The Innovation is the New Education

In this Spanish‑language live session titled “Innovation is the New Education,” host Adolfo Ferrer Jaime brings together three student “tinkers” (Juan Pablo Galina Mancilla, Fernando Ortiz Monasterio, and Daniel Cortés Oropesa) and guest speaker Salvador Daniel Solís, a top‑10 3D‑modeler and community leader. The conversation covers how Solís entered the 3D world from a primary‑school teaching background, the growth of his online community (≈40 000 members), and his work on platforms such as Thingiverse and Cults3D. Participants discuss modeling software (Tinkercad, Blender), hardware recommendations (Creality Ender 3, Kingroon KP6/KP3), filament choices (PLA, PETG, biodegradable PLA, TPU, resin), and practical design considerations (support structures, printable size limits). Solís shares his creative workflow, pricing strategy (≈0.50 € per model), monetization avenues, and career advice for aspiring 3D artists. The dialogue also explores community ecosystems (Facebook groups, Reddit, Life Size Printing), sustainability practices (bioplastic PLA, recycling of failed prints), and advanced applications such as large‑format printing, prosthetics, furniture, fashion, and future technologies like projection‑based rapid printing. The session ends with encouragement for students to turn their hobby into a lifelong skill and possible profession.
Chapters
Hola, familias LICS, ¿cómo están? Me da muchísimo gusto saludarlas y saludarlos en este jueves de Innovation is the New Education, en donde nuestras tinkers y nuestros tinkers, así como guayaks, nos acompañan entrevistando a personas que nos inspiran a darnos cuenta que pues lo imposible es posible. Hoy estaremos hablando de 3D y Y para ello quiero presentarles a nuestros tinkers que nos acompañan el día de hoy. Si me pueden apoyar, vayan encendiendo sus cámaras, tinkers, que se encuentran aquí en el backstage para que todos los puedan conocer. Y bueno, primero me acompaña Juan Pablo Galina Mancilla, quien es uno de nuestros tinkers de primero de secundaria. ¿Qué onda, Juan Pablo? ¿Cómo estás?
Hola, Adolfo. Estoy muy emocionado porque a mí en lo personal me gusta mucho lo del 3D. De hecho, por eso creé el El Club de 3D.
Padrísimo. Además, justamente quiero comentarles que Juanpa es uno de los fundadores del Club de 3D, así que está súper emocionado y me da muchísimo gusto, Juanpa, que también lo estés. Y ahora vamos a darle la bienvenida a Fernando Ortiz Monasterio, uno de nuestros thinkers de Sexto. ¿Cómo estás, Fer?
Bien, ¿y tú?
Muy bien, muchas gracias. ¿Qué te emociona del día de hoy de la plática? ¿Estás contento, emocionado, nervioso? Platícanos.
Contento y nervioso.
¿Nervioso? No te preocupes, tú tranquilo. Oye, Fer, ¿qué es lo que te gustaría aprender el día de hoy en el live? ¿Aprender? Ajá, ¿qué te gustaría aprender o con qué te gustaría irte el día de hoy?
Pues de las impresoras 3D, pues yo no sé manejar una.
OK, padrísimo. Oigan, pues muchas gracias Juanpa, muchas gracias Fer por acompañarnos el día de hoy. Ahora vamos a darle la bienvenida a nuestro speaker con el cual estarán platicando hoy. Él es Salvador Daniel Solís, quien es modelador 3D dentro del top 10 de coach 3D, reconocido por diversas marcas de la industria de la impresión 3D, entre las que se encuentran Prusa, Creality, Anet, Two Trees, Kingroon y Alphawise, y del mismo modo en la plataforma Thinkiverse. Para esto aquí te damos la bienvenida, Daniel. ¿Cómo estás, Daniel?
Muy bien, muchas gracias por la invitación, un placer estar aquí con ustedes.
No, muchas gracias, gracias a ti, un gusto tenerte aquí con nosotros. Y bueno, para iniciar me gustaría que nos puedas compartir quién es Daniel, cuáles son tus intereses, a qué te dedicas, para que te puedan conocer de mejor forma aquí los tinkers que nos acompañan.
Muy bien, miren, pues yo de profesión soy maestro de educación primaria. Ahí es donde empecé con esto del 3D. Llegó una impresora 3D a la escuela, que fue lo que me llamó más la atención. No sabía cómo utilizarla, empecé a explorar, empecé a investigar en internet. No había mucha información en español todavía, así que decidí crear una comunidad web que se llama Entusiastas de la Impresión 3D. Empecé a invitar gente que sabía del tema, algunas empresas, algunas marcas, y poco a poco fue creciendo. Actualmente ya somos casi 40.000 personas las que estamos en esta comunidad de impresión 3D. Y de cierto modo pues me volví una especie de mini influencer porque las empresas empezaron a mandarme las impresoras para que las probase, las compartiese, mis impresiones de ellas con la comunidad de impresión. Y pues empecé a incursionar en el modelado 3D. Este, ya tengo 3 años modelando 3D. La plataforma que utilizo es Blender, que a lo mejor ustedes han oído de ella. Es una plataforma gratuita, no solo sirve para hacer modelos 3D para impresión 3D, sino también ya hay películas. Ahorita, por ejemplo, en Netflix hay un par de películas que fueron desarrolladas en Blender. Este es una plataforma que está creciendo mucho, que por ser gratuita todo el mundo la está usando y es muy potente. Y a través de ella pues empecé a hacer modelos tridimensionales para subirlos tanto a Thingiverse como a Cults3D, que son dos de las plataformas más grandes a nivel mundial donde puede uno descargar modelos 3D. Y pues debido a que llevan un ranking por personas que están descargando los modelos e imprimiéndolos, pues te van posicionando a nivel mundial en un top. Yo he estado por lo general entre el top 10 y el top 50, y pues es a grandes rasgos lo que hago referente a modelado 3D para impresión 3D.
