hacen las vacunas, por ejemplo. Y desde hace mucho tiempo se ha conocido que es una industria en donde las cosas no se mueven de la manera más transparente posible, es decir, Eso ha sido un negocio para las farmacéuticas, hacer que las personas sigan y sigan consumiendo medicamentos y sigan haciendo dinero con la data de las personas. Pero tú te preguntarás, ¿qué data? ¿Cuál es esa data de las personas de la que me estás hablando, Francisco? Pues resulta que cada vez que tú te haces un estudio de laboratorio, cada vez que nos enfermamos y nos toman estudios, algún laboratorio tiene tu ADN, tiene tu código genético. Imagínate eso, tú y yo tenemos un código genético que nos hace únicos, que define nuestros ojos, nuestra personalidad, nuestro color de cabello, el cómo hablamos. Todo eso está definido en un código. Entonces hay compañías hoy en día, hay un profesor por cierto de Harvard y MIT que está poniendo, que está poniendo de manera pública su código de ADN. Piensa, eso es una locura. Y este código de ADN se puede representar con números y con letras, se puede mostrar como texto. Y esta persona habla, este profesor que se llama George, dice que vamos a ver en esta era de la web, de la web 3.0, en cómo el usuario va a volver a tener control de esta información. De esta manera, las farmacéuticas ya no van a abusar del código genético de las personas para poder hacer medicamentos especializados, sino que nosotros vamos a poder tener acceso a eso. Imagínate que tú le das a un grupo de programadores y de hackers el código genético. Y cuando te hablo de hackers, te hablo de personas curiosas, no de los cibercriminales que en realidad son crackers. Estoy hablando de que tinkerers como tú tienen acceso al código genético y desde su casa, desde su computadora, van a poder crear nuevos medicamentos, nuevas vacunas, porque ese código ya está disponible, ya está más abierto y ya no le pertenece nada más a los megacorporativos que son las farmacéuticas. Y hoy hay proyectos bien interesantes de arte. Hay unos proyectos en donde tú hoy puedes ser parte de esto. Imagínate que ahora tú vas a poder tener cosas en el mundo 3.0, en los metaversos. Antes, como te decía, la ropa era rentada, pero ahora por primera vez, cuando llegues a ese restaurante o a ese hotel con tus papás, ya te van a decir: sabes qué, esta ropa, esta gorra, estos lentes son tuyos, ya son tuyos para siempre, ya no me los tienes que rentar a mí. Y eso, aunque suena extraño, es algo totalmente revolucionario porque por primera vez vamos a poder ser dueños 100% de objetos digitales. Esto tú ya tal vez lo conoces muy bien y me dices: oye, pero pues eso ya es viejo, yo ya era dueño de esta ropa virtual en Fortnite y me gasté $200 pesos en una espada, ¿no? Y sí, tienes toda la razón, justamente esa es la idea. Pero ahora imagínate tener parte— esta es una colección de pinturas de guepardos en donde usan al guepardo como un animal que es fuerte, que es ágil y demás. Y es un proyecto de salud y arte en donde son aproximadamente 800 pinturas únicas de guepardos en internet, que además ellos están vinculadas con atletas olímpicos, con atletas de la NFL, jugadores de fútbol y empresas de salud. Entonces, si tú compras, obviamente con criptomonedas, con tokens, como te platicaba, si tú compras uno de estos 800 cuadros de arte de Guepardo, tú ya eres parte de una comunidad. Y de eso se trata la web 3.0, tú vas a ser parte de esto y vas a poder tener acceso a nutriólogos especializados, vas a poder tener acceso a dietas especializadas, a nutrición, a medicina, a poder tener acceso a eventos de la NFL o de otros deportes. Entonces es bien interesante que tú hoy ya puedes tener comunidades muy vivas, cosa que antes sucedía en la web 2.0, pero ahora ya está esto ligado a tu identidad, algo que antes no pasaba.
Francisco, está padrísima esta plática, de veras interesantísimo todo lo que nos estás haciendo favor de comentarnos. Fíjate que tenemos en este momento, bueno, si no lo sabías, tenemos aquí thinkers y guayas que son nuestros alumnos y tenemos muchas preguntas por parte de ellos. ¿Tienes a alguien ahorita que nos va a hacer favor de hacernos unas preguntas?
Sí, justo tenemos a Andrés Dávila, guayac de aquí del Hub, entonces Si quieres, Andrés, vente para que puedas preguntar.
Bueno, este, digamos de que yo, este, hay veces en las que hago como dibujos y arte digital y todas esas cosas, ¿verdad? Pero entonces, digamos, con esto de los NFTs, alguna vez me comentaron de que se pueden vender, y así es como arte digital, y pues digamos de que es como para más progreso. Pero que también es como venta y también reventa y todo eso.
Pero porque pues digamos de que es bastante interesante.
Entonces mi pregunta aquí es, este, ¿qué tan, qué tan bueno puede llegar a ser utilizar todos estos métodos diferentes de venta y compra?
¿Qué tan bueno puede llegar a ser? Pues mira, si tú eres artista, tú ya puedes empezar a hacer un proyecto de NFT de lo que tú quieras. No sé si te gusta, por ejemplo, dime algún hobby que tengas además del arte que te guste mucho.
Bueno, digamos de que soy, bueno, deportista, digamos.
Perfecto. Por ejemplo, no sé, imagínate si te gusta el fútbol, digamos el básquetbol o lo que sea, tú puedes hacer 100 obras únicas o 1000 obras únicas, porque por cierto tú puedes programar, tú puedes crear los primeros 100 Y luego con código de computadora tú puedes programar de que se cambien los ojos, se cambien las camisetas, se cambien este algún otro accesorio, ¿no? Y lo interesante es que tú con ese proyecto de arte tú lo empiezas a distribuir en internet y las personas que empiecen a adquirir tu arte van a, tú les vas a poder dar acceso a diferente tipo de información, tú los vas a poder invitar a eventos exclusivos. Tú les vas a poder, por ejemplo, vas a poder hacer vídeos con ellos, charlas, etcétera. Y al final del día, todo esto tú puedes hacerle un proyecto de impacto social. Puedes estar donando parte de lo que tú recaudes al vender este arte a fundaciones que tengan que ver con promover el deporte en comunidades en México, ¿no? O que dones sillas de ruedas, etcétera. Tú le puedes dar el giro que tú quieras al proyecto. Lo que importa aquí es de estos proyectos de arte en la web 3.0 y en NFTs es que tú vayas marcando una línea de tiempo en donde estés junto con tu comunidad haciendo cosas y haciendo un impacto benéfico. Por ejemplo, hoy hay un proyecto muy famoso que es de unos, son unos simios Y estos simios lo que tienen es que son, son 10,000, por cierto. Parte de lo que se recauda están donándolo a zoológicos para, para la conservación de estos animales, pero también están haciendo eventos exclusivos en donde están hablando de cuál va a ser el futuro de las criptomonedas. Y la única manera de entrar a estas fiestas, que por cierto mucho de esto está sucediendo en ciudades como Miami, Austin, San Francisco, Boston, Nueva York, Estas personas que tienen este arte están tomando votos, están decidiendo cuál va a ser este futuro. Hoy hay artistas como Post Malone y otros raperos que ya se están metiendo a este mundo y están comprando este arte, porque al final del día, como humanos, siempre queremos ser parte de diferentes clubes. Nos gusta ser parte del club de robótica, del club de ajedrez, del club de básquetbol, pero esta vez Lo único que ha cambiado es que el ticket de entrada es ahora a través de dibujos o avatares digitales. El internet es raro.
Está muy interesante, la verdad, pero pues bueno, le toca a los demás, ¿verdad?