Increíble, increíble. Quiero comentarles que se une otro de nuestros tinkers, Daniel Cortés Oropesa, quien es uno de nuestros tinkers de tercero de secundaria. Hola Daniel, ¿cómo estás?
Hola, bien, gracias.
Qué bueno que ya pudiste resolver tu problema técnico. Platícanos, Daniel, ¿qué es lo que te emociona del día de hoy, de la conversación que vamos a tener aquí con tu tocayo?
Ah, pues que aquí tenemos a un experto en impresión 3D y tengo muchas preguntas como la impresión en resina y características ya más técnicas sobre la impresión en 3D.
Ok, padrísimo. Pues si les parece, voy a ir nombrándolos, este, Juanpa, Fer, y Daniel para que puedan ir haciendo sus preguntas. Del mismo modo, los que nos acompañan en el chat pueden ir colocando sus preguntas para que las puedan colocar, también las podamos ir respondiendo. Entonces vamos a iniciar, si te parece, contigo, Juanpa. Juanpa, platícanos qué te gustaría preguntarle a Daniel.
Mi primera pregunta sería ¿Cuál es el modelo 3D que a ti más te gusta?
No alcanzo a escuchar la última parte. ¿Cuál es el modelo 3D que a mí más qué?
¿El modelo 3D que has hecho que a ti más te gusta?
El que más me gusta. Fíjate que el primer modelo 3D que hice fue acerca de un videojuego que a mí me gusta mucho. Me gusta jugar de vez en cuando cuando tengo tiempo libre. Este fue un Pikachu, lo hice y lo subí a Thingiverse y rápidamente lo descargaron alrededor de 40.000 personas, e incluso apareció en los banners promocionales. Y algunas marcas de hecho japonés me conocieron porque fue tan popular que lo empezaron a utilizar para promocionar sus impresoras 3D. Entonces ellos ponían a la venta sus impresoras y tenían mi modelo impreso Entonces, la primera vez que yo vi mi modelo impreso en China, en varios puestos donde estaban presentando tecnología de impresión 3D, pues fue una sensación rara porque te empiezas a dar a conocer en otros países. No te imaginas hasta dónde puede llegar una creación tuya que hiciste a lo mejor como un primer intento de, pues, de incursionar en este mundo del 3D. Y con ese pequeño Pikachu, pues, podría decir que le debo bastante de mi fama ¡Wow!
¿Qué te pareció, Juanpa?
Es muy sorprendente. ¿Y usted diseñó este primer modelo?
Ese primer modelo, de hecho, cuando yo empecé a modelar, empecé a utilizar un programa que se llama Tinkercad, que es un sistema para, bueno, es un programa para modelar 3D gratuito en línea, no se necesita instalar. Y ese programa funciona a través de ir uniendo figuras geométricas, las vas juntando y con ello fui construyendo el modelo. Y conforme fui interesándome más en el tema fue que descubrí Blender, y desde que lo descubrí ya no he abandonado Blender, ha crecido muchísimo y ha sido mi programa favorito para modelar en 3D.
Yo también uso Tinkercad y ahorita estoy iniciando con lo de Blender. Viendo tutoriales y eso. Y tengo otra pregunta.
Adelante.
Actualmente, esto del diseño 3D, la impresión 3D, o sea, es muy sorprendente cómo puedes hacer diseños que vienen de tu imaginación ¿Y cómo crees que esto será en el futuro?
Pues mira, ya estamos acercándonos mucho al futuro. Los dispositivos digitales ahorita, por ejemplo, que están implementando lentes de realidad virtual, esa parte me gusta mucho porque muchos artistas actualmente ya se ponen su casco de realidad virtual, entran en una sala virtual y utilizando ya guantes pueden esculpir y modelar directamente como si lo estuvieran haciendo con las manos. Y eso se me hace genial porque actualmente, por ejemplo, yo cuando empecé a modelar lo empecé a hacer con el mouse de la computadora, con el teclado, cuando no sabíamos utilizar todavía las tabletas gráficas. Que ahorita sí ya tengo una tableta para dibujar con ella, pero estoy esperando a que avance la tecnología para empezar a modelar con un casco de realidad virtual. Y ya me imagino la divertida que me voy a dar ahí modelando todo el tiempo.
Sí, de hecho yo también tengo esa idea, o sea, me gustaría empezar a usar lentes de realidad virtual para diseñar en 3D.
Ya lo van a poder hacer, Juanpa.
Ya casi, ya casi. Y va avanzando la tecnología rapidísimo, incluso ahorita ya se puede modelar hasta en el iPad, en el celular. Ya hay muchísimas herramientas que te permiten modelar en cualquier sitio y se va a volver parte de la vida cotidiana. Yo creo que es una habilidad que todos debemos de tener en algún punto, de saber utilizar modelos para, bueno, programas para modelar en 3D. Las impresoras 3D cada vez están más en la casa de cualquiera de nosotros y nos sirve para una refacción de una pieza de algún aparato electrónico. Para, yo impreso hasta cosas tan simples como algún gancho para sostener algo, para reparar una maquinaria que tengo aquí, para crear partes de impresora. Cuando quiero reforzar una impresora, imprimo prácticamente una impresora desde otra impresora. Entonces es una tecnología que pronto va a estar en casa de todos. Van a ver.
Perfecto, Daniel. Si te parece, Juanpa, justamente con lo que estás comentando, Daniel, aquí tenemos una pregunta de Aimé que menciona: ¿Qué impresora recomiendas para iniciar a crear modelos 3D? Ahora ya nos platicaste de algunos programas como Tinkercad, del que acabamos aquí de enseñar, pero ¿cuál sería la impresora 3D que recomiendas?
Yo recomiendo dos principalmente. La primera es una de la marca Creality, que es la Ender 3. La impresora es muy buena, muy fácil de utilizar, pero lo que me gusta de ella es que es la impresora que siento que tiene más ventas a nivel mundial. Entonces hay una comunidad muy grande de gente que que ya la tiene. Y si algo se descompone, por lo general a alguien más ya le sucedió. Y cuando entras a los foros a buscar información, te dan la respuesta muy rápido porque ya está ahí alguien que ya le pasó y que ya tuvo que solucionar el problema. Pues la comunidad que le da soporte a esa impresora a mí se me hace genial, muy grande. Exactamente, la Ender 3 es como la impresora que de hecho me parece que Juan Pablo tiene una de esas. La Ender 3. Y la segunda impresora, que es de mis favoritas, es la Kingroon KP6, si no me equivoco. Es una impresora que ya deja de utilizar las varillas roscadas para los ejes, entonces mucho más rápida y precisa, y es muy económica. Aunque el volumen de impresión es un poco más reducido que el de la Ender 3, a mí me encanta que es tan pequeña y compacta que la puedes cargar. Yo a veces me la puedo llevar a la escuela para imprimir algo con mis alumnos, la regreso aquí a la casa. No necesita mucho mantenimiento ya que sus partes no necesitan estar siendo engrasadas constantemente y el desgaste es mucho menor. Entonces esas dos impresoras, la Kingroon KP6 y la— no, KP3 me parece que más bien es, porque la KP6 es de resina, la KP3 es de filamento. Esas dos son mis favoritas actualmente.
Perfecto, súper, muchas gracias Juanpa por tus preguntas. Vamos a continuar ahora con Fer. Fer, ¿qué te gustaría preguntarle a Daniel? Adelante.
¿Qué es lo más grande que has impreso?
Lo más grande que impreso actualmente yo es un Para una escuela imprimí unos Pokémon tamaño real, este, los iniciales de los que todos conocemos: Squirtle, Charmander, Bulbasaur, Pikachu. Y este, son de medio metro y más grandes, entonces están ahorita ahí de exhibición. Pero en la comunidad de entusiastas de la impresión 3D han impreso cosas tamaño real. Por ejemplo, me encanta un chico que que imprimió un traje de Batman, un Iron Man, un Hulk tamaño real. Le ayudé a un chico aquí de Aguascalientes, que es donde yo vivo, a armar un mamut tamaño real por piezas que está en un museo. Y este, y eso no lo imprimí directamente yo, yo le ayudé con unas piezas. Pero impreso por mí, los más grandes fueron esos Pokémon. Pero como puedes seccionar el archivo en pedacitos más pequeños realmente puede ser tan grande como tú quieras hacer un modelo 3D.
Perfecto. Y aquí creo que también algo importante que aquí, por ejemplo, menciona Víctor, uno de nuestros mentores aquí en Leaks, pues creo que es muy importante también reconocer esta parte de lo que es el movimiento maker, que pues se relaciona mucho con la comunidad, ¿no? Ahorita pues también nos preguntó Nos platicó cómo es que los diferentes diseños que él ha hecho u otras personas han hecho, pues las ocupan diferentes personas, ¿no? Con diferentes elementos. Justamente nos platicabas de estas como herramientas. ¿Cuáles serían como estas herramientas o plataformas que recomiendas para hacer comunidad y poder también compartir tus diseños y encontrar otros diseños de otras personas?
Pues por ejemplo, en redes sociales, este, Facebook tiene unas comunidades tremendísimas. Este, entusiastas de impresión 3D es de Facebook, es un grupo. Por ejemplo, también ahorita se está utilizando mucho Reddit, tienen ahí también ya unas comunidades muy grandes sobre impresión 3D. Me gusta de Reddit que incluso lo hacen por impresoras, está la comunidad de la Ender 3, de la King, un de la NET, cada marca tiene su comunidad. Y al final de cuentas también hay grupos enfocados, por ejemplo, me gusta un grupo que se llama Life Size Printing, que es impresiones de tamaño real, pues ahí muestran modelos de gran escala. Este, también me gustan grupos especializados, por ejemplo, hay uno que hace prótesis para mascotas que pierden, este, una extremidad o que necesitan dan apoyo de hacer algún, pues ahora sí que para apoyarse los animalitos y poder tener una mejor calidad de vida. Y hay una comunidad que se dedica a, pues prácticamente podríamos decir, adoptar a esa mascota en el sentido de adoptar su caso, analizar cuál es su discapacidad y ofrecer diferentes alternativas de cómo solucionarlo con impresión 3D. Entonces se me hace genial. De hecho, ya han de haber escuchado que incluso actualmente los cohetes que van al espacio ya se hacen con impresoras 3D que imprimen el metal. Entonces hacen los tanques y las piezas, y ahorita hay naves espaciales allá afuera impresas en 3D. No por completo, obviamente, pero muchos de sus componentes. Para todo hay comunidades en redes sociales.
Increíble. Daniel, adelante.
Sí, uno de los muy grandes que tenía yo es que, ¿qué equipo necesitas para correr Blender o Tinkercad apropiadamente? Porque yo quise correr Blender con mi iPad y se me hizo buena idea hasta que el iPad se apagó.
Está muy fácil experimentarlo ahorita en Blender en cuanto al iPad. A mí, por ejemplo, para el iPad, utilizarlo en Blender, lo que me gusta es que el iPad se puede conectar a la computadora y hacer un livestream directo. Ahora sí que refleja lo que estás viendo en la pantalla de la computadora en el iPad, o incluso lo puedo usar por separado, el iPad como pantalla secundaria, y este, y modelar directamente corriendo Blender en la computadora.