Entonces, gracias. Adelante. Yo tengo una duda: ¿qué impacto positivo o negativo va a tener la Web 3.0 en las empresas? Que se beneficien de nuestros datos. Pues la idea es que justo ya la Web 3.0 ya no la tengan los corporativos, sino que las tengamos nosotros. Entonces el impacto que iría hacia ellos es que hoy hay propuestas, hay un Facebook nuevo, digamos, hay un Twitter nuevo, hay un nuevo Twitch, hay un nuevo, hay un nuevo Wikipedia, hay un nuevo todo, todo, todo lo que conocemos hoy de Web 2.0 que consumimos, un nuevo YouTube. Pero versión web 3.0, y tiene otros nombres. Eso los puedes buscar, y lo que va a suceder es que cada vez más se van a transparentar más la información. De hecho, cuando el internet se planea en los 90, cuando estaban inventándolo, este era el internet que se tenía pensado usar, pero era, era muy poco llamativo, y llegaron los megacorporativos Y empezaron a monetizar todo, empezaron a vender nuestra data y demás. Pero esta es la idea original que tenía Tim Berners-Lee, se le llama la web semántica. Y todo va hacia el futuro, que después del 2030 se dice que viene la web 4.0, seguramente, y en sus clases lo han visto, el internet de las cosas, que básicamente es ponerle un chip a tu perro, a tu cafetera, a una puerta. ¿Por qué queremos ponerle chip a las cosas? Porque somos muy curiosos como humanos y nos gusta saber dónde está el perro, si la cafetera ya está prendida o está apagada, si la puerta ya se cerró o se abrió, la cortina ya subió. Y todo desde nuestro teléfono lo vamos a poder entender mejor. Hay una frase muy famosa de una persona que se llama Peter Drucker que dice que si tú puedes medir algo, tú lo puedes mejorar. Cuando tú puedes tener datos del mundo Por ejemplo, hoy se le pueden poner chips a los árboles y tú puedes entender su temperatura, su humedad, en qué ambiente está, si hay vibraciones, tal vez hay una tala ilegal y en ese momento el sensor de vibraciones te dice que hay una alerta. Entonces esa web ya se está hoy tomando forma. Acuérdense también que todo se está abaratando cada vez más y esos chips van a poder estar en todos lados. Ahora imagínate que todo eso se va a interconectar y va a hablar entre sí. Antes no podía hablar entre sí, ahora todo eso va a estar conectado. Y con esa data, imagínate lo que vamos a poder hacer interconectando muebles, casas, bosques, todos los computadores de tu casa. Es, es, ahí ya va a entrar la creatividad de cada quien para diseñar cosas nuevas. Entonces Vamos a ver cosas bien interesantes en esta web 3.0. Y aquí está, estamos. Es increíble que a esta edad estén escuchando esto. Y les digo, es como estar en los 90s y estar hablando del internet 1, del que es el punto com. Hoy se siente muy similar a ese tiempo.
Yo tengo una pregunta: ¿por qué crees que es importante enseñarle No solo las nuevas generaciones, sino también a todas las generaciones sobre estas nuevas tecnologías y la nueva web.
¡Qué buena pregunta! Porque ya nos alcanzó y está en todas las áreas de nuestra vida, desde el WhatsApp que mandamos hasta la transferencia de dinero que uno tiene que hacer a través del teléfono. Y esta es la nueva economía. Yo creo que estamos a bien poquitos años de que ya los hay, hoy ya existen. Es poco común, pero hoy tú puedes hacer dinero desde tu teléfono haciendo contenido, hablando de lo que más te gusta, dando cursos de robótica desde tu teléfono. Y es que así debería ser. Hoy lo que ustedes están aprendiendo dentro de Leaks es que tú, siendo quien eres, con esa personalidad que tienes, vengas de donde vengas, seas quien seas, lo que a ti te guste, a alguien más le va a interesar eso. Y no tienes que competir con nadie, nadie te va a ganar en ser tú. Eres extremadamente único, tienes un código genético único, eres una persona, un estudiante que que tiene rasgos únicos. Entonces cada vez es más fácil que saques tu teléfono, hagas un video y empieces a hablar de eso que tanto te apasiona. Entonces por eso es importantísimo, porque ya hoy tú puedes ir hablando por teléfono y tomando decisiones. Si tienes un negocio, tú puedes mover una compañía entera desde tu teléfono, mandando correos y tomando decisiones. Al final del día Niños y niñas, lo que ustedes más quieren es tener un buen criterio, y para tener un buen criterio tienen que tener experiencia, y la experiencia se adquiere haciendo, que es lo que todo el momento les dicen en Leaks: creen, prototipen, hagan cosas para que tengan experiencia. Y quizás más de uno aquí, ya con esto termino esta idea, quizás más de uno aquí dice: oye, pero es que a mí me da miedo fallar, a mí me da miedo crear cosas o hablar en público. Está bien, A todos nos da miedo. De hecho, es un miedo que está, es un miedo patológico hablar en público. Pero si tú empiezas a hacerlo, y aquí al final quizás te trabes, quizás no te guste, quizás tengas miedo y te tiemblen las piernas, pero ¿qué crees? Entre más lo hagas, más bueno, más buena vas a ser haciendo eso. Así que yo los animo a que dejen, echen de fuera lo que le llamamos el ser perfeccionista, porque eso nunca ayuda. El ser perfeccionista no te lleva a hacer cosas. Es mejor hacer un poquito todos los días y fallar, y sepan que fallar está bien. Están, yo creo que están en la única escuela en México ustedes en donde fallar no está penalizado. En todas las escuelas de México, en la educación, si tú fallas te penalizan, este, y es muy malo, ¿no? Así nos enseñaron, así me enseñaron a mí, y luego dije, yo aprendí que que es todo lo contrario, fallar te enseña a mejorar.