Desde el iPad.
Es de esa manera, corres menos riesgo de que se crashee, se pierda el archivo o se dañe. Y al final de cuentas, las computadoras actualmente tienen todavía más potencia que el iPad. Entonces, que el iPad solo sea la pantalla te ayuda mucho a manejar una gran cantidad de polígonos y que no se te vuelva lenta, el rendimiento baje, y puedas fluidamente, ya sea que tengas en el iPad la pluma o con el dedo. Pues a mí el iPad es también una herramienta que se me hace súper padre para modelar en 3D. Y de capacidades, que fue la pregunta, técnicas, pues para la computadora Blender nada más pesa 200 megas, es súper ligero. Obviamente le puedes meter addons, es un poquito más pesado, depende de lo que necesites para tus modelos 3D, pero nativamente solo son 200 megas. Y me parece que con que tengas un Pentium 4 ya corre suficientemente bien con 4 núcleos el Blender. O sea, computadoras, estamos hablando de más de 10 años de antigüedad, y pues obviamente todas las computadoras actuales con procesadores que ya por lo general son de última generación, pues te debe correr sin problemas.
Ok, otra pregunta que tenía es: ¿qué prefieres, la impresora de resina o la de filamento?
Va a depender mucho de qué quieres modelar. Por ejemplo, Aquí tengo un adorno que es un Clippy. Para los que estamos más viejitos, era un asistente que salía en Microsoft Office en el año 97, o sea, ya hace bastante rato. Y como es grande, prefiero que sea en filamento plástico porque es mucho más económico. En cambio, por ejemplo, tengo unos personajes impresos en resina. Y la calidad de impresión, pues las líneas de impresión son prácticamente imposibles de notar. Me gusta mucho eso, pero me gusta más para hacer cosas pequeñas, porque el litro de resina para impresora 3D, este, en realidad cuesta alrededor de $1000 pesos, y el kilogramo de filamento para impresión 3D está desde $250 pesos. Entonces Por el lado económico, me gusta para cosas grandes la impresora de filamento, y para cosas pequeñitas, este, como figuras coleccionables, que en este caso yo las diseñé, pues me gusta más utilizar una impresora de resina. Todo va a ser dependiendo de qué quieras imprimir. Si quiero imprimir algo muy grande que mida, no sé, un metro de altura en resina, pues pueden ser bastantes miles de pesos, y en plástico pues puede ser a lo mejor 1000 o 2000 pesos nada más.
¿Tú haces más diseños artísticos o tipo para usos prácticos?
Ambos, este, pero generalmente por los que he ganado más popularidad son los que son más como de personajes, porque pues por lo general la gente que tiene impresoras 3D pues quiere imprimir algún adornito que tenga por ahí. Y es que cuando haces cosas prácticas, este, a veces son para casos muy específicos. Por ejemplo, para ocultar este el cableado de la impresora, pues tengo un modelo que diseñé para evitar que él— también tengo otro modelo que es para que el filamento entre recto en el bloque de calor de la impresora 3D. Y esos archivos generalmente los imprime quien tiene un problema. Relacionado a eso específicamente. Por ejemplo, puedes encontrar refacciones y generalmente son de una máquina en específico y no son tan buscados. En cambio, cuando salió, por ejemplo, Guardianes de la Galaxia, pues todo mundo quería imprimir al Groot. Cuando salió ahorita Star Wars: El Mandaloriano, todo mundo quería imprimir al Baby Yoda. Y generalmente, si tú eres quien hace el modelo 3D, pues todo mundo te empieza a conocer porque dicen, ah, mira, es el que diseñó el Baby Yoda, el Baby Groot, el personaje nuevo, el que está de moda. Entonces generalmente, pues, si tienes la impresora y quieres hacer una combinación entre algo que te funcione y algo que sea bonito, pues puedes hacer, no sé, he visto por ejemplo del Baby Groot desde macetas que son más como adornos hasta para detener este el cableado. Nada más con la forma bonita, para detener la puerta, para sostener libros en los libreros. Hay prácticamente para desde funcionales hasta simplemente para adornos. Y yo me enfoco principalmente en personajes, pero obviamente cada que se me ocurre una idea para solucionar un problema cotidiano que requiera algo funcional, pues también hago el diseño. Y eso generalmente los regalo ahí en Thingiverse. La mayoría de mis modelos están gratuitos.
Entonces, ¿no ganas dinero con esto?
Sí gano dinero con esto. Se gana, no les puedo decir que se gana mal, se gana bien, pero también requiere una inversión de tiempo considerable. Y tú decides qué precio le quieres poner a tus modelos. Por ejemplo, a mí me gusta mucho venderlos a 50 centavos de euro, que en pesos son alrededor de 12 pesos, para que cualquiera lo pueda comprar e imprimir. A mí me encanta que me manden fotografías de mis modelos impresos en en todos lados. Y este, de hecho, si quieren ver algunos ejemplos, pueden buscar mi perfil artístico en Instagram, o incluso lo ponen en Google, este, les va a aparecer. Se escribe así: Shadow Bones. Este, ahí pueden ver miles de ejemplos de mis modelos y de las marcas que me siguen. Y exacto, y esos son los modelos que he ido haciendo. Esos son los últimos. De hecho, para los que les gustan los videojuegos, esos personajes los acaban de anunciar hace 3 días, y yo los vendo en 11 pesos y se compran muchísimas veces, y puedes generar un ingreso estable de ello. Obviamente, yo lo que recomiendo es que además de esto, pues, si te vas a dedicar profesionalmente a ello, pues ingreses a un estudio donde requieran del modelado 3D. De, por ejemplo, animación. Ahorita lo utilizan mucho para las películas, para crear videojuegos, para crear aplicaciones. El 3D ahorita tiene mucha demanda, así es de que puedes vivir de ello y también puedes divertirte con ello haciéndolo como hobby. Yo mezclo un poquito de ambas.
Súper, aquí tenemos algunas preguntas en el chat, este, que si usan filamento biodegradable o existen.
Pues básicamente todo el filamento, casi todo. Por ejemplo, el más utilizado es el PLA, está hecho a base de la caña de azúcar. Entonces básicamente para producirlo no es un plástico que viene del petróleo, es un bioplástico. Y la ventaja que tiene es que es compostable. No es precisamente biodegradable porque si lo dejas en la intemperie pues sí se va a tardar, no tanto como un plástico convencional, pero sí digamos unos 30, 40 años y va a durar ahí. Pero si lo puedes compostar para que se descomponga muchísimo más rápido, entonces es menos dañino que el plástico común. Pero al final de cuentas no es completamente, pues digamos, ecológico. Y depende de lo que necesites. Hay materiales solubles en agua, hay materiales que se pueden, por ejemplo, para hacer joyería hay resina especial que es tipo cera, que se puede reutilizar. Se derrite para cuando viertes el metal en el molde, para que se deshaga la cera y prácticamente lo sustituye al metal. Tienes una joya nueva, o simplemente se derrite para volver a utilizarse. E incluso pues hay quien tiene sus recicladoras del plástico del que sobra a veces de la impresión. Por ejemplo, a veces algunas impresoras imprimen en la parte de abajo una una cama, un raft, y encima de ese imprimen el objeto. Por ejemplo, este de aquí que pertenece a este. Entonces, este en realidad es el objeto que se imprimió y esto sobra. Y yo, por ejemplo, lo guardo y este en algún momento pues se puede reciclar, se mezcla con un poco de material virgen, este se muele y se hace un filamento nuevo, este parte reciclado, parte nuevo. Y de esa manera ayudamos un poquito a reducir el impacto ecológico que pueda tener el estar utilizando tanto plástico, aunque sea bioplástico.
Increíble. ¿Qué les ha parecido, tinkerers? Mucha información.
Yo tengo otra pregunta.
Adelante, Juan Pablo.
¿Es posible hacer los proyectos pequeños con las bases de este No, me cargan súper rápido, pero ya los proyectos grandes, como tengo uno del autobús de Harry Potter, del autobús Macambilo, que ni siquiera me carga, aunque lo deje ahí por una hora no me carga.
Okay, eso se debe a que Tinkercad funciona vía web utilizando tu navegador. Y ese navegador se alimenta de tu memoria RAM, entonces si tu memoria RAM no es tan grande va a tardar muchísimo más en cargar y en que lo puedas editar. Yo te recomendaría mejor que sí te descargases por lo menos Blender, o Windows incluye ya un editor de 3D que se llama 3D Builder, este también te permite editar esos archivos que son un poquito más grandes porque como ya no se hace en línea y no no depende solo de tu RAM, sino de la potencia de tu procesador, de tu máquina, pues va a ser un poquito más sencillo para tu computadora correr estos proyectos que ya son más grandes. Y efectivamente, en el caso de los modelos 3D, entre más geometría tengan, entre más vértices, se vuelve un poquito más pesado el archivo. Y como Blender pues no tiene un límite, el límite es la potencia de tu máquina, pues podrás correr tan grande como te lo permita. La máquina, que de por sí Blender no es pesado, ya lo había mencionado. Pues yo creo que ese autobús noctámbulo, si lo abres en Blender, no vas a batallar para abrirlo.
Gracias a ti, Juanpan. Fer, no sé si tengas alguna otra pregunta.
Así que en las impresoras 3D, que sí se podrían hacer como sillas o fundas de teléfono.
Sí, por ejemplo, para las fundas de teléfono puedes utilizar un material que se llama TPU, es flexible. Entonces, este, realmente tú puedes imprimirlo y te protege muy bien los impactos de cuando se te cae el teléfono, porque pues es muy flexible, a diferencia del PLA que es un poquito más rígido. Y sí hay personas que diseñan modelos especiales, por ejemplo por ejemplo, digamos que salió la nueva película de Avengers y alguien quiere una carcasa que tenga la forma de Iron Man, pues imprimes tu carcasa y ya para tu celular pues lo imprimes en este material que es TPU, que es como el más recomendable para este tipo de cosas. Y en el caso de— se me olvidó un poquito qué otra cosa me preguntaste.
Que si se pueden hacer como sillas o muebles.
Sillas, perfecto. Por ejemplo, yo he visto en convenciones que hacen acerca de impresión 3D. Hay una empresa que hizo una impresora 3D grande, de gran formato, media 5 metros de alto y de largo y ancho. Y este, la boquilla era muchísimo más grande de lo normal. Las boquillas normalmente en las impresoras van desde el 0.2 milímetros hasta punto, bueno, hasta he visto hasta de 3 o 4 milímetros de grosor para que salga el plástico. Y este era un grosor bastante grande, eran como 8 o 10 milímetros. Entonces imprimía algo lento, pero la cantidad de plástico que salía era mucha. Las piezas quedan muy gruesas, muy robustas. Y precisamente imprimieron una mano en esta postura, y este era el asiento. La persona se podía sentar aquí en una mano gigante, que era una silla en realidad. Entonces sí, este, son obviamente impresoras más caras que las que puedes comprar para casa, pero definitivamente puedes imprimir muebles completos. Y básicamente para allá va toda la industria, al final de cuentas, el hecho de poder producir en casa. Si necesitas una silla, pues es genial, una escalera, un banco. Tener una herramienta de ese tipo que solo baste que lo diseñes en la computadora y lo lleves a la realidad, pues es genial.