Creo que es súper importante eso, el aprender de los errores es fundamental. Creo que Camilo aquí tiene también otra pregunta, y nada más por cuestiones de tiempo creo que Camilo va a ser la última. Entonces adelante, Camilo. Hola, muy buenos días. Mi pregunta es ¿Qué te impulsó a hacer lo que haces hoy en día?
Gracias, Camilo. Qué buena pregunta. La curiosidad, totalmente fue eso. Y que desde niño, desde su edad, a mí me gustaba mucho la tecnología. Yo quería ser médico y esa parte de ayudar la vi con mis padres. Sin embargo, dije este mundo hacia dónde está yendo. Por cierto, yo me ponía mucho a leer desde su edad. Me agarraba Google Noticias, que era creo que lo único que había en ese tiempo. Y veía que, o sea, leía sobre lo que había, no, los chips, de que el internet. No entendía todo, pero solo en mi mente decía, wow, o sea, hay muchas cosas, hay muchas cosas que aprender y quiero ser parte de, no quiero quedarme fuera, no quiero no entender esto. Porque conforme pasan los años, pues ustedes lo están viendo, no para la tecnología de estar haciendo cosas, y es la única fuerza, es única cosa, Camilo, que hay en este mundo, las computadoras y el código, en lo que tú te puedes equivocar miles de veces y te sale gratis equivocarte, te sale en cero pesos equivocarte. Si tú te equivocas haciendo, haciendo un robot, pues igual y quemaste un circuito y no pasa nada. Si tú te equivocas haciendo quizás algún experimento de química o en la cocina Pues sí, también, también te gastas algunos pesos en ese prototipo, pero en el código tú nada más tienes que borrar con tu teclado o le das deshacer, Ctrl+Z, y ya. Pero resulta que si no te equivocas y si haces algo muy interesante a nivel código, ese código el día de hoy tú le das enter y lo envías y lo esparces en todo el planeta en un segundo. En un segundo tu aplicación, Camilo, puede estar en todos lados. Y si resulta que es una aplicación que además tiene impacto social, por ejemplo, el otro ejemplo que les estaba por mostrar es una aplicación en donde si tú haces ejercicio, si tú sales a correr, si tú haces meditación, etcétera, te dan tokens, tokens virtuales, te dan monedas. Entonces imagínate el impacto de poder intercambiar, que estés ganando dinero por tener una vida más saludable. Qué interesante ver cómo Esto antes no era posible, pero la tecnología lo fue, y por eso me gustó esta carrera y por eso hago lo que hago, Camilo.
¡Qué padre! La verdad, Francisco, está padrísimo. Renata tiene aquí una pregunta. A ver, Renata, date. Mi pregunta es que si en el futuro la programación se va a utilizar en Absolutamente todo.
Creo que, buena pregunta, Renata. No creo que en absolutamente todo, pero sí en gran, gran, gran parte de lo que hacemos. O sea, hoy, hoy se necesita código para que nos lleguen, nos llegue la luz a nuestras casas, para que nos llegue agua, para que nos llegue inclusive el gas. O sea, todos los servicios básicos de las ciudades, hay una computadora en esas oficinas que son sistemas ya viejos. Se le llama mucho de eso es informática industrial, y eso es lo que hoy se usa para, para que los países estén funcionando. De hecho, es tan importante esa informática industrial, esa computación industrial, que Estados Unidos ha declarado que si llega un ciberataque a sus líneas de agua se le considera como, como ciberterrorismo. Imagínate, de hecho Zoom, la plataforma de Zoom con la que seguramente han usado para videollamadas y clases, ya es considerada una infraestructura esencial en EE.UU. Y un ataque a Zoom implica un ataque al gobierno o a la infraestructura federal de EE.UU. Entonces imagínate también lo importante, Renata, que es proteger estos sistemas. Imagínate que si hay tanto código corriendo en todos lados, también es súper importante que haya como los Avengers, si lo quieres ver así, como los vigilantes que estén cuidando que toda nuestra información no sea robada y demás. Entonces, regresando a tu pregunta, yo creo que en casi toda la sociedad lo estamos viendo. Los únicos empleos que van a perdurar por mucho tiempo van a ser las personas que programen estos algoritmos, o sea, los programadores de inteligencia artificial, las personas que hagan robots, y los psicólogos, creo yo, que finalmente siempre vamos a necesitar ese trato humano. O sea, vamos a ver la llegada de muchos robots. No sé si llegaste a ver, Renata, el robot que nos anunció Tesla, que pretende ser como el asistente del, de la vida cotidiana, del día a día. Pero siendo humanos siempre vamos a necesitar y vamos a querer tener el contacto de otro ser humano. O sea, por más ciencia ficción que los tecnólogos queramos meter, a ver, como tecnólogos, ustedes tinkers y wayaks, siempre vamos a querer ver todas las cosas como un clavo. Porque si tú sabes programar o sabes de tecnología o te gusta, es como si tuvieras un martillo en la mano todo el tiempo. Imagínate que vas por la calle y siempre tienes un martillo, a todo le vas a ver cara de clavo, ¿o no? A le vas a querer pegar. La realidad es que no es así. Hay muchas cosas hoy en día que se resuelven mejor sin tecnología, y hay que saber cuándo es el momento de usarla.