Ya le puedes proponer a tus papás que seas el diseñador 3D para sus proyectos. Sus papás son arquitectos, entonces para que vayas aprendiendo.
Súper, sí, les hace la maqueta completa en unas horas.
Súper. Acá tenemos otra pregunta en el chat de Moi. Que si existe algún filamento para ropa, pregunta muy, son experimentales, pero sí hay.
Ya vi por ahí una marca que hace un material súper flexible y este, y ya hay esta industria de la moda impresa en 3D. Obviamente es un poco diferente a la textura de la tela, pero definitivamente ya se está utilizando. Por ejemplo, para la película de Los Juegos del Hambre, muchos de los disfraces tienen ya partes impresas en 3D. Y hay filamentos del que se te ocurra. A mí ahorita el que me gusta, por ejemplo, que está empezando a popularizar es imprimir en 3D en chocolate. Entonces decorar los pasteles con una figura 3D, puedes hacer una réplica tuya en escala, y al final de que partan el pastelito, te puedes comer a ti mismo de chocolate.
Súper, guau, pues es un mundo. Adelante, Daniel.
Cuando tú tienes una idea para hacer algún diseño, ¿vas directo a la computadora o primero haces un diagrama? ¿Cuál es tu proceso creativo?
Pues por lo general va a depender mucho de qué. Si es algo físico, por ejemplo, para, no sé, una carcasa de un celular, pues por lo general sí, primero un diagrama, porque tengo que ver las medidas, tengo que ver el grosor, tengo que pensar en varias cosas. Y cuando es algo más mecánico, algo más funcional, sí me gusta empezar por un plano. Cuando se trata de algo más de personajes, pues el proceso es un poquito distinto. Primero busco imágenes de referencia. Los que ya han usado Blender un poquito saben que puedes meter la imagen a Blender, dejarla en el fondo, ponerla desde varias perspectivas, y te sirve mucho de base para las proporciones de la cabeza, los brazos, la altura, qué tan robusto es, qué tan, no sé, musculoso es. Es decir, todas esas referencias son bastante, pues te sirven bastante para el proceso de crear un modelo 3D. Y por ejemplo, hay muchos personajes clásicos de las caricaturas digitales que no tienen modelo 3D. Entonces te sirve mucho agarrar una imagen de referencia y empezar a modelar en base a lo que era originalmente. Entonces básicamente sí es también como hacer un plano, pero todo es ya digital, ya no es precisamente como agarrar lápiz y pluma y ponerte a hacer este, pero un lápiz y papel y ponerte a hacer el diseño. Pero sí, definitivamente hay ocasiones en las que me surge una idea. Este, por ejemplo, una vez tenía un iPad sin utilizar, ya un iPad viejo de segunda generación, ya estaban en la 11, 12, no sé en cuál vayan. Y quería que no se desperdiciara, entonces hice una forma de una televisión antigua y la imprimí en 3D y metí el iPad como pantalla. Por hecho, ahí en la página de Shadow Bones en Instagram, por ahí está la fotografía. Y empecé con lápiz y papel, empecé dibujando cómo quería el estilo, y al final de cuentas Hice ese modelado 3D basándome en una televisión retro, y este, que de hecho ahí están mostrando los diseños. Quiero pensar que sí, por ahí está. Recuerdo que tuvo mucho popularidad, pero no recuerdo bien si lo subí a Instagram. Pero si no, luego se las muestro también, no se preocupen. Ahorita igual sí puedo compartírselas. La busco. ¿Cuánto tardas en tu proceso creativo? Depende de lo que vaya a ser. Por ejemplo, ahí en las fotos alcanza a ver que se alcanza a ver un puercoespín, que es para poner los palillos de dientes. El puercoespín se pone en el plato y ahí le arrancas una espina al puercoespín y Con este pones a comer tu fruta. Ese en realidad idearlo, este, vi una imagen, se me hizo un buen concepto y empecé a trabajar y se hizo muy rápido. Se hizo en realidad como en unos 30 minutos el concepto de cómo iba a ser y cómo hacerlo para que se quedara en el plato. Hay casos de modelos 3D mucho más complejos, como algún personaje de The Legend of Zelda, que nada más imaginarme la postura, la ropa que va a llevar, este, las piezas, porque generalmente para impresión 3D hay que considerar que no lleve mucho material de soporte para que no se desperdicie tanto plástico. Y eso sí, nada más imaginarme el modelo, la postura y todo, sí me puede llevar 1 o 2 días, este, y luego sí ya empiezo a hacer el modelo. Entonces también depende de si es funcional, si no es funcional, qué tan compleja es la pieza. Y hay piezas que salen en cuestión de 1 o 2 horas, y hay piezas que tardo semanas en terminar todo el concepto.
Yo tengo una pregunta.
Dale, Juanpa.
Retomando el tema de los filamentos, ¿cuál filamento recomiendas?
A mí, por lo general, se me hace que ya la mayoría de las marcas han encontrado un buen balance entre calidad y precio. Ahorita la marca que yo más utilizo son dos y son, de hecho se hacen aquí en México. Al principio no había marcas que las fabricaran aquí. La primera de ellas, la que empecé a utilizar, se llama MC3D. El logotipo es un caballito, de hecho todos la conocemos como la marca del caballito. Es, yo creo que es la marca más económica de todas, la encuentras desde 250 pesos, este, y no tiene tantísima calidad como otras marcas que son de importación, pero al final de cuentas tus piezas salen muy bien. A lo mejor le tendrás que lijar un poquito algún detalle que haya salido, pero para mí que imprimo muchas cosas se me hace genial. La segunda marca que más utilizo se llama Proteg, este también es este nacional, la hacen en Michoacán me parece, pero ellos no hacen PLA, ellos hacen PETG, que viene, es parecido al de las botellas de plástico, y este también lo utilizo muchísimo, también es muy económico, no cuesta por encima de los 300 pesos. Entonces, cuando imprimes mucho, pues sí valoras mucho que el material funcione, que sea bueno para imprimir, y que te puedas ahorrar dinero. Porque pues, digamos, el Charmander que hice tamaño real, 60 centímetros, pues se llevó 3 kilogramos. Entonces, si compras filamentos de miles de pesos, pues incrementa mucho el costo que va a tener para ti hacer piezas.
Gracias. Perfecto.
Fer, Daniel, ¿tienen alguna otra pregunta? O tú otra, Juanpa. ¿Alguien en el chat que tenga algunas otras preguntas? Yo tengo una duda. Adelante, Daniel.
Cuando imprimes, tengo entendido que hay una probabilidad de que mientras lo imprimas, él dice, por alguna razón la impresora mande a la basura tu diseño. ¿Qué tanto te ha pasado eso?
Cuando empecé, muchísimas veces. Vas agarrándole la maña a este asunto. De hecho, cuando yo empecé, las impresoras carecían de muchas cosas. A nosotros, cuando se nos iba la luz, arruinaba la pieza, ya no seguía imprimiendo. Cuando se trababa el filamento, igual perdías la pieza por completo. O incluso simplemente que la dejaras imprimiendo un rato y no te fijaras que se te acababa el filamento. Empezaba a dar vueltas en el aire la impresora sin sacar plástico y te arruinaba la pieza también. Entonces eran muchísimos factores al inicio que podían arruinar la pieza. Y yo recuerdo mucho, mucho plástico que tuve que guardar en la caja para reciclaje porque se arruinaban las piezas. Actualmente las impresoras ya tienen muchísimos sistemas que te ayudan a prevenir eso. Para empezar, muchas impresoras ya nivelan el plato de impresión solos, entonces es muy poco probable que se que te despegue. Las superficies de impresión ya vienen, este, pues porosas para que se adhiera mejor. Al principio tener un problema, que es a veces cuando tu impresora no tiene suficiente adherencia, pues tienes que utilizar desde cosas comunes como pegamento líquido. Este, yo uso fijador para el cabello, que son soluciones como prácticas que tienes en casa para hacer que se quede bien pegada la pieza y no se arruine. Este, pero actualmente pues ya las empresas se han encargado incluso de crear fijadores especiales, materiales que retienen más fácil la pieza pegada a la impresora, sistemas que detectan cuando se acaba el filamento y pausan la impresión para que tú puedas llegar a cambiarlo. Si se va la luz, hay sistemas que ya recuperan la impresión sin que tú tengas que hacer nada. Regresa la luz, le das en continuar y sigue la impresión. Incluso cuando detectan que el filamento no está siendo depositado correctamente, se detiene y te avisa para que vayas a ver si la pieza se cayó y la puedas acomodar y ponerle algo que la sostenga. Y realmente pues fue, yo creo que a prueba y error de las empresas, de ir viendo qué cosas fallaban y lo han ido mejorando. Pero inicialmente yo imprimí muchas cosas que salieron mal. Pero es práctica, al final de cuentas vas encontrando la manera de imprimir sin desperdiciar tanto. Y a mí como diseñador también eso me ayudó mucho. Cuando imprimes te das cuenta de que puedes evitarle muchos problemas al usuario eligiendo posturas que faciliten la impresión sin que la máquina batalle tanto. Si tú haces una figura que tenga el brazo extendido, cuando la máquina esté imprimiendo esa parte pues va a tener que estar mucho soporte abajo para que no se caiga el plástico. En cambio, con que le des un poquito la postura de la mano, pues ya el plástico no cae, se va depositando en capas, este, sin que la impresora batalle con problemas de soportes. Pues tú como diseñador también metes un poco ahí de física y analizas la postura de tu diseño para que la persona que lo vaya a imprimir tenga la menor cantidad de problemas a la hora de imprimir sus modelos en 3D.
Perfecto. Y aquí tenemos una última pregunta de igual de muy, que qué materiales se usan para hacer prótesis.
Ok, por ejemplo, las que yo más he visto que utilizan es el ABS, que es el mismo plástico que utilizan las piezas de Lego, están hechos de ese material porque tiene una alta resistencia a impactos y a y a presión es difícil de romper. Y también he visto que utilizan muchos materiales que ya tienen aditamentos, como por ejemplo fibra de carbono. Entonces ya estamos hablando de materiales bastante rígidos que no son fáciles de deformar con la simple temperatura de la luz solar, o es dejarlos encerrados en un carro donde se eleva mucho la temperatura, no se deforman, y se te caen, realmente no se rompen. Entonces, para prótesis son los materiales que más se utilizan, pero de todas maneras lo más recomendable es que la impresión 3D sirva como proceso de prototipado, que tú imprimas para ver las dimensiones, para ver qué tan funcional es, y a la hora de ya utilizarlo de manera para una prótesis médica, pues reducir en la mayor de las medidas el riesgo de que algo salga mal con esa esa prótesis se rompa, se deforme o algo. Entonces lo ideal es que de ahí tomen un molde y ya lo hagan con una inyección de plástico, con un maquinado especial, con otro tipo de herramientas y materiales, este, para que sea muchísimo más rígido y no haya riesgo de que salga alguien lastimado. Pero definitivamente he visto, este, muchas prótesis, sobre todo para las mascotas que no son muy pesadas, que lo pueden tolerar bien, pues generalmente es ABS o o reforzadas con algún material como fibra de carbono.