Creo que sí, eso es súper importante, entender cuándo es importante y cuándo no. Ahora sí, muchísimas gracias, Renato, por tu pregunta. Así que, Emi, eres el último. Date tu última preguntita.
Ok, bueno. Si tuvieras el tiempo ilimitado y una computadora superpoderosa, ¿qué te gustaría hacer? Madres, qué buena pregunta. Tiempo ilimitado y una supercomputadora. Hay un Hay algo en mí que se llama los 10 problemas del milenio, y son, son, son 10 retos matemáticos que nadie ha resuelto. Creo que ya resolvieron uno de los 10, no recuerdo, pero hay uno en particular que si tú lo resuelves vas a poder hacer posible la impresión 3D de órganos. Si tú haces impresión 3D de órganos, vas a poder eliminar un mercado horrible y negro que es el del tráfico de órganos. Hoy asesinan personas, secuestran personas para quitarles sus corazones, sus pulmones, sus ojos, etcétera. Entonces es posible que en un futuro tengamos refaccionarias de partes humanas. Yo me dedico a hacer prótesis, entonces imagínate que en un futuro ya no tengas que hacer prótesis, sino que imprimas piernas y brazos enteros. Ese sería el último bastión de la industria en la que yo estoy, y es posible que eso suceda. Hoy ya se pueden imprimir orejas en 3D, pero todavía está limitado porque hay un problema matemático que no se ha resuelto. Se llama, es una ecuación que se llama Navier-Stokes, que define fluidos caóticos. Entonces probablemente se necesita una súper computadora para simular esos fluidos caóticos. Que ese fluido, ese fluido es lo que usa la máquina de impresión para hacer el órgano, digamos.
Muy buena pregunta. Francisco, muchísimas gracias, estuvo padrísimo esto. Thinkers y Wayaks, hoy tenemos a alguien que nos inspiró, alguien que nos está dando muchos tips. Ciertamente él está en el oráculo donde se encuentra toda la parte de tecnología, Vamos por buen camino. Sabemos que en Leaks estamos promoviendo sí al error, estamos promoviendo tecnología, y como bien dijo Francisco, la parte social no se nos debe de olvidar. Una cosa importantísima que estamos impregnando en el ADN de los Thinkers Wire es la parte ética de poder hacer tecnología a favor de la sociedad. Daf, muchas gracias. Hoy estuvimos muy padre. Ahí van a estar apareciendo tus contactos, Francisco. Andrés, algo que quieras decir antes de que nos vayamos. Pues nada más de que muchas gracias pues por todos los comentarios y consejos que nos has dado a todos.
Además de eso, no, nada, pues igual, Francisco, muchas gracias por darnos de tu tiempo y tu gran plática. La verdad, ojalá tuviéramos muchísimo más tiempo para alargarnos y seguir platicando de este tema que la verdad a todos nos ha compasión, nos encanta aquí en LIX. Y pues nada, gracias, Tinkers, gracias, Wayaks, también que están virtualmente por acompañarnos y también por sus preguntas.
Bueno, un abrazo, Francisco, muchas gracias. Nos despedimos también de Silicon Valley porque tenemos emisarios allá en Silicon Valley trabajando. A Karen, tenemos a nuestro Sherpa general Adolfo, y todos los Tinkers y Wayaks están trabajando y están viviendo esta nueva experiencia. A los padres y comunidad de LIX, muchas gracias nuevamente. Recuerden que tenemos en un momento más a la parte de las botargas y actividades con nuestros tinkers más pequeñitos. Nos vemos en unos minutos más. Muchísimas gracias, Francisco, nuevamente. Y recuerden que esta semana está llena de información, de contenido de la Hora de Código.
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