¡Buenísimo! Oye, Daniel, pues la verdad, gracias por estos minutos que nos has compartido. Muchísima inspiración y muchísimas recomendaciones súper positivas para todos nuestros tinkers. Fer, Juanpa, Daniel, gracias por sus preguntas, por su interés. Y bueno, estoy seguro que probablemente tienen algunas dudas más. Sin embargo, este Daniel nos compartió en donde lo pueden encontrar. Aquí se los compartimos nuevamente, Shadow Bones, para que puedan conocer más de su trabajo. Y no sé, Daniel, si tengas alguna recomendación para todos los que quieran meterse más en el mundo de la impresión 3D, algún documental, algún libro, algún podcast, ¿qué les recomendarías?
Pues que utilicen lo que tengan a la mano. Al final de cuentas, YouTube es una herramienta súper completa para buscar tutoriales, para buscar gente que está haciendo este tipo de cosas. Yo, por ejemplo, modelar 3D aprendí completamente viendo tutoriales en español, en inglés. Realmente puedes encontrar tutoriales de modelado desde cero para niños. Yo incluso he hecho algunos tutoriales de modelado 3D en YouTube, igual bajo el nombre de Shadow Bones. Tengo un pequeño canal donde trato con cierta frecuencia estar subiendo tips, consejos, pequeños tutoriales de cómo modelar personajes. Y es simplemente atreverse a hacerlo. Ya no son caras las impresoras, ya cuestan lo mismo que una impresora de tinta convencional. Y solo es que tengas las ganas de hacerlo, que te guste imaginar, que te guste hacer, que te guste encontrar soluciones. Y adéntrense, es eso, es todo un mundo, una aventura, y solo basta a querer entrar en él.
Increíble, muchas gracias Fer. Juanpa, Daniel, ¿hay algo que quieran comentarle para terminar a Daniel? Sí, adelante Fer.
Que sí, que sí se han hecho como prótesis, como de piernas o brazos. Impresas 3D.
Sí, muchos prototipos. Por ejemplo, cuando hacen prótesis robóticas ya con circuitería interna, para que cuando la persona a lo mejor perdió solo parte del brazo, el movimiento de los músculos sigue activo. Este, ellos mueven los músculos que tienen aquí, las computadoras aprenden a interpretar esos movimientos y lo transmiten a un brazo. Este, lo primero que hacen es hacer prótesis impresas en 3D por lo económico. Y entonces ya cuando el diseño final está listo, ya lo hacen materiales más caros y exóticos. Pero a final de cuentas, la impresión 3D para lo que es el prototipado y imprimir esas, esos brazos, esas prótesis, lo es súper frecuente. Es muy utilizada la impresión 3D en la industria médica y básicamente se está metiendo por toda la industria de lo que sea.
Perfecto, muy bien. Pues Daniel, en verdad muchas gracias por tu tiempo. Esperamos seguir platicando más. Vale, Daniel, adelante.
¿Cuál crees que sea el siguiente paso de la evolución de las impresoras?
Fíjate que la principal limitante en las impresoras ahorita es el tiempo, son muy lentas para imprimir. Y ya hay varios estudios de cómo se puede mejorar. El último que yo vi, que me pareció genial, es una impresión 3D por proyección. Agarran un recipiente, este, digamos, como una especie de vaso, proyectan la imagen y el vaso dando vueltas, y en lo que termina de dar vuelta el vaso ya está la imagen, la figura dentro en una resina líquida. La retiran y en cuestión de minutos está impreso. Empresa. La calidad de impresión todavía no es muy buena, pero con el paso del tiempo estoy seguro que va a ser como ponerle, encender el microondas y ponerle a hacer palomitas de maíz en 2 minutos. Yo creo que en unos años vamos a ver impresiones 3D así de rápidas y cada vez con más detalle, cada vez más económicas, con propiedades distintas, materiales que conduzcan electricidad, materiales materiales translúcidos, materiales con rigidez o flexibilidad adaptable. Es un mundo que va a crecer y crecer nada más.
Wow, definitivamente tinkerers y wayakdense, dense cuenta del gran momento en el que están viviendo y cómo pueden aprovechar la tecnología. Y creo que lo más importante que nos compartió Daniel también es darse cuenta, en tu caso Juanpa, tú que eres un apasionado, y creo que tú también Daniel y Fer, que son unos súper apasionados del impresión 3D, que se den cuenta de que realmente si se enfocan y se encaminan en estos gustos, en estos intereses, no es únicamente un hobby, sino que realmente lo pueden hacer parte de su vida. Y aquí es donde quiero que se den cuenta, reflexionen cómo es que aprovechando la tecnología y estas tecnologías que se llaman tecnologías exponenciales, realmente pues la pueden hacer parte de su vida y parte de lo que se van, de lo que se pueden dedicar por el resto de sus vidas. Así que, Daniel, muchas gracias por todo lo que nos compartiste. Ahí ya les compartimos en donde lo pueden encontrar. Y a todos los que nos acompañaron el día de hoy, también muchísimas gracias por tomarse estos minutos de jueves. Les recordamos que tenemos todos los jueves a las 7 de la noche estas pláticas. Si algunos tinkers o wayaks quieren acompañarnos como lo hicieron hoy Juanpa, Daniel y Fer, díganle a sus mentores para que con mucho gusto, o a sus amigos también, para que con mucho gusto los podamos apoyar y nos puedan acompañar como lo hicimos el día de hoy. Gracias, thinkers. Gracias, familias. Y gracias, Daniel. Estén muy bien.
Gracias.
Buenas noches.
Buenas noches.
